RealityConnect para Omniverse - Notas de versão
Versão 26.11.0
Seção intitulada “Versão 26.11.0”Data de lançamento: 30 de outubro de 2026
Novos recursos
- Suporte a Linux — O RealityConnect para Omniverse agora é executado no Linux (x86-64, Ubuntu 22.04 ou posterior), além do Windows, em aplicativos Omniverse baseados em Kit criados sobre o Kit SDK 107 ou posterior. Consulte Instalar no Linux.
Melhorias
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Exportar ativos — Salve os Reality Assets carregados com os comandos File > Save ou Save As do próprio Omniverse, que os gravam em USD junto com o restante do seu palco. Isso substitui o botão Export as USD separado na aba Assets.
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Ativos
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Unload agora remove apenas os ativos que você marcou, para que o restante dos seus ativos carregados permaneça no palco.
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Os ativos carregados permanecem no palco quando você se desconecta de um site.
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O carregamento de muitos ativos de uma vez é concluído de forma confiável, e o carregamento de um ativo que atinge o tempo limite da rede é repetido automaticamente.
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As caixas de seleção dos ativos mantêm seu estado quando você redimensiona o painel.
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Seleção e movimentação do site
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Clicar no ambiente transmitido seleciona o site, que você pode mover com as ferramentas de transformação padrão do Omniverse. A geometria transmitida e seus ativos carregados se movem junto com ele.
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Clicar em um ativo carregado seleciona esse ativo em vez do site, e clicar fora limpa a seleção.
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Transmissão do ambiente — O Omniverse continua responsivo enquanto o ambiente é transmitido, e a transmissão está mais estável no geral.
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Idiomas da interface
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Os nomes de sites e ativos em japonês, coreano e chinês agora são exibidos corretamente em todos os idiomas da interface.
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Os textos da interface em japonês foram aprimorados.
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Versão 26.7.0 (Primeira versão - Beta)
Seção intitulada “Versão 26.7.0 (Primeira versão - Beta)”Data de lançamento: A definir
Novos recursos
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Acessando seus dados
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Faça login na sua conta Prevu3D de dentro do Omniverse com o botão Connect to RealityPlatform e o login seguro baseado em navegador.
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Navegue pelas suas Divisions e Sites na aba Sites e Connect a qualquer RealityTwin ao qual você tenha acesso.
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O rodapé Signed in mostra o e-mail da sua conta e uma ação Log out.
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Exibição do ambiente
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Transmita um ambiente RealityTwin para o seu palco inteiramente em memória, com refinamento progressivo dependente da visualização e nenhum arquivo gravado no disco.
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Mostre ou oculte o ambiente transmitido com a alternância Display the site sem desconectar.
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Qualidade de streaming
- Escolha entre os presets de qualidade Low, Medium e High na aba Settings para corresponder ao seu hardware e caso de uso.
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Ativos
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Liste todos os Reality Assets anexados ao RealityTwin conectado na aba Assets.
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Selecione vários ativos com caixas de seleção e Load ou Unload em uma única ação.
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Escolha um nível de Quality por ativo antes de carregar.
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Export as USD para salvar os ativos carregados selecionados como USD no disco.
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Locate um ativo carregado para focar a câmera nele.
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Filtre a lista com Search e acompanhe o progresso com o status por ativo (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) e um resumo Selected / Loaded / Total.
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Sobre
- Veja a versão instalada do plugin e links rápidos para a documentação e o suporte.
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Janela
- Minimize o painel do RealityConnect para uma bandeja no canto inferior direito da janela do Omniverse e restaure-o com um único clique.
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Idiomas da interface
- Escolha o idioma da interface na aba Settings. O RealityConnect para Omniverse está disponível em inglês, francês, espanhol, alemão, japonês, italiano, português, holandês, coreano e chinês simplificado.
Compatibilidade
- É executado em aplicativos Omniverse baseados em Kit criados sobre o Kit SDK 107 até 110, incluindo o USD Composer, o USD Presenter, o Kit “Code” e o NVIDIA Isaac Sim 5.1. O instalador detecta a versão do Kit do seu aplicativo e instala o binário correspondente automaticamente.