Der neue RealityPlan Web-Viewer: Was sich geändert hat und was neu ist
Seit der Plattform-Version vom 25. Juni 2026 öffnen sich RealityPlan Projects, die aus einem einzelnen Data Bundle erstellt werden, jetzt im neuen RealityPlan Web-Viewer anstelle des älteren („bisherigen”) Viewers. Das vereinheitlicht das Erlebnis, sodass alle Projekte – ob aus einem Data Bundle oder einem RealityTwin erstellt – denselben modernen Viewer verwenden.
Was sich geändert hat
Abschnitt betitelt „Was sich geändert hat“Ein RealityPlan Project aus einem Data Bundle zu erstellen, ist nicht neu – das war schon immer möglich. Geändert hat sich, in welchem Viewer sich das Projekt öffnet.
| Vor dem 25. Juni 2026 | Nach dem 25. Juni 2026 | |
|---|---|---|
| Projekt aus einem Data Bundle erstellt | Bisheriger RealityPlan Web-Viewer | Neuer RealityPlan Web-Viewer |
| Projekt aus einem RealityTwin erstellt | Neuer RealityPlan Web-Viewer | Neuer RealityPlan Web-Viewer |
Bisher hing der Viewer davon ab, wie das Projekt erstellt wurde, was zu einem uneinheitlichen Erlebnis führte. Diese Lücke ist jetzt geschlossen – alles verwendet den neuen Viewer.
Warum wir diese Änderung vorgenommen haben
Abschnitt betitelt „Warum wir diese Änderung vorgenommen haben“-
Konsistenz: Ein Viewer für alle Projekte, unabhängig davon, wie sie erstellt wurden.
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Leistung & Stabilität: Der neue Viewer enthält Optimierungen für Layouts mit vielen Schnitten und 3D-Modellen, bei denen der bisherige Viewer bei schwereren Layouts langsamer und weniger stabil sein kann.
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Näher an RealityTwin: Aussehen und Bedienung des neuen Viewers sind an RealityTwin angeglichen, was den Wechsel zwischen beiden erleichtert.
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Kontinuierliche Weiterentwicklung: Der neue Viewer ist der Schwerpunkt der aktiven Entwicklung und wird sich weiterentwickeln. Der bisherige Viewer erhält keine weiteren Updates mehr.
Neuerungen und Verbesserungen im neuen Viewer
Abschnitt betitelt „Neuerungen und Verbesserungen im neuen Viewer“Die meisten Funktionen bleiben erhalten, und viele sind neu, verbessert oder jetzt mit dem Rest der Plattform (RealityTwin, dem 3D Data Viewer und der Asset Library) standardisiert. Darauf sollten Sie achten.
Szene und Layout
Abschnitt betitelt „Szene und Layout“-
Linkes Seitenpanel: Listet die Szenenentitäten im selben Panel wie RealityTwin auf. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Entität, um dorthin zu teleportieren.
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Layout-Manager: Alle verfügbaren Layouts befinden sich jetzt in einem Layout-Manager-Dropdown in der oberen Leiste.
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Suche und Filterung: Dieselbe Such- und Filtererfahrung wie in RealityTwin, direkt im linken Panel.
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Punktwolken-Anzeige: Zeigen Sie die Punktwolke (sofern verfügbar) an, indem Sie die Blending-Ebenen unter Ansicht ordnen — dieselbe Pipeline, die künftig Gaussian-Splat-Projekte im Web ermöglicht.
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Minimap: Eine neue Minimap-Option zur Orientierung.





Einstellungen und Standardisierung
Abschnitt betitelt „Einstellungen und Standardisierung“-
Qualitätseinstellungen: In das Ansicht-Dropdown der oberen Leiste verschoben, wo sie leicht zu finden sind.
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Navigationshilfe: Ein Hilfe-Dropdown erklärt die Navigationsbefehle, einschließlich Tastatur- und Maussteuerung.
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Maßeinheiten: Der Viewer verwendet jetzt die Einheit aus Ihrem Benutzerprofil, standardisiert über alle Viewer hinweg.




3D-Navigation
Abschnitt betitelt „3D-Navigation“-
Navigationsleiste: Nach oben verschoben, passend zu RealityTwin, dem 3D Data Viewer und der Asset Library.
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Perspektivmodus: Ein einheitlicher Modus Perspektive, der die bisherigen Flug- und Orbit-Modi kombiniert.
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Isometrisch / orthografisch: Jetzt direkt in der Navigationsleiste neben den anderen Modi verfügbar.
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Third-Person-Avatar: Verwendet den Avatar, den Sie in Ihren Kontoeinstellungen ausgewählt haben.


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Messung
Abschnitt betitelt „Messung“-
Platzierung des Messwerkzeugs: Nach oben in die Mitte verschoben, standardisiert mit RealityComposer, RealityTwin und anderen.
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Orthogonale Messung: Ein neuer orthogonaler Messmodus, nützlich für Engineering-Workflows.


Demnächst verfügbar
Abschnitt betitelt „Demnächst verfügbar“Der neue Viewer wird aktiv weiterentwickelt. Einige Funktionen des bisherigen Viewers folgen in Kürze und werden, wo sinnvoll, mit RealityTwin vereinheitlicht:
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Kommentare (früher Memos) — vereinheitlicht, sodass sie in RealityTwin und RealityPlan web auf die gleiche Weise funktionieren.
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Öffentliche Freigabelinks — teilen Sie ein Projekt über einen Link, mit Passwortschutz und Ablaufdatum.
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Ordnerorganisation — organisieren Sie Entitäten in Ordnern, vereinheitlicht mit dem Merge-Layout-Workflow.
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Gespeicherte Sichtbarkeitszustände — behalten Sie den Ein-/Ausblendzustand einer Entität mit Ihrem Layout bei.
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Höhenbegrenzung (Decke) — nach Höhe begrenzen, standardisiert mit RealityTwin.
Kann ich zum bisherigen Viewer zurückkehren?
Abschnitt betitelt „Kann ich zum bisherigen Viewer zurückkehren?“Ja. Für Ihr Konto kann ein Feature-Flag aktiviert werden, das neue Data-Bundle-Projekte wieder im bisherigen Viewer öffnet. Wenn Sie dies aktivieren möchten, wenden Sie sich an Ihren Customer Success Manager oder unser Support-Team.
Wichtige Einschränkungen des bisherigen Viewers
Abschnitt betitelt „Wichtige Einschränkungen des bisherigen Viewers“Bevor Sie das Flag anfordern, beachten Sie bitte:
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Leistung & Stabilität: Der bisherige Viewer ist weniger effizient als der neue und kann mit Layouts, die viele Schnitte oder 3D-Modelle enthalten, an seine Grenzen stoßen. Der neue Viewer ist für diese Fälle optimiert.
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RealityTwin verwendet immer den neuen Viewer: Auch bei aktiviertem Flag öffnen sich aus einem RealityTwin erstellte Projekte immer im neuen Viewer. Der bisherige Viewer kann nicht in einer RealityTwin-Umgebung verwendet werden.
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Eingeschränkte Kompatibilität mit RealityTwin: Layouts, die im bisherigen Viewer erstellt wurden, sind beim Zusammenführen in einen RealityTwin nur eingeschränkt kompatibel. Diese Einschränkungen dürften zunehmen, sobald neue Funktionen wie die Web-Bearbeitung verfügbar werden.
Häufig gestellte Fragen
Abschnitt betitelt „Häufig gestellte Fragen“Habe ich die Möglichkeit verloren, ein Projekt aus einem Data Bundle zu erstellen?
Nein. Der Ablauf zum Erstellen eines RealityPlan Project aus einem Data Bundle ist unverändert – es öffnet sich lediglich jetzt im neuen Viewer.
Ändern sich meine vorhandenen Projekte?
Vorerst nicht – diese Änderung betrifft den Viewer, der beim Erstellen neuer Projekte aus einem Data Bundle verwendet wird. Eine Migration vorhandener Projekte zum neuen Viewer könnte zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen; wir informieren Sie vorab, bevor es zu einer solchen Änderung kommt. Bei Fragen zu vorhandenen Projekten wenden Sie sich an den Support.
Einige Werkzeuge scheinen verschoben worden zu sein.
Der neue Viewer verwendet die Oberfläche der neuen Generation, sodass einige Bedienelemente anders angeordnet sind als im bisherigen Viewer. Unter Neuerungen und Verbesserungen im neuen Viewer erfahren Sie, wo sich die Elemente jetzt befinden. Einige Funktionen des bisherigen Viewers folgen noch – siehe Demnächst verfügbar.
Brauchen Sie Hilfe?
Abschnitt betitelt „Brauchen Sie Hilfe?“Wenden Sie sich an Ihren Customer Success Manager oder unser Support-Team. Wenn Sie das Flag für den bisherigen Viewer aktivieren möchten oder eine Einführung in den neuen Viewer wünschen, helfen wir Ihnen gerne weiter.
Siehe auch: Versionshinweise vom 25. Juni 2026