Ga naar inhoud

RealityConnect voor NX - Release notes

Releasedatum: 30 oktober 2026

Nieuwe functies

  • Ondersteuning voor Line Designer — Het Prevu3D-lint is nu beschikbaar in de NX-toepassing Line Designer, waar u de omgeving kunt weergeven, assets kunt laden en verwijderen, en Working Areas kunt maken.

  • Alles selecteren in de Asset Manager — Gebruik het selectievakje in de kop van de selectiekolom om alle assets die momenteel in de lijst worden weergegeven te selecteren of te deselecteren, rekening houdend met de actieve zoek- en statusfilters.

Verbeteringen

  • De plug-in laat u nu weten wanneer een opdracht niet beschikbaar is in de huidige NX-toepassing. Het weergeven van de omgeving, het laden en verwijderen van assets en Working Areas zijn beschikbaar in Modeling, Gateway, Drafting en Line Designer; in elke andere toepassing toont de plug-in de toepassingen waarnaar u kunt overschakelen. De omgevingsoverlay wordt in andere toepassingen verborgen en verschijnt weer wanneer u terugkeert.

  • Omgevingen die meer dan 500 m van de NX-oorsprong liggen (voorheen 10 km), worden nu dichter bij de oorsprong geplaatst, zodat assets en Working Areas op elke sitelocatie worden geladen. Een dialoogvenster toont de toegepaste verschuiving, zodat u NX-coördinaten aan werkelijke coördinaten kunt relateren.

  • Het standaard Triangle Budget voor het streamen van de omgeving is nu 4.000.000.

  • Statusberichten in de panelen Asset Manager en Working Areas hebben nu een kleurcode, zodat waarschuwingen en fouten opvallen.

  • Betrouwbaarder opstarten: als het netwerk of uw opgeslagen aanmelding nog niet gereed is wanneer NX start, probeert de plug-in het nu automatisch opnieuw, zonder dat NX opnieuw hoeft te worden gestart.

Releasedatum: 27 augustus 2026

Nieuwe functies

  • Dialoogvenster About — Klik op About in het Prevu3D-lint om de geïnstalleerde versie, links naar de User Guide en de Privacy Policy van Prevu3D, en het pad van het logbestand van de huidige sessie te zien. Als u op het pad klikt, wordt de bijbehorende map in Verkenner geopend met het bestand geselecteerd. De plug-in bewaart per NX-sessie één logbestand en houdt de vijf meest recente bij.

  • Organisatie wisselen — Schakel rechtstreeks vanuit het verbindingsdialoogvenster over naar een andere organisatie en meld u zo nodig aan met een ander account.

  • Vastzetbaar Working Areas-paneel — De Working Areas-tools openen nu als een vastzetbaar NX-paneel, naast de Asset Manager.

Verbeteringen

  • Het Prevu3D-lint is gereorganiseerd voor een duidelijker workflow (Connect, Display Environment, Manage Assets, Working Areas, Settings, About).

  • Uw aanmelding wordt veilig op uw computer in de cache opgeslagen, zodat opnieuw verbinden de browser niet meer opent. Gebruik Switch in het verbindingsdialoogvenster om u aan te melden met een ander account of een andere organisatie.

  • Robuustere netwerkverbindingen: beveiligde verbindingen worden nu gevalideerd via het Windows-certificaatarchief en volgen de in Windows ingestelde proxyconfiguratie, zodat de plug-in betrouwbaar verbinding maakt op bedrijfsnetwerken die een proxy gebruiken of TLS-verkeer inspecteren.

  • Als het aanmelden niet kan worden voltooid, benoemt de plug-in nu het adres dat niet bereikbaar was en toont een verbindingsrapport met het resultaat voor elk adres, de gebruikte proxyconfiguratie en de lijst met hosts die via HTTPS (poort 443) toegestaan moeten worden. Hetzelfde rapport wordt naar het logbestand geschreven, zodat het kan worden gedeeld met uw IT-team of met Prevu3D-support.

  • Georeferentieerde RealityTwins worden nu op de juiste positie in de NX-weergave weergegeven.

  • Assets kunnen worden geladen zonder eerst de omgevingsoverlay weer te geven.

  • Omgevingsinstellingen richten zich nu op het Triangle Budget (standaard 10.000.000). De Frame Time Budget-besturing is verwijderd; de laatste frametijd blijft zichtbaar onder System Statistics.

  • De thema-instelling biedt nu Light en Dark.

  • De installer en het dialoogvenster About identificeren de plug-in nu als RealityConnect for Designcenter NX.

Releasedatum: 25 mei 2026

Verbeteringen

  • RealityConnect voor Nx is nu uit bèta en beschikbaar als de eerste officiële release.

  • De functie Inspection zones is hernoemd naar Working Area.

Releasedatum: 20 april 2026

Nieuwe functies

  • Ondersteuning toegevoegd voor omgevingsclipping.

  • Zones geïntroduceerd die geometrie laden binnen een gedefinieerd budget achter de overlay, waardoor gebruikers met Nx-geometrie kunnen interacteren met bestaande tools.

Releasedatum: 1 april 2026

Bugfixes

  • Diepteocclusie tussen omgevingsoverlay, assets-overlay en NX-geometrie opgelost.

  • Opgelost dat asset-only-rendering de dieptebuffer van NX wiste.

Releasedatum: 26 maart 2026

Nieuwe functies

  • Ondersteuning toegevoegd voor NX-versies 2406, 2412 en 2512.

Verbeteringen

  • Verbeterde HTTP-client voor robuustere proxy-resolutie.

Releasedatum: 6 maart 2026

Nieuwe functies

  • Stream Environment

    • Stream RealityTwin-omgevingen rechtstreeks naar de actieve NX 3D-weergave.

    • Schakel de zichtbaarheid van de omgeving in of uit met één actie (Display / Hide Environment).

    • In-memory-streaming zorgt voor snelle prestaties zonder lokale bestanden te genereren.

    • Progressieve, weergaveafhankelijke verfijning verbetert de visuele kwaliteit op basis van de camerapositie.

  • Load Assets

    • Blader door en beheer RealityTwin-assets via de Asset Manager.

    • Laad en verwijder geselecteerde assets rechtstreeks in de NX-scène.

    • Exporteer assets als NX-onderdelen die naast het huidige project worden opgeslagen.

    • Lokaliseer assets in de scène en synchroniseer met de nieuwste RealityTwin-gegevens.

    • Filter assets op naam en status, met realtime bewerkingsfeedback.

  • Settings

    • Pas het gedrag van de plug-in aan via de instellingen voor General, Environment en Asset.

    • Configureer de prestaties van omgevingsstreaming met behulp van budgetten voor driehoeken en frametijd.

    • Pas de kwaliteitsniveaus van assets aan om prestaties en visuele getrouwheid in balans te brengen.

    • Selecteer een UI-thema en schakel de weergave van textuuroverlay in of uit.