RealityConnect for Omniverse - Note di rilascio
Versione 26.11.0
Sezione intitolata “Versione 26.11.0”Data di rilascio: 30 ottobre 2026
Nuove funzionalità
- Supporto per Linux — RealityConnect for Omniverse ora funziona su Linux (x86-64, Ubuntu 22.04 o successivo), oltre che su Windows, nelle applicazioni Omniverse basate su Kit costruite su Kit SDK 107 o successivo. Consulta Installazione su Linux.
Miglioramenti
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Esportazione degli asset — Salva i Reality Asset caricati con i comandi File > Save o Save As di Omniverse, che li scrivono in USD insieme al resto dello stage. Questo sostituisce il pulsante Export as USD separato nella scheda Assets.
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Assets
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Unload ora rimuove solo gli asset che hai selezionato con la casella di controllo, così gli altri asset caricati restano nello stage.
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Gli asset caricati restano nello stage quando ti disconnetti da un sito.
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Il caricamento di molti asset contemporaneamente si completa in modo affidabile, e il caricamento di un asset che va in timeout di rete viene ritentato automaticamente.
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Le caselle di controllo degli asset mantengono il loro stato quando ridimensioni il pannello.
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Selezione e spostamento del sito
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Facendo clic sull’ambiente in streaming si seleziona il sito, che puoi spostare con gli strumenti di trasformazione standard di Omniverse. La geometria in streaming e gli asset caricati si spostano insieme a esso.
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Facendo clic su un asset caricato si seleziona quell’asset anziché il sito, e facendo clic altrove si annulla la selezione.
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Streaming dell’ambiente — Omniverse resta reattivo durante lo streaming dell’ambiente, e lo streaming è complessivamente più stabile.
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Lingue dell’interfaccia
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I nomi di siti e asset in giapponese, coreano e cinese ora vengono visualizzati correttamente in tutte le lingue dell’interfaccia.
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Perfezionati i testi dell’interfaccia in giapponese.
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Versione 26.7.0 (Prima release - Beta)
Sezione intitolata “Versione 26.7.0 (Prima release - Beta)”Data di rilascio: da definire
Nuove funzionalità
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Accesso ai tuoi dati
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Accedi al tuo account Prevu3D dall’interno di Omniverse con il pulsante Connect to RealityPlatform e l’accesso sicuro basato su browser.
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Esplora le tue Divisioni e i tuoi Siti nella scheda Sites e Connect a qualsiasi RealityTwin a cui hai accesso.
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Il piè di pagina Signed in mostra l’email del tuo account e un’azione Log out.
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Visualizzazione dell’ambiente
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Trasmetti in streaming un ambiente RealityTwin nel tuo stage interamente in memoria, con affinamento progressivo dipendente dalla vista e senza file scritti su disco.
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Mostra o nascondi l’ambiente trasmesso in streaming con l’interruttore Display the site senza disconnetterti.
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Qualità dello streaming
- Scegli tra i preset di qualità Low, Medium e High nella scheda Settings per adattarli al tuo hardware e caso d’uso.
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Assets
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Elenca ogni Reality Asset collegato al RealityTwin connesso nella scheda Assets.
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Seleziona più asset con le caselle di controllo e caricali (Load) o scaricali (Unload) in un’unica azione.
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Scegli un livello di Quality per asset prima di caricare.
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Export as USD per salvare su disco come USD gli asset caricati selezionati.
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Locate un asset caricato per mettere a fuoco la telecamera su di esso.
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Filtra l’elenco con Search e monitora i progressi con lo stato per asset (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) e un riepilogo Selected / Loaded / Total.
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About
- Visualizza la versione del plugin installata e link rapidi alla documentazione e al supporto.
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Window
- Riduci a icona il pannello RealityConnect in una tray nell’angolo in basso a destra della finestra di Omniverse e ripristinalo con un solo clic.
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Lingue dell’interfaccia
- Scegli la lingua dell’interfaccia nella scheda Settings. RealityConnect for Omniverse è disponibile in inglese, francese, spagnolo, tedesco, giapponese, italiano, portoghese, olandese, coreano e cinese semplificato.
Compatibilità
- Funziona nelle applicazioni Omniverse basate su Kit costruite su Kit SDK dalla 107 alla 110, incluse USD Composer, USD Presenter, Kit “Code” e NVIDIA Isaac Sim 5.1. L’installer rileva la versione di Kit della tua applicazione e installa automaticamente il binario corrispondente.