RealityConnect for Omniverse - Note di rilascio
Versione 26.7.0 (Prima release - Beta)
Sezione intitolata “Versione 26.7.0 (Prima release - Beta)”Data di rilascio: da definire
Nuove funzionalità
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Accesso ai tuoi dati
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Accedi al tuo account Prevu3D dall’interno di Omniverse con il pulsante Connect to RealityPlatform e l’accesso sicuro basato su browser.
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Esplora le tue Divisioni e i tuoi Siti nella scheda Sites e Connect a qualsiasi RealityTwin a cui hai accesso.
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Il piè di pagina Signed in mostra l’email del tuo account e un’azione Log out.
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Visualizzazione dell’ambiente
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Trasmetti in streaming un ambiente RealityTwin nel tuo stage interamente in memoria, con affinamento progressivo dipendente dalla vista e senza file scritti su disco.
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Mostra o nascondi l’ambiente trasmesso in streaming con l’interruttore Display the site senza disconnetterti.
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Qualità dello streaming
- Scegli tra i preset di qualità Low, Medium e High nella scheda Settings per adattarli al tuo hardware e caso d’uso.
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Assets
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Elenca ogni Reality Asset collegato al RealityTwin connesso nella scheda Assets.
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Seleziona più asset con le caselle di controllo e caricali (Load) o scaricali (Unload) in un’unica azione.
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Scegli un livello di Quality per asset prima di caricare.
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Export as USD per salvare su disco come USD gli asset caricati selezionati.
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Locate un asset caricato per mettere a fuoco la telecamera su di esso.
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Filtra l’elenco con Search e monitora i progressi con lo stato per asset (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) e un riepilogo Selected / Loaded / Total.
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About
- Visualizza la versione del plugin installata e link rapidi alla documentazione e al supporto.
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Window
- Riduci a icona il pannello RealityConnect in una tray nell’angolo in basso a destra della finestra di Omniverse e ripristinalo con un solo clic.
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Lingue dell’interfaccia
- Scegli la lingua dell’interfaccia nella scheda Settings. RealityConnect for Omniverse è disponibile in inglese, francese, spagnolo, tedesco, giapponese, italiano, portoghese, olandese, coreano e cinese semplificato.
Compatibilità
- Funziona nelle applicazioni Omniverse basate su Kit costruite su Kit SDK dalla 107 alla 110, incluse USD Composer, USD Presenter, Kit “Code” e NVIDIA Isaac Sim 5.1. L’installer rileva la versione di Kit della tua applicazione e installa automaticamente il binario corrispondente.