Ga naar inhoud

De Revit-plug-in gebruiken

Schakel RealityConnect voor Revit in en profiteer ervan om omgevingen te synchroniseren, de kwaliteit aan te passen, assets te beheren en uw Revit-project te verbeteren met naadloze Prevu3D-integratie.


De verbinding tussen Prevu3D en Revit inschakelen

Section titled “De verbinding tussen Prevu3D en Revit inschakelen”

Ga vanuit de bovenste balk naar RealityConnect -> Server Settings en Start de verbinding.

Menu met serverinstellingen met opties om de connector te starten in een software-interface.

Met deze functie kunt u de volledige omgeving naar Revit brengen, hetzij als puntenwolk of als mesh. Hiermee wordt de omgeving met het laagste kwaliteitsniveau geïmporteerd en geplaatst met behulp van de shared coordinates. Van daaruit kunt u de functie Clip scan benutten.

Met de clip scan kunt u een specifiek gebied op een ander kwaliteitsniveau laden. U moet de tool Section box vanuit een Revit 3D-weergave gebruiken om het gewenste gebied te definiëren. Gebruik de functie Clip scan om de kwaliteit in een specifiek gebied te verbeteren zonder de prestaties in gevaar te brengen.

Het geselecteerde kwaliteitsniveau beïnvloedt de laadtijd. Er is ook een groottebeperking; er verschijnt een waarschuwing als u de limieten overschrijdt.

Met deze functie kunt u uw Revit-project importeren in Prevu3D RealityPlan. Dit vermindert het aantal bestandsgebaseerde bewerkingen dat doorgaans vereist is.

Zodra de synchronisatie is voltooid, kunt u naar RealityPlan gaan en het import-proces voortzetten. We raden aan de Global-positionering te gebruiken.

Hiermee kunt u de zichtbaarheidsstatus van de gesynchroniseerde scans wijzigen. Het is best handig om de gesynchroniseerde scan te verbergen als u een specifiek gebied op een betere resolutie hebt geclipt. Het kan goed zijn om deze weer te tonen als u een ander gebied wilt clippen.

Met deze functie kunt u RealityAssets die vanuit RealityPlan zijn gedefinieerd naar uw Revit-project brengen.

Blader en kies de gewenste RealityAsset.

Wijs de RealityAsset toe aan de gewenste Revit-family

U kunt de textuur van de mesh inschakelen met de Graphic display-optie hieronder:

Hiermee kunt u het poortnummer van de applicatie wijzigen. We raden aan de standaardwaarde (3000) te behouden. Anders zou u de waarde ook op RealityPlan moeten wijzigen. Zie de schermafbeelding hieronder: