Ga naar inhoud

RealityConnect voor Omniverse - Release notes

Releasedatum: Nog te bepalen

Nieuwe functies

  • Toegang tot uw gegevens

    • Log in op uw Prevu3D-account vanuit Omniverse met de knop Connect to RealityPlatform en veilige browsergebaseerde aanmelding.

    • Blader door uw Divisions en Sites op het tabblad Sites en maak Connect met elke RealityTwin waartoe u toegang hebt.

    • De voettekst Signed in toont het e-mailadres van uw account en een Log out-actie.

  • Environment Display

    • Stream een RealityTwin-omgeving volledig in het geheugen naar uw stage, met progressieve weergaveafhankelijke verfijning en zonder bestanden naar schijf te schrijven.

    • Toon of verberg de gestreamde omgeving met de schakelaar Display the site zonder de verbinding te verbreken.

  • Streamingkwaliteit

    • Kies tussen de kwaliteitsvoorinstellingen Low, Medium en High op het tabblad Settings om aan te sluiten bij uw hardware en gebruiksscenario.
  • Assets

    • Som elke Reality Asset op die aan de verbonden RealityTwin is gekoppeld op het tabblad Assets.

    • Selecteer meerdere assets met selectievakjes en Load of Unload ze in één actie.

    • Kies een Quality-niveau per asset vóór het laden.

    • Export as USD om geselecteerde geladen assets als USD op schijf op te slaan.

    • Locate een geladen asset om de camera erop te focussen.

    • Filter de lijst met Search en volg de voortgang met de status per asset (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) en een samenvatting Selected / Loaded / Total.

  • About

    • Bekijk de geïnstalleerde plug-inversie en snelkoppelingen naar documentatie en support.
  • Window

    • Minimaliseer het RealityConnect-paneel naar een tray in de rechterbenedenhoek van het Omniverse-venster en herstel het met één klik.
  • Interfacetalen

    • Kies de interfacetaal op het tabblad Settings. RealityConnect voor Omniverse is beschikbaar in het Engels, Frans, Spaans, Duits, Japans, Italiaans, Portugees, Nederlands, Koreaans en Vereenvoudigd Chinees.

Compatibiliteit

  • Draait in Kit-gebaseerde Omniverse-applicaties gebouwd op Kit SDK 107 tot en met 110, inclusief USD Composer, USD Presenter, Kit “Code” en NVIDIA Isaac Sim 5.1. De installer detecteert de Kit-versie van uw applicatie en installeert automatisch de bijbehorende binary.