Avatar
Avatars brengen uw 3D-omgeving tot leven en stellen u in staat uzelf te representeren terwijl u verkent en samenwerkt in meeslepende omgevingen in RealityTwin en RealityPlan.
Uw avatar is gekoppeld aan uw gebruikersprofiel en kan worden gebruikt in ondersteunde Prevu3D-producten.
Avatars aanmaken
Section titled “Avatars aanmaken”Ga om een avatar aan te maken naar Instellingen > Avatar
Van daaruit kunt u:
1. Een vooraf gedefinieerde avatar selecteren
Section titled “1. Een vooraf gedefinieerde avatar selecteren”Kies uit een samengestelde lijst met kant-en-klare avatars die in het systeem beschikbaar zijn.
2. Een aangepaste avatar importeren (GLB)
Section titled “2. Een aangepaste avatar importeren (GLB)”Upload uw eigen aangepaste avatar in GLB-formaat.
Aangepaste avatars moeten voldoen aan onze technische vereisten, waaronder:
-
Correcte rigging
-
Armatuurstructuur
-
Ondersteunde skelethiërarchie
-
Compatibele mesh- en materiaalconfiguratie
3. Aangepaste branding toevoegen
Section titled “3. Aangepaste branding toevoegen”U kunt uw avatar personaliseren door het volgende toe te voegen:
-
Een logo op de voorkant
-
Een logo op de achterkant
Hiermee kunnen teams de bedrijfsbranding weergeven binnen collaboratieve 3D-omgevingen.
Avatargedrag per platform
Section titled “Avatargedrag per platform”Web (RealityTwin & RealityPlan Web)
Section titled “Web (RealityTwin & RealityPlan Web)”Zodra deze is geconfigureerd, verschijnt uw avatar automatisch in ondersteunde omgevingen.
RealityPlan Desktop
Section titled “RealityPlan Desktop”RealityPlan Desktop bevat zijn eigen set vooraf gedefinieerde avatars.
Als u uw geselecteerde webavatar in de desktopapplicatie wilt gebruiken, zijn aanvullende configuratiestappen vereist.
Raadpleeg het speciale artikel: Uw webavatar gebruiken in RealityPlan Desktop
Navigatie en third-person-modus
Section titled “Navigatie en third-person-modus”Het gedrag van navigatie en de third-person-modus wordt in een apart artikel behandeld.
Raadpleeg: