Licenza RealityConnect
RealityConnect richiede una licenza valida per connettersi. Le licenze sono condivise tra gli utenti tramite un pool di licenze flottanti.
Pool di licenze flottanti
Sezione intitolata “Pool di licenze flottanti”Tutte le licenze sono archiviate in un pool centralizzato e possono essere utilizzate da più utenti.
Il numero di utenti che possono essere connessi contemporaneamente dipende dal numero di licenze disponibili.
Ad esempio, con 10 licenze, fino a 10 utenti possono essere connessi simultaneamente.
Utilizzo delle licenze
Sezione intitolata “Utilizzo delle licenze”Una licenza viene utilizzata quando un utente si connette a RealityConnect da un software di terze parti.
La licenza rimane in uso finché l’utente resta connesso e viene rilasciata non appena l’utente si disconnette.
Mantenere aperto un software di terze parti non utilizza una licenza se l’utente è disconnesso.
Regole di conteggio delle licenze
Sezione intitolata “Regole di conteggio delle licenze”Le licenze vengono conteggiate in base a come gli utenti si connettono a RealityConnect.
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Un utente connesso da un software di terze parti utilizza una licenza.
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Se lo stesso utente si connette da più software di terze parti diversi, ogni connessione software utilizza una licenza separata.
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Se lo stesso utente esegue più istanze dello stesso software di terze parti, tutte le istanze insieme utilizzano una singola licenza.
Disponibilità delle licenze
Sezione intitolata “Disponibilità delle licenze”Se tutte le licenze nel pool sono attualmente in uso, i nuovi utenti non potranno connettersi.
Gli utenti possono attendere che un altro utente si disconnetta oppure valutare l’aggiunta di più licenze per supportare un utilizzo simultaneo aggiuntivo.
Gestione delle chiusure impreviste
Sezione intitolata “Gestione delle chiusure impreviste”Se un software di terze parti si chiude in modo imprevisto senza disconnettersi, la licenza viene rilasciata automaticamente dopo 7 minuti.