RealityConnect pour Omniverse - Notes de version
Version 26.7.0 (Première version – Bêta)
Section intitulée « Version 26.7.0 (Première version – Bêta) »Date de sortie : TBD
Nouvelles fonctionnalités
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Accès à vos données
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Connectez-vous à votre compte Prevu3D directement depuis Omniverse avec le bouton Connect to RealityPlatform et une connexion sécurisée dans le navigateur.
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Parcourez vos Divisions et vos Sites dans l’onglet Sites et utilisez Connect pour vous connecter à n’importe quel RealityTwin auquel vous avez accès.
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Le pied de page Signed in affiche l’adresse e-mail de votre compte ainsi qu’une action Log out.
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Affichage de l’environnement
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Diffusez un environnement RealityTwin dans votre scène entièrement en mémoire, avec un raffinement progressif dépendant de la vue et sans aucun fichier écrit sur le disque.
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Affichez ou masquez l’environnement diffusé avec l’interrupteur Display the site sans interrompre la connexion.
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Qualité de diffusion
- Choisissez entre les préréglages de qualité Low, Medium et High dans l’onglet Settings pour correspondre à votre matériel et à votre cas d’utilisation.
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Assets
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Listez chaque Reality Asset attaché au RealityTwin connecté dans l’onglet Assets.
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Sélectionnez plusieurs actifs avec les cases à cocher et utilisez Load ou Unload en une seule action.
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Choisissez un niveau Quality par actif avant le chargement.
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Export as USD pour enregistrer les actifs chargés sélectionnés au format USD sur le disque.
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Locate un actif chargé pour recentrer la caméra dessus.
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Filtrez la liste avec Search et suivez la progression grâce au statut par actif (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) et à un résumé Selected / Loaded / Total.
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About
- Consultez la version du plugin installée ainsi que des liens rapides vers la documentation et le support.
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Window
- Réduisez le panneau RealityConnect en une barre d’état système dans le coin inférieur droit de la fenêtre Omniverse et restaurez-le en un seul clic.
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Langues de l’interface
- Choisissez la langue de l’interface dans l’onglet Settings. RealityConnect for Omniverse est disponible en anglais, français, espagnol, allemand, japonais, italien, portugais, néerlandais, coréen et chinois simplifié.
Compatibilité
- Fonctionne dans les applications Omniverse basées sur Kit construites sur Kit SDK 107 à 110, y compris USD Composer, USD Presenter, Kit “Code” et NVIDIA Isaac Sim 5.1. Le programme d’installation détecte la version de Kit de votre application et installe automatiquement le binaire correspondant.