エンティティの整理
階層パネルは、空間内のすべてを参照・構造化・検索する場所です。エンティティを見るためのいくつかの方法が用意されており、それらのモードは組み合わせて使えるため、その場のタスクに合ったものを選べます。
パネルはワークスペースの左側から開きます。2つのタブがあります。
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階層 — 空間内のすべてのエンティティ(3Dモデル、測定、ポイントオブインタレスト、RealityAssetなど)。
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ゾーン — 同じエンティティを、それらが物理的に含まれるゾーンごとに整理したもの。
保存済みと未保存のエンティティは1つのリストにまとめて表示され、未保存(ローカル)のエンティティにはチップが付きます。シーンでエンティティを選択すると、リストがその項目までスクロールします。
タイプ別グループ化と並べ替え
Section titled “タイプ別グループ化と並べ替え”階層タブでは、リストの整理方法を変更できます。
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タイプ別グループ化 — タイプオプションは、エンティティをその種類(3Dモデル、長さ測定、ポイントオブインタレスト、RealityAssetなど)ごとにグループ化し、グループごとの件数を表示します。
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並べ替え — エンティティを名前または最終更新で並べ替えます。

パネル右上のトグルを使って、フラットリストとフォルダ構造を切り替えます。フォルダ表示では、+ 新しいフォルダを選択し、入れ子にできるフォルダ階層にエンティティを整理します。ワークフローに合わせて、関連する項目を自由にグループ化できます。

ゾーンタブでは、ゾーンを互いに入れ子にでき、ゾーンの境界内に物理的に含まれるすべてのエンティティは、その位置から計算されて自動的にそのゾーンの下にグループ化されます。手動での割り当ては不要です。ゾーンの作成と編集についてはゾーンをご覧ください。

エンティティの表示と非表示
Section titled “エンティティの表示と非表示”行にある目のボタンを使って、エンティティをシーンに表示するかどうかを切り替えます。これはすべての主要なエンティティで利用できます。

用途に合ったモードを使う
Section titled “用途に合ったモードを使う”これらの表示は組み合わせて使えます。タイプ別にグループ化して空間の内容を確認したり、フォルダを構築して整理された構造を作ったり、ゾーンに切り替えて物理的なエリア単位で作業したりできます。その場のタスクに合ったモードを自由に組み合わせてください。