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RealityConnect para Revit - Notas de la versión

Fecha de publicación: 28 de julio de 2026

Nuevas funciones

  • Modo de importación Textured Family — Carga los activos como una familia de Revit reutilizable que conserva su textura real. El plugin escribe un OBJ con textura, lo importa a una familia (Generic Model), guarda el archivo .rfa reutilizable en la carpeta de archivos generados y coloca una instancia en la escena. Este único modo reemplaza la acción independiente Export as Family y los modos separados External/Textured.

  • Activos con textura junto al entorno — Los activos importados como Textured Family pueden mostrarse al mismo tiempo que el entorno transmitido; el entorno se recorta detrás de cada activo para que se vea su textura real.

  • Compatibilidad con la vista en perspectiva — El streaming del entorno y el refinamiento dependiente de la vista ahora siguen a la cámara en las vistas 3D en perspectiva, además de las vistas ortográficas.

  • Cambio de organización — Cambia a otra organización directamente desde el cuadro de diálogo de conexión, iniciando sesión con otra cuenta cuando sea necesario.

Mejoras

  • Se reorganizó la cinta de Prevu3D y los paneles del plugin para un flujo de trabajo más claro (Connect, Display Environment, Manage Assets, Settings).

  • Se mejoró el renderizado visual de los activos cargados.

  • Se consolidaron los modos de importación de activos en Textured Family y Embedded, y se cambió el nombre del ajuste de salida a Generated files folder.

  • Se agregó compatibilidad con Revit 2027 y se eliminó la compatibilidad con Revit 2023. Las versiones compatibles ahora son 2024, 2025, 2026 y 2027.

Fecha de publicación: 20 de abril de 2026

Mejoras

  • Se mejoró el modo de visualización reutilizando los datos existentes, eliminando la necesidad de recargar el entorno y logrando un mejor rendimiento al cambiar de modo.

Correcciones de errores

  • Se corrigió el desplazamiento de la posición de la cámara cuando el Survey Point tenía un desplazamiento distinto de cero (la conversión de unidades se aplicaba en el orden incorrecto respecto a la transformación del espacio de coordenadas)

  • Se corrigió el recorte del entorno al alternar la visualización devolviendo un cuadro delimitador predeterminado grande antes de cargar las mallas, y activando una regeneración una vez que llegan las primeras mallas

Fecha de publicación: 26 de marzo de 2026

Mejoras

  • Se mejoró el cliente HTTP para una resolución de proxy más robusta.

Fecha de publicación: 22 de enero de 2026

Nuevas funciones

  • Transmitir el entorno

    • Transmite entornos de RealityTwin directamente a la vista 3D activa en Revit.

    • Habilita o deshabilita la visualización del entorno con un solo interruptor.

    • El streaming en memoria garantiza una interacción rápida sin generar archivos locales.

    • El refinamiento progresivo dependiente de la vista mejora la calidad visual según la posición de la cámara.

  • Cargar activos

    • Explora y gestiona los activos de RealityTwin a través del Asset Manager.

    • Carga y descarga los activos seleccionados directamente en la escena de Revit.

    • Exporta activos como familias de Revit para su reutilización.

    • Localiza activos en la escena y sincroniza las listas de activos con los datos más recientes.

    • Filtra los activos por nombre y estado, con retroalimentación de las operaciones en tiempo real.

  • Ajustes

    • Configura el comportamiento del plugin a través de los ajustes General, Environment y Asset.

    • Personaliza el streaming del entorno con el presupuesto de triángulos, el presupuesto de tiempo por fotograma y los modos de visualización.

    • Ajusta los niveles de calidad de los activos y el comportamiento de importación (integrado o externo).

    • Define la alineación, el tema y las opciones de almacenamiento predeterminadas para los archivos de activos.