RealityConnect for Omniverse - Versionshinweise
Version 26.7.0 (Erste Veröffentlichung – Beta)
Abschnitt betitelt „Version 26.7.0 (Erste Veröffentlichung – Beta)“Veröffentlichungsdatum: TBD
Neue Funktionen
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Zugriff auf Ihre Daten
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Melden Sie sich mit der Schaltfläche Connect to RealityPlatform und der sicheren browserbasierten Anmeldung direkt aus Omniverse heraus bei Ihrem Prevu3D-Konto an.
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Durchsuchen Sie Ihre Divisions und Sites im Tab Sites und stellen Sie mit Connect eine Verbindung zu jedem RealityTwin her, auf den Sie Zugriff haben.
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Die Signed in-Fußzeile zeigt Ihre Konto-E-Mail-Adresse und eine Log out-Aktion an.
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Umgebungsanzeige
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Streamen Sie eine RealityTwin-Umgebung vollständig im Speicher in Ihre Szene, mit progressiver, sichtabhängiger Verfeinerung und ohne dass Dateien auf die Festplatte geschrieben werden.
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Blenden Sie die gestreamte Umgebung mit dem Schalter Display the site ein oder aus, ohne die Verbindung zu trennen.
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Streaming-Qualität
- Wählen Sie im Tab Settings zwischen den Qualitätsvoreinstellungen Low, Medium und High, passend zu Ihrer Hardware und Ihrem Anwendungsfall.
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Assets
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Listen Sie im Tab Assets jedes Reality Asset auf, das mit dem verbundenen RealityTwin verknüpft ist.
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Wählen Sie Assets per Mehrfachauswahl mit Kontrollkästchen aus und führen Sie Load oder Unload in einer Aktion aus.
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Wählen Sie pro Asset ein Quality-Niveau vor dem Laden.
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Export as USD, um ausgewählte geladene Assets als USD auf der Festplatte zu speichern.
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Locate für ein geladenes Asset, um die Kamera darauf auszurichten.
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Filtern Sie die Liste mit Search und verfolgen Sie den Fortschritt über den Status pro Asset (Ready, Loading…, Loaded, Unloading…, Error) sowie eine Selected / Loaded / Total-Übersicht.
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About
- Zeigen Sie die installierte Plugin-Version sowie Schnelllinks zur Dokumentation und zum Support an.
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Window
- Minimieren Sie das RealityConnect-Panel zu einem Tray in der unteren rechten Ecke des Omniverse-Fensters und stellen Sie es mit einem einzigen Klick wieder her.
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Sprachen der Oberfläche
- Wählen Sie die Sprache der Oberfläche im Tab Settings. RealityConnect for Omniverse ist auf Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Japanisch, Italienisch, Portugiesisch, Niederländisch, Koreanisch und vereinfachtem Chinesisch verfügbar.
Kompatibilität
- Läuft in Kit-basierten Omniverse-Anwendungen, die auf Kit SDK 107 bis 110 aufbauen, einschließlich USD Composer, USD Presenter, Kit “Code” und NVIDIA Isaac Sim 5.1. Das Installationsprogramm erkennt die Kit-Version Ihrer Anwendung und installiert automatisch die passende Binärdatei.