Ga naar inhoud

Navigeren door de Twin

Met RealityTwin kunt u uw ruimte verkennen met meerdere navigatiemodi.


Het navigatiemenu bevindt zich in de linkerbovenhoek van het scherm en geeft u toegang tot verschillende navigatiemodi:

  • Vliegen

  • Derde persoon

  • Photosphere

  • Home

RealityTwin Navigatiemenu

Dit is de standaardstatus waarmee u de tools en alle functies van de applicatie kunt gebruiken.

U kunt in de omgeving navigeren met de navigatiecirkel die onder uw muis verschijnt. Om ergens naartoe te teleporteren, geeft u eenvoudig een muisklik op de plek in de omgeving waar u naartoe wilt teleporteren. U kunt ook de weergave draaien door de muiscursor ingedrukt te houden en te slepen.

RealityTwin navigatiecirkel in vliegmodus

ActieInvoer
TeleporterenLinkermuisknop (linker dubbelklik)
De weergave draaienLinkermuisknop Ingedrukt houden en muis bewegen (linkermuisklik)
Rond draaipunt draaienRechtermuisknop Ingedrukt houden en muis bewegen (rechtermuisklik)
Bewegen/pannenScrollwiel Ingedrukt houden en muis bewegen (middelste muisklik)
In-/uitzoomenScrollwiel (muiswiel)
BewegenPijltjestoetsen of WASD-toetsen
Sneller bewegenShift-toets
Omhoog bewegenE-toets
Omlaag bewegenQ-toets

Met derdepersoonsnavigatie kunt u de omgeving verkennen met uw avatar als visuele referentie binnen de 3D-ruimte. In plaats van te navigeren vanuit een eerstepersoonsperspectief, volgt de camera uw avatar van achteren.

U kunt de derdepersoonsmodus activeren vanuit het navigatiemenu in de linkerbovenhoek van het scherm.

ActieInvoer
Naartoe lopenLinkermuisknop (linker dubbelklik)
De weergave draaienLinkermuisknop Ingedrukt houden en muis bewegen (linkermuisklik)
In-/uitzoomenScrollwiel (muiswiel)
BewegenPijltjestoetsen of WASD-toetsen
Sneller bewegenShift-toets
SpringenSpatiebalk
HurkenCtrl-toets

Met photosphere-navigatie kunt u de site verkennen via 360°-beelden met hoge resolutie die door scanners zijn vastgelegd. Het is ideaal voor inspectie, beoordeling en het bieden van realistische visuele context die is gekoppeld aan specifieke opnamestations.

Photospheres zijn niet zomaar statische afbeeldingen, ze ondersteunen volledig:

  • Overlays van RealityAssets & 3D-objecten

  • Metingen voor snelle verificatie

  • Annotaties om inzichten te documenteren en te delen

Deze elementen mengen zich rechtstreeks in de beelden, wat een rijke en realistische omgeving creëert die meeslepend en interactief aanvoelt.

RealityTwin Photospheres-modus

Beweging in de photosphere-modus is beperkt tot de posities van de scannerstations. U kunt ertussen springen door zichtbare hotspots of stationmarkeringen te selecteren.

ActieInvoer
Naar een ander station springenLinkermuisknop (linkermuisklik)
Weergave draaienLinkermuisknop Ingedrukt houden en muis bewegen (linkermuisklik)

De Minimap in RealityTwin is een tool voor ruimtelijk bewustzijn die zich in de linkerbenedenhoek van de interface bevindt. Deze biedt een realtime bovenaanzicht van uw Twin, wat u helpt de oriëntatie te behouden en uw positie binnen de grotere omgeving beter te begrijpen.

RealityTwin minimap

U kunt de zichtbaarheid van de minimap in-/uitschakelen via het Weergavemenu:

  1. Open het Weergavemenu (rechtsboven in de interface).

  2. Schakel de Minimap in of uit naar wens.

Een Twin of Plan combineert vaak meerdere datasets, en elke dataset kan meer dan één visuele representatie van dezelfde gegevens bevatten — bijvoorbeeld een Mesh, een puntenwolk of een Gaussian splat. In plaats van elke representatie tegelijk weer te geven, bepaalt een prioriteitsvolgorde welke voor elke dataset wordt getoond.

  • Representaties volgen een gerangschikte prioriteitsvolgorde. De standaard is Mesh > Puntenwolk > Gaussian splat.

  • Elke dataset in de scène wordt tegelijkertijd weergegeven, elk met de hoogste-prioriteitsrepresentatie die het daadwerkelijk heeft.

  • Als een dataset niet de representatie met de hoogste prioriteit heeft, valt deze automatisch terug op de volgende beschikbare in de volgorde — alleen voor die dataset.

Voorbeeld: met een prioriteit van Mesh > Puntenwolk laadt u twee datasets samen. Dataset A heeft zowel een mesh als een puntenwolk; Dataset B heeft alleen een puntenwolk. De viewer toont Dataset A als een mesh (de hoogste beschikbare representatie) en Dataset B als een puntenwolk (deze heeft geen mesh, dus valt terug) — en beide worden samen in dezelfde scène weergegeven.

U kunt de prioriteitsvolgorde wijzigen vanuit het paneel Weergaven:

  • Sleep en zet een representatie omhoog of omlaag om de rang ervan te verhogen of te verlagen, of

  • Open het overloopmenu (⋮) op een representatie en selecteer Omhoog verplaatsen of Omlaag verplaatsen.

RealityTwin Bekijkt de volgorde van representaties

De volgorde is van toepassing op alle datasets in de huidige Twin of het huidige Plan — elk wordt bijgewerkt om de representatie met de hoogste prioriteit die het beschikbaar heeft weer te geven.

Een representatie kan ook afzonderlijk worden verborgen, wat handig is om te vergelijken — verberg de mesh om de CAD eronder te bekijken, of verberg alles behalve de puntenwolk om de opnamekwaliteit te beoordelen.

  • Open het overloopmenu (⋮) van een representatie en kies Verbergen.

  • Gebruik de oogknop op de representatie om die terug te halen, of de resetknop naast de titel Weergaven om alle representaties in één keer terug te zetten.

CAD- en Photosphere-lagen werken als binaire overlays die onafhankelijk aan of uit kunnen worden gezet. Ze maken geen deel uit van het representatieprioriteitssysteem en worden niet beïnvloed door de prioriteitsvolgorde.

RealityTwin past aan hoe de scène wordt gerenderd op basis van uw hardware, zodat de navigatie soepel blijft terwijl de visuele kwaliteit behouden blijft waar uw machine dit toelaat.

Wanneer u een Twin opent, detecteert RealityTwin automatisch uw hardware en selecteert het de kwaliteitsmodus die de beste balans biedt tussen responsiviteit en visuele kwaliteit. U kunt deze keuze op elk moment overschrijven — zie Handmatige modi hieronder.

U kunt de renderingkwaliteit ook zelf instellen via het menu Weergave → Kwaliteit:

  • Prestatie — lichtgewicht rendering die responsiviteit bevordert. Een Aanbevolen-chip markeert de modus die het best bij uw huidige hardware past.

  • Hoge fidelity — hogere visuele kwaliteit voor krachtigere hardware.

  • Ultrahoge fidelity — maximale visuele kwaliteit voor high-end, GPU-versnelde machines.

  • Terugzetten naar aanbevolen — keer terug naar de modus die RealityTwin voor uw configuratie voorstelt.

RealityTwin Menu voor prestatie- en betrouwbaarheidskwaliteit

Het menu Beeld boven in de werkruimte bundelt de instellingen die veranderen hoe een ruimte wordt weergegeven, zonder de ruimte zelf of het beeld van andere gebruikers te wijzigen.

InstellingWat het doet
MinimapToont of verbergt de oriëntatiekaart in bovenaanzicht — zie Minimap.
Alleen rotatie om de verticale asBeperkt de rotatiegrepen tot de verticale as (Alt+R).
Weergavelink kopiërenKopieert een link die de ruimte opnieuw opent vanaf je huidige standpunt.
KwaliteitStelt de renderkwaliteit in — zie Handmatige modi.
SkyboxWijzigt de omgevingsachtergrond — zie hieronder.
Omgeving clippenVerbergt alles buiten een box die je in de scène plaatst — zie Clipbox.

De skybox is de omgevingsachtergrond die achter een ruimte wordt getekend. Kies er een via Beeld → Skybox: Default, Pure, Warm, Cool, Blue of Dark blue.

Een lichtere skybox helpt wanneer een donkere achtergrond een bleek model verbergt, of wanneer je een neutrale achtergrond wilt voor een schermafbeelding in een rapport.

Het submenu Skybox geopend onder het menu Beeld, met Default geselecteerd

Dezelfde ruimte met de skybox Cool toegepast, wat een lichtere, neutrale achtergrond geeft

Een clipbox verbergt alles buiten een box die je in de 3D-scène plaatst, zodat je in een constructie kunt kijken zonder lagen of entiteiten een voor een te verbergen.

Open Beeld → Omgeving clippen en druk op Clipbox toevoegen. Het submenu toont de huidige status onder het label, zodat je in één oogopslag ziet of er een doorsnede actief is.

Het submenu Omgeving clippen geopend onder het menu Beeld, met de knop Clipbox toevoegen

De box verschijnt om de ruimte heen, met een greep om te verplaatsen en te draaien in het midden, en het paneel Clipbox bewerken opent rechts. Geef hem op een van beide manieren vorm:

  • Versleep de grepen in de 3D-weergave om de box te verplaatsen en te draaien.
  • Gebruik het paneel: Breedte, Hoogte en Diepte onder Grootte, en X, Y en Z onder Positie. Typ een waarde, versleep een schuifregelaar, of verschuif een positie met de pijlknoppen aan weerszijden.

Opnieuw instellen zet de box terug in de begintoestand en Bevestigen past de doorsnede toe.

Het paneel Clipbox bewerken, met de schuifregelaars Breedte, Hoogte en Diepte onder Grootte, de velden X, Y en Z onder Positie, en Opnieuw instellen en Bevestigen onderaan

Zodra er een doorsnede actief is, verschijnt naast de navigatiemodi een badge Clipping actief. Klik op de badge om de box weer te openen voor bewerking; daar staat dan Clipbox bewerken.

De badge Clipping actief naast de navigatiemodi Perspectief, Fotoweergave en Isometrisch

Dezelfde badge met de tekst Clipbox bewerken terwijl de box is geopend voor bewerking

Zodra de box bestaat, biedt Beeld → Omgeving clippen deze opties:

Het submenu Omgeving clippen met de schakelaar Ingeschakeld aan, boven Box bewerken en Verwijderen

OptieWat het doet
IngeschakeldZet de doorsnede uit en weer aan. Uitgezet komt de hele ruimte terug en blijft de box bewaard, zodat weer aanzetten dezelfde doorsnede oplevert.
Box bewerkenOpent de box en het bijbehorende paneel opnieuw — net als klikken op de badge.
VerwijderenVerwijdert de box volledig.