Ga naar inhoud

RealityConnect voor Plant Simulation - Release notes

Releasedatum: 18 augustus 2026

Nieuwe functies

  • Kies in welke 3D-weergave de live-twin-overlay wordt getoond — een Target frame-keuzelijst op de tabbladen Sites en Assets zet de overlay vast op de door u gekozen weergave. Laat deze op Automatic staan om het vorige gedrag te behouden.

  • Het tabblad Assets opent nu met een koptekstkaart voor de verbonden site, met de sitenaam, de verbindings- en weergavestatus en de schakelaar Display the site.

  • Zeer grote assets die tijdens het importeren automatisch opnieuw worden bijgesneden naar een lichter detailniveau, tonen nu de status Optimizing…, zodat de extra verwerkingstijd zichtbaar is in plaats van dat het importeren vastgelopen lijkt.

Opgeloste problemen

  • Het laden van een asset mislukt niet langer met een syntaxisfout.

  • Het aanmelden verloopt niet langer voordat de aanmelding in de browser is voltooid, en een mislukte aanmelding vermeldt nu de reden van de fout in plaats van een algemene foutmelding.

  • Aanmelden en streamen werken nu ook op bedrijfsnetwerken die TLS-verkeer inspecteren — certificaten worden gecontroleerd tegen het Windows-certificaatarchief, waardoor het certificaat van een inspecterende proxy wordt vertrouwd.

  • De grijs weergegeven Target frame-keuzelijst en de labels van uitgeschakelde knoppen zijn nu leesbaar; voorheen was de uitgeschakelde tekst te licht om te lezen.

  • De cursor in het zoekveld voor assets sluit nu aan op de getypte tekst, en het veld ondersteunt normale bewerking: klikken om de cursor te plaatsen, pijltoetsen, Home/End, Delete en plakken.

Releasedatum: 8 juli 2026

Nieuwe functies

  • Eerste ondersteuning voor Tecnomatix Plant Simulation 2606.

  • Stream Environment

    • Stream RealityTwin-omgevingen rechtstreeks naar de actieve Plant Simulation 3D-weergave.

    • Schakel de zichtbaarheid van de omgeving in of uit vanaf het tabblad Sites met de schakelaar Display the site.

    • In-memory-streaming zorgt voor snelle prestaties zonder lokale bestanden voor de overlay te genereren.

    • Progressieve weergaveafhankelijke verfijning verbetert de visuele kwaliteit op basis van de camerapositie.

  • Load Assets

    • Blader door en beheer RealityTwin-assets via de Asset manager (het tabblad Assets).

    • Laad en verwijder geselecteerde assets rechtstreeks in het actieve model; geïmporteerde assets worden native Plant Simulation-objecten onder .UserObjects, geplaatst op hun echte locatie in de twin.

    • Reality-capture-assets importeren met hun vastgelegde fototexturen — inclusief zeer grote fotogrammetriescans.

    • Stel per asset een import-Quality (Low / Medium / High) in die het detailniveau van de geïmporteerde geometrie bepaalt.

    • De assetcatalogus onthoudt welke assets al in het geopende model zijn geïmporteerd — ze blijven gemarkeerd als Loaded na het opnieuw verbinden of opnieuw openen van het model — en het verwijderen van een asset verwijdert het object ervan uit het model.

    • Filter assets op naam en volg hun levenscyclus via gekleurde statuspillen (Ready, Loading…, Cancelling…, Loaded, Failed), met een live Selected · Loaded · Total-teller. Annuleer een lopende laadbewerking vanaf de statuspil.

  • Sites en Authenticatie

    • Log in bij Prevu3D vanaf het tabblad Sites en kies een organisatie wanneer er meerdere beschikbaar zijn.

    • Blader door organisaties, divisies en sites vanuit een uniforme boomweergave, met samenvouwbare divisies en aantallen sites.

    • Maak en verbreek inline verbinding met een site op elke sitekaart, met live status (Status: connected en Not displaying site / Loading display… / Rendering… / Displaying site / Display failed voor de gestreamde overlay).

  • Settings

    • Voorinstelling Streaming quality (Low / Medium / High) om dekking en framerate in balans te brengen. Wijzigingen worden onmiddellijk toegepast op de actieve stream.