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RealityConnect for Revit - Note di rilascio

Data di rilascio: 28 luglio 2026

Nuove funzionalità

  • Modalità di importazione Textured Family — Carica gli asset come una famiglia Revit riutilizzabile che mantiene la sua texture reale. Il plugin scrive un OBJ con texture, lo importa in una famiglia (Generic Model), salva il file .rfa riutilizzabile nella cartella dei file generati e posiziona un’istanza nella scena. Questa singola modalità sostituisce l’azione autonoma Export as Family e le modalità separate External/Textured.

  • Asset con texture insieme all’ambiente — Gli asset importati come Textured Family possono essere visualizzati contemporaneamente all’ambiente trasmesso in streaming; l’ambiente viene ritagliato dietro ogni asset così da mostrarne la texture reale.

  • Supporto della vista in prospettiva — Lo streaming dell’ambiente e l’affinamento dipendente dalla vista ora seguono la telecamera nelle viste 3D in prospettiva, oltre che nelle viste ortografiche.

  • Cambio di organizzazione — Passa a un’altra organizzazione direttamente dalla finestra di dialogo di connessione, accedendo con un altro account quando necessario.

Miglioramenti

  • Riorganizzata la barra multifunzione Prevu3D e i pannelli del plugin per un flusso di lavoro più chiaro (Connect, Display Environment, Manage Assets, Settings).

  • Migliorato il rendering visivo degli asset caricati.

  • Le modalità di importazione degli asset sono state consolidate in Textured Family ed Embedded e l’impostazione di output è stata rinominata in Generated files folder.

  • Aggiunto il supporto per Revit 2027 e rimosso il supporto per Revit 2023. Le versioni supportate ora sono 2024, 2025, 2026 e 2027.

Data di rilascio: 20 aprile 2026

Miglioramenti

  • Migliorata la Display Mode riutilizzando i dati esistenti, eliminando la necessità di ricaricare l’ambiente e ottenendo prestazioni migliori quando si cambia modalità.

Correzioni di bug

  • Corretta la posizione della telecamera che risultava sfalsata quando il Survey Point aveva un offset diverso da zero (la conversione delle unità veniva applicata nell’ordine errato rispetto alla trasformazione dello spazio delle coordinate)

  • Corretto il clipping dell’ambiente all’attivazione della visualizzazione restituendo un bounding box predefinito di grandi dimensioni prima che le mesh vengano caricate, e attivando un Regenerate una volta arrivate le prime mesh

Data di rilascio: 26 marzo 2026

Miglioramenti

  • Migliorato il client HTTP per una risoluzione del proxy più robusta.

Data di rilascio: 22 gennaio 2026

Nuove funzionalità

  • Streaming dell’ambiente

    • Trasmetti in streaming ambienti RealityTwin direttamente nella vista 3D attiva in Revit.

    • Abilita o disabilita la visualizzazione dell’ambiente con un singolo interruttore.

    • Lo streaming in memoria garantisce un’interazione veloce senza generare file locali.

    • L’affinamento progressivo dipendente dalla vista migliora la qualità visiva in base alla posizione della telecamera.

  • Caricamento degli asset

    • Esplora e gestisci gli asset RealityTwin tramite l’Asset Manager.

    • Carica e scarica gli asset selezionati direttamente nella scena Revit.

    • Esporta gli asset come famiglie Revit per il riutilizzo.

    • Individua gli asset nella scena e sincronizza gli elenchi di asset con i dati più recenti.

    • Filtra gli asset per nome e stato, con feedback in tempo reale sulle operazioni.

  • Impostazioni

    • Configura il comportamento del plugin tramite le impostazioni General, Environment e Asset.

    • Personalizza lo streaming dell’ambiente con budget di triangoli, budget di tempo per frame e modalità di visualizzazione.

    • Regola i livelli di qualità degli asset e il comportamento di importazione (embedded o external).

    • Definisci l’allineamento predefinito, il tema e le opzioni di archiviazione per i file degli asset.