Navigare nel Twin
RealityTwin ti consente di esplorare il tuo spazio con più modalità di navigazione.
Menu di navigazione
Sezione intitolata “Menu di navigazione”Situato nell’angolo in alto a sinistra dello schermo, il menu di navigazione ti dà accesso a varie modalità di navigazione:
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Volo
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Terza persona
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Photosphere
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Home

Modalità Volo (predefinita)
Sezione intitolata “Modalità Volo (predefinita)”Questo è lo stato predefinito che ti consente di usare gli strumenti e tutte le funzionalità dell’applicazione.
Puoi navigare nell’ambiente usando il cerchio di navigazione che appare sotto il mouse. Per teletrasportarti da qualche parte, fai semplicemente clic del mouse sul punto dell’ambiente in cui vuoi teletrasportarti. Puoi anche ruotare la vista tenendo premuto e trascinando il cursore del mouse.

Controlli
Sezione intitolata “Controlli”| Azione | Input |
|---|---|
| Teletrasporto | (doppio clic sinistro del mouse) |
| Ruotare la vista | Tieni premuto e muovi il mouse (clic sinistro del mouse) |
| Ruotare attorno al pivot | Tieni premuto e muovi il mouse (clic destro del mouse) |
| Spostarsi/panoramica | Tieni premuto e muovi il mouse (clic centrale del mouse) |
| Ingrandire/rimpicciolire | (rotellina del mouse) |
| Spostarsi | o ![]() |
| Muoversi più velocemente | ![]() |
| Salire | ![]() |
| Scendere | ![]() |
Modalità Terza persona
Sezione intitolata “Modalità Terza persona”La navigazione in terza persona ti consente di esplorare l’ambiente usando il tuo avatar come riferimento visivo all’interno dello spazio 3D. Invece di navigare da una prospettiva in prima persona, la telecamera segue il tuo avatar da dietro.
Puoi attivare la modalità Terza persona dal menu di navigazione situato nell’angolo in alto a sinistra dello schermo.
| Azione | Input |
|---|---|
| Camminare verso | (doppio clic sinistro del mouse) |
| Ruotare la vista | Tieni premuto e muovi il mouse (clic sinistro del mouse) |
| Ingrandire/rimpicciolire | (rotellina del mouse) |
| Spostarsi | o ![]() |
| Muoversi più velocemente | ![]() |
| Saltare | ![]() |
| Accovacciarsi | ![]() |
Modalità Photosphere
Sezione intitolata “Modalità Photosphere”La navigazione tramite Photosphere ti consente di esplorare il sito attraverso immagini a 360° ad alta risoluzione acquisite dagli scanner. È ideale per ispezione, revisione e per fornire un contesto visivo realistico legato a stazioni di acquisizione specifiche.
Le photosphere non sono solo immagini statiche, supportano pienamente:
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Sovrapposizioni di RealityAsset e oggetti 3D
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Misurazioni per una rapida verifica
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Annotazioni per documentare e condividere approfondimenti
Questi elementi si fondono direttamente nelle immagini, creando un ambiente ricco e realistico che risulta immersivo e interattivo.

Il movimento nella modalità Photosphere è limitato alle posizioni delle stazioni dello scanner. Puoi saltare tra di esse selezionando gli hotspot visibili o i marcatori delle stazioni.
Controlli
Sezione intitolata “Controlli”| Azione | Input |
|---|---|
| Saltare a un’altra stazione | (clic sinistro del mouse) |
| Ruotare la vista | Tieni premuto e muovi il mouse (clic sinistro del mouse) |
Minimappa
Sezione intitolata “Minimappa”La minimappa in RealityTwin è uno strumento di consapevolezza spaziale situato nell’angolo in basso a sinistra dell’interfaccia. Fornisce una vista dall’alto in tempo reale del tuo Twin, aiutandoti a mantenere l’orientamento e a comprendere meglio la tua posizione all’interno dell’ambiente più ampio.

Puoi attivare o disattivare la visibilità della minimappa dal menu Vista:
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Apri il menu Vista (situato in alto a destra dell’interfaccia).
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Abilita o disabilita la minimappa in base alle tue preferenze.
Rappresentazioni visive
Sezione intitolata “Rappresentazioni visive”Un Twin o Plan combina spesso diversi dataset, e ogni dataset può includere più di una rappresentazione visiva degli stessi dati — ad esempio una Mesh, una nuvola di punti o un Gaussian splat. Invece di visualizzare ogni rappresentazione contemporaneamente, un ordine di priorità decide quale mostrare per ciascun dataset.
Come funziona la priorità
Sezione intitolata “Come funziona la priorità”-
Le rappresentazioni seguono un ordine di priorità classificato. Il valore predefinito è Mesh > Nuvola di punti > Gaussian splat.
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Ogni dataset nella scena viene visualizzato contemporaneamente, ciascuno usando la rappresentazione con la priorità più alta che possiede effettivamente.
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Se un dataset non ha la rappresentazione con la priorità più alta, ricade automaticamente sulla successiva disponibile nell’ordine — solo per quel dataset.
Esempio: con una priorità di Mesh > Nuvola di punti, carichi due dataset insieme. Il Dataset A ha sia una mesh che una nuvola di punti; il Dataset B ha solo una nuvola di punti. Il visualizzatore mostra il Dataset A come mesh (la sua rappresentazione più alta disponibile) e il Dataset B come nuvola di punti (non ha una mesh, quindi ricade su di essa) — ed entrambi vengono renderizzati insieme nella stessa scena.
Riordinare la priorità delle rappresentazioni
Sezione intitolata “Riordinare la priorità delle rappresentazioni”Puoi cambiare l’ordine di priorità dal pannello Viste:
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Trascina e rilascia una rappresentazione verso l’alto o verso il basso per aumentarne o diminuirne il grado, oppure
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Apri il menu overflow (⋮) su una rappresentazione e seleziona Sposta su o Sposta giù.

L’ordine si applica a tutti i dataset nel Twin o Plan corrente — ciascuno si aggiorna per visualizzare la rappresentazione con la priorità più alta che ha disponibile.
Sovrapposizioni CAD e Photosphere
Sezione intitolata “Sovrapposizioni CAD e Photosphere”I layer CAD e Photosphere funzionano come sovrapposizioni binarie che possono essere attivate o disattivate in modo indipendente. Non fanno parte del sistema di priorità delle rappresentazioni e non sono influenzati dall’ordine di priorità.
Modalità Prestazioni e Fedeltà
Sezione intitolata “Modalità Prestazioni e Fedeltà”RealityTwin regola il modo in cui la scena viene renderizzata in base al tuo hardware, in modo che la navigazione rimanga fluida preservando la qualità visiva dove la tua macchina lo consente.
Rilevamento automatico
Sezione intitolata “Rilevamento automatico”Quando apri un Twin, RealityTwin rileva automaticamente il tuo hardware e seleziona la modalità di qualità che bilancia meglio reattività e qualità visiva. Puoi ignorare questa scelta in qualsiasi momento — consulta Modalità manuali di seguito.
Modalità manuali
Sezione intitolata “Modalità manuali”Puoi anche impostare tu stesso la qualità di rendering dal menu Vista → Qualità:
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Prestazioni — rendering leggero che favorisce la reattività. Un contrassegno Consigliata indica la modalità più adatta al tuo hardware attuale.
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Alta fedeltà — qualità visiva superiore per hardware più potente.
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Fedeltà ultra alta — qualità visiva massima per macchine di fascia alta con accelerazione GPU.
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Reimposta su consigliata — torna alla modalità che RealityTwin suggerisce per la tua configurazione.

(doppio clic sinistro del mouse)
Tieni premuto e muovi il mouse (clic destro del mouse)
Tieni premuto e muovi il mouse (clic centrale del mouse)
o 




