RealityConnect para Process Simulate - Notas de versão
Versão 26.8.0 (beta)
Seção intitulada “Versão 26.8.0 (beta)”Data de lançamento: 19 de agosto de 2026
Correções de bugs
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Os ativos carregados agora ficam corretamente ocultos atrás do ambiente transmitido quando estão atrás dele, em vez de serem sempre desenhados em primeiro plano.
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A conexão a um site cujo RealityTwin não tem camadas agora informa o motivo da recusa, em vez de parecer não fazer nada.
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Quando o serviço de licenciamento da Prevu3D não pode ser acessado, o plugin agora informa isso na conexão, em vez de falhar sem explicação.
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Um ativo não falha mais ao carregar devido a uma breve interrupção de rede ou de serviço; o download é repetido antes de o ativo ser marcado como Error.
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Um ativo grande cuja preparação excede o limite de tempo agora é repetido com um nível de detalhe reduzido, em vez de expirar repetidamente.
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Uma conversão de ativo que para de responder não bloqueia mais os ativos restantes na fila de carregamento, e cancelar um carregamento agora também interrompe uma conversão já em andamento.
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O cursor de texto no campo de busca de ativos não se sobrepõe mais ao texto de espaço reservado do campo.
Versão 26.5.1 (beta)
Seção intitulada “Versão 26.5.1 (beta)”Data de lançamento: 4 de junho de 2026
Melhorias
- Agora é possível escolher diferentes versões do Process Simulate ao instalar o plugin.
Versão 26.5.0 (Primeira versão)
Seção intitulada “Versão 26.5.0 (Primeira versão)”Data de lançamento: 28 de maio de 2026
Novos recursos
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Suporte inicial para o Tecnomatix Process Simulate 2512.
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Stream Environment
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Transmita ambientes RealityTwin diretamente para a viewport 3D ativa do Process Simulate a partir da aba View da faixa de opções.
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Alterne a visibilidade do ambiente pela aba Sites ou pela aba Asset manager usando a alternância Display the site.
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O streaming em memória garante desempenho rápido sem gerar arquivos locais para a sobreposição.
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O refinamento progressivo dependente da visualização melhora a qualidade visual com base na posição da câmera.
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Load Assets
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Navegue e gerencie ativos do RealityTwin pela aba Asset manager.
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Carregue e descarregue os ativos selecionados diretamente no estudo ativo; os ativos carregados são inseridos como Resources na árvore de objetos.
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Converta e exporte ativos como diretórios
.cojtarmazenados sob a raiz do sistema do estudo, reutilizáveis entre estudos na mesma máquina. -
Cancele carregamentos em andamento pela pílula de status por ativo (Pending / Loading…).
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Filtre os ativos por nome e acompanhe o ciclo de vida por meio de pílulas de status coloridas (Ready, Pending, Loading…, Cancelling…, Loaded, Error), com um contador ao vivo Selected · Loaded · Total.
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Sites e autenticação
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Faça login no Prevu3D pela aba Sites e escolha uma organização quando várias estiverem disponíveis.
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Navegue por organizações, divisões e sites em uma visualização em árvore unificada.
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Conecte e desconecte de um site pelo cartão de site, com selos de status ao vivo (Connected, Not displaying site, Loading site…, Rendering…, Displaying site, Streaming failed).
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Settings
- Preset Streaming quality (Low / Medium / High) para equilibrar cobertura e taxa de quadros. As alterações são aplicadas imediatamente ao stream ativo.