NX向けRealityConnect - リリースノート
バージョン 26.8.0
Section titled “バージョン 26.8.0”公開日: 2026年8月27日
新機能
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Aboutダイアログ — Prevu3DリボンのAboutをクリックすると、インストール済みバージョン、User GuideとPrevu3D Privacy Policyへのリンク、現在のセッションのログファイルのパスが表示されます。パスをクリックするとエクスプローラーで該当フォルダーが開き、ファイルが選択された状態になります。プラグインはNXのセッションごとにログファイルを1つ保持し、最新の5件を残します。
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組織の切り替え — 接続ダイアログから直接別の組織に切り替えられ、必要に応じて別のアカウントでサインインできます。
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ドッキング可能なWorking Areasパネル — Working AreasツールがAsset Managerと並んで、ドッキング可能なNXパネルとして開くようになりました。
改善
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より明確なワークフローのためにPrevu3Dリボンを再編成しました(Connect、Display Environment、Manage Assets、Working Areas、Settings、About)。
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サインインはマシン上に安全にキャッシュされるため、再接続時にブラウザは開きません。別のアカウントまたは組織でサインインするには、接続ダイアログのSwitchを使用します。
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ネットワーク接続をより堅牢にしました。セキュアな接続はWindowsの証明書ストアで検証され、Windowsで設定されたプロキシ構成に従うため、プロキシを使用する企業ネットワークやTLS通信を検査する環境でも確実に接続できます。
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サインインを完了できない場合、プラグインは到達できなかったアドレスを明示し、各アドレスの結果、使用中のプロキシ構成、HTTPS(ポート443)で許可すべきホストの一覧を含む接続レポートを表示します。同じレポートはログファイルにも記録されるため、IT部門やPrevu3Dサポートと共有できます。
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地理参照されたRealityTwinがNXビュー内の正しい位置に表示されるようになりました。
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環境オーバーレイを先に表示しなくてもアセットをロードできます。
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環境設定はTriangle Budget(デフォルト10,000,000)に集約されました。Frame Time Budgetコントロールは削除され、最終フレーム時間はSystem Statisticsに表示されたままです。
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テーマ設定はLightとDarkを提供します。
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インストーラーとAboutダイアログは、プラグインをRealityConnect for Designcenter NXとして識別します。
バージョン 26.5.0(初の正式リリース)
Section titled “バージョン 26.5.0(初の正式リリース)”公開日: 2026年5月25日
改善
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RealityConnect for Nxがベータ版を終了し、初の正式リリースとして公開されました。
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検査ゾーン機能をワーキングエリアに名称変更しました。
バージョン 26.4.1
Section titled “バージョン 26.4.1”公開日: 2026年4月20日
新機能
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環境クリッピングのサポートが追加されました。
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オーバーレイの背後に定められた予算内でジオメトリを読み込むゾーンを導入し、既存のツールを使ってNxジオメトリと操作できるようにしました。
バージョン 26.4.0
Section titled “バージョン 26.4.0”発売日: 2026年4月1日
バグ修正
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環境オーバーレイ、アセットオーバーレイ、NXジオメトリ間の固定深度オクルージョン。
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固定アセットのみレンダリングでNXの深度バッファをクリアします。
バージョン 26.3.1
Section titled “バージョン 26.3.1”発売日: 2026年3月26日
新機能
- NXバージョン2406、2412、2512のサポートを追加。
改善点
- より堅牢なプロキシ解像度を実現するための改良されたHTTPクライアント。
バージョン26.3.0(初回リリース)
Section titled “バージョン26.3.0(初回リリース)”公開日: 2026年3月6日
新機能
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ストリーム環境
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RealityTwinの環境を直接アクティブなNX 3Dビューにストリーミングできます。
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環境の可視性をワンアクション(表示/非表示環境)で切り替えられます。
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インメモリストリーミングはローカルファイルを生成せずに高速なパフォーマンスを保証します。
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プログレッシブなビュー依存の精緻化は、カメラの位置に基づいて視覚品質を向上させます。
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ロードアセット
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Asset Managerを通じてRealityTwinのアセットを閲覧・管理できます。
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選択したアセットをNXシーンで直接ロード・アンロードします。
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現在のプロジェクトと一緒に保存するNXパーツとしてアセットをエクスポートできます。
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シーン内のアセットを特定し、最新のRealityTwinデータと同期します。
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アセット名とステータスでフィルタリングし、リアルタイムの運用フィードバックを提供します。
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舞台設定
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General、Environment、Assetの設定を通じてプラグインの挙動をカスタマイズできます。
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トライアングルとフレームタイムの予算を使って環境ストリーミングのパフォーマンスを設定できます。
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パフォーマンスと映像の忠実度のバランスを取るためにアセットの品質レベルを調整しましょう。
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UIテーマを選択し、テクスチャオーバーレイ表示を有効または無効にします。
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