Process Simulate向けRealityConnect - リリースノート
バージョン 26.8.0(ベータ)
Section titled “バージョン 26.8.0(ベータ)”公開日: 2026年8月19日
バグ修正
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ロードしたアセットがストリーミングされた環境の背後にある場合、常に手前に描画されるのではなく、正しく隠れるようになりました。
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RealityTwin にレイヤーがないサイトに接続した際、何も起きないように見えるのではなく、接続が拒否された理由が表示されるようになりました。
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Prevu3D のライセンスサービスに到達できない場合、理由が示されずに失敗するのではなく、接続時にその旨が表示されるようになりました。
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一時的なネットワークまたはサービスの中断によってアセットのロードが失敗することはなくなりました。アセットが Error となる前にダウンロードを再試行します。
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準備が制限時間を超える大きなアセットは、繰り返しタイムアウトするのではなく、詳細度を下げて再試行するようになりました。
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応答しなくなったアセット変換が、ロードキュー内の残りのアセットをブロックすることはなくなりました。また、ロードのキャンセルにより、実行中の変換も停止するようになりました。
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アセット検索フィールドのテキストカーソルが、フィールドのプレースホルダーテキストと重ならないようになりました。
バージョン 26.5.1(ベータ)
Section titled “バージョン 26.5.1(ベータ)”公開日: 2026年6月4日
改善点
- プラグインのインストール時に、異なる Process Simulate のバージョンを対象に指定できるようになりました。
バージョン 26.5.0(初回リリース)
Section titled “バージョン 26.5.0(初回リリース)”公開日: 2026年5月28日
新機能
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Tecnomatix Process Simulate 2512 の初回サポート。
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ストリーム環境
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リボンの View タブから、RealityTwin の環境を Process Simulate のアクティブな 3D ビューポートに直接ストリーミングできます。
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Sites タブまたは Asset manager タブの Display the site スイッチで、環境の表示・非表示を切り替えられます。
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インメモリストリーミングにより、オーバーレイ用のローカルファイルを生成することなく高速なパフォーマンスを実現します。
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カメラ位置に応じてプログレッシブにビュー依存の精緻化が行われ、視覚品質が向上します。
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アセットの読み込み
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Asset manager タブから RealityTwin のアセットを閲覧・管理できます。
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選択したアセットをアクティブなスタディに直接ロード/アンロードでき、ロードされたアセットはオブジェクトツリーに Resources として挿入されます。
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アセットをスタディのシステムルート配下に保存される
.cojtディレクトリに変換・エクスポートでき、同一マシン上の他のスタディからも再利用できます。 -
各アセットのステータスピル(Pending / Loading…)から、進行中のロードをキャンセルできます。
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アセット名でフィルタリングし、色付きのステータスピル(Ready、Pending、Loading…、Cancelling…、Loaded、Error)でライフサイクルを追跡できます。Selected · Loaded · Total のライブカウンタも表示されます。
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サイトと認証
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Sites タブから Prevu3D にサインインし、複数の組織が利用可能な場合は組織を選択できます。
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統一されたツリービューで、組織・ディビジョン・サイトを参照できます。
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サイトカードからサイトに接続・切断でき、ライブのステータスバッジ(Connected、Not displaying site、Loading site…、Rendering…、Displaying site、Streaming failed)を確認できます。
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設定
- Streaming quality プリセット(Low / Medium / High)で、カバレッジとフレームレートのバランスを調整できます。変更はアクティブなストリームに即座に適用されます。