RealityConnect voor Omniverse - Release notes
Versie 26.7.0 (Eerste release - Bèta)
Section titled “Versie 26.7.0 (Eerste release - Bèta)”Releasedatum: Nog te bepalen
Nieuwe functies
-
Toegang tot uw gegevens
-
Log in op uw Prevu3D-account vanuit Omniverse met de knop Connect to RealityPlatform en veilige browsergebaseerde aanmelding.
-
Blader door uw Divisions en Sites op het tabblad Sites en maak Connect met elke RealityTwin waartoe u toegang hebt.
-
De voettekst Signed in toont het e-mailadres van uw account en een Log out-actie.
-
-
Environment Display
-
Stream een RealityTwin-omgeving volledig in het geheugen naar uw stage, met progressieve weergaveafhankelijke verfijning en zonder bestanden naar schijf te schrijven.
-
Toon of verberg de gestreamde omgeving met de schakelaar Display the site zonder de verbinding te verbreken.
-
-
Streamingkwaliteit
- Kies tussen de kwaliteitsvoorinstellingen Low, Medium en High op het tabblad Settings om aan te sluiten bij uw hardware en gebruiksscenario.
-
Assets
-
Som elke Reality Asset op die aan de verbonden RealityTwin is gekoppeld op het tabblad Assets.
-
Selecteer meerdere assets met selectievakjes en Load of Unload ze in één actie.
-
Kies een Quality-niveau per asset vóór het laden.
-
Export as USD om geselecteerde geladen assets als USD op schijf op te slaan.
-
Locate een geladen asset om de camera erop te focussen.
-
Filter de lijst met Search en volg de voortgang met de status per asset (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) en een samenvatting Selected / Loaded / Total.
-
-
About
- Bekijk de geïnstalleerde plug-inversie en snelkoppelingen naar documentatie en support.
-
Window
- Minimaliseer het RealityConnect-paneel naar een tray in de rechterbenedenhoek van het Omniverse-venster en herstel het met één klik.
-
Interfacetalen
- Kies de interfacetaal op het tabblad Settings. RealityConnect voor Omniverse is beschikbaar in het Engels, Frans, Spaans, Duits, Japans, Italiaans, Portugees, Nederlands, Koreaans en Vereenvoudigd Chinees.
Compatibiliteit
- Draait in Kit-gebaseerde Omniverse-applicaties gebouwd op Kit SDK 107 tot en met 110, inclusief USD Composer, USD Presenter, Kit “Code” en NVIDIA Isaac Sim 5.1. De installer detecteert de Kit-versie van uw applicatie en installeert automatisch de bijbehorende binary.