RealityConnect para Omniverse - Notas de versão
Versão 26.7.0 (Primeira versão - Beta)
Seção intitulada “Versão 26.7.0 (Primeira versão - Beta)”Data de lançamento: A definir
Novos recursos
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Acessando seus dados
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Faça login na sua conta Prevu3D de dentro do Omniverse com o botão Connect to RealityPlatform e o login seguro baseado em navegador.
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Navegue pelas suas Divisions e Sites na aba Sites e Connect a qualquer RealityTwin ao qual você tenha acesso.
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O rodapé Signed in mostra o e-mail da sua conta e uma ação Log out.
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Exibição do ambiente
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Transmita um ambiente RealityTwin para o seu palco inteiramente em memória, com refinamento progressivo dependente da visualização e nenhum arquivo gravado no disco.
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Mostre ou oculte o ambiente transmitido com a alternância Display the site sem desconectar.
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Qualidade de streaming
- Escolha entre os presets de qualidade Low, Medium e High na aba Settings para corresponder ao seu hardware e caso de uso.
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Ativos
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Liste todos os Reality Assets anexados ao RealityTwin conectado na aba Assets.
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Selecione vários ativos com caixas de seleção e Load ou Unload em uma única ação.
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Escolha um nível de Quality por ativo antes de carregar.
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Export as USD para salvar os ativos carregados selecionados como USD no disco.
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Locate um ativo carregado para focar a câmera nele.
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Filtre a lista com Search e acompanhe o progresso com o status por ativo (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) e um resumo Selected / Loaded / Total.
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Sobre
- Veja a versão instalada do plugin e links rápidos para a documentação e o suporte.
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Janela
- Minimize o painel do RealityConnect para uma bandeja no canto inferior direito da janela do Omniverse e restaure-o com um único clique.
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Idiomas da interface
- Escolha o idioma da interface na aba Settings. O RealityConnect para Omniverse está disponível em inglês, francês, espanhol, alemão, japonês, italiano, português, holandês, coreano e chinês simplificado.
Compatibilidade
- É executado em aplicativos Omniverse baseados em Kit criados sobre o Kit SDK 107 até 110, incluindo o USD Composer, o USD Presenter, o Kit “Code” e o NVIDIA Isaac Sim 5.1. O instalador detecta a versão do Kit do seu aplicativo e instala o binário correspondente automaticamente.