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Process Simulate向けRealityConnect - リリースノート

公開日: 2026年8月19日

バグ修正

  • ロードしたアセットがストリーミングされた環境の背後にある場合、常に手前に描画されるのではなく、正しく隠れるようになりました。

  • RealityTwin にレイヤーがないサイトに接続した際、何も起きないように見えるのではなく、接続が拒否された理由が表示されるようになりました。

  • Prevu3D のライセンスサービスに到達できない場合、理由が示されずに失敗するのではなく、接続時にその旨が表示されるようになりました。

  • 一時的なネットワークまたはサービスの中断によってアセットのロードが失敗することはなくなりました。アセットが Error となる前にダウンロードを再試行します。

  • 準備が制限時間を超える大きなアセットは、繰り返しタイムアウトするのではなく、詳細度を下げて再試行するようになりました。

  • 応答しなくなったアセット変換が、ロードキュー内の残りのアセットをブロックすることはなくなりました。また、ロードのキャンセルにより、実行中の変換も停止するようになりました。

  • アセット検索フィールドのテキストカーソルが、フィールドのプレースホルダーテキストと重ならないようになりました。

公開日: 2026年6月4日

改善点

  • プラグインのインストール時に、異なる Process Simulate のバージョンを対象に指定できるようになりました。

バージョン 26.5.0(初回リリース)

Section titled “バージョン 26.5.0(初回リリース)”

公開日: 2026年5月28日

新機能

  • Tecnomatix Process Simulate 2512 の初回サポート。

  • ストリーム環境

    • リボンの View タブから、RealityTwin の環境を Process Simulate のアクティブな 3D ビューポートに直接ストリーミングできます。

    • Sites タブまたは Asset manager タブの Display the site スイッチで、環境の表示・非表示を切り替えられます。

    • インメモリストリーミングにより、オーバーレイ用のローカルファイルを生成することなく高速なパフォーマンスを実現します。

    • カメラ位置に応じてプログレッシブにビュー依存の精緻化が行われ、視覚品質が向上します。

  • アセットの読み込み

    • Asset manager タブから RealityTwin のアセットを閲覧・管理できます。

    • 選択したアセットをアクティブなスタディに直接ロード/アンロードでき、ロードされたアセットはオブジェクトツリーに Resources として挿入されます。

    • アセットをスタディのシステムルート配下に保存される .cojt ディレクトリに変換・エクスポートでき、同一マシン上の他のスタディからも再利用できます。

    • 各アセットのステータスピル(Pending / Loading…)から、進行中のロードをキャンセルできます。

    • アセット名でフィルタリングし、色付きのステータスピル(ReadyPendingLoading…Cancelling…LoadedError)でライフサイクルを追跡できます。Selected · Loaded · Total のライブカウンタも表示されます。

  • サイトと認証

    • Sites タブから Prevu3D にサインインし、複数の組織が利用可能な場合は組織を選択できます。

    • 統一されたツリービューで、組織・ディビジョン・サイトを参照できます。

    • サイトカードからサイトに接続・切断でき、ライブのステータスバッジ(ConnectedNot displaying siteLoading site…Rendering…Displaying siteStreaming failed)を確認できます。

  • 設定

    • Streaming quality プリセット(Low / Medium / High)で、カバレッジとフレームレートのバランスを調整できます。変更はアクティブなストリームに即座に適用されます。