RealityConnect para Revit - Notas de la versión
Versión 26.7.0
Sección titulada «Versión 26.7.0»Fecha de publicación: 28 de julio de 2026
Nuevas funciones
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Modo de importación Textured Family — Carga los activos como una familia de Revit reutilizable que conserva su textura real. El plugin escribe un OBJ con textura, lo importa a una familia (Generic Model), guarda el archivo
.rfareutilizable en la carpeta de archivos generados y coloca una instancia en la escena. Este único modo reemplaza la acción independiente Export as Family y los modos separados External/Textured. -
Activos con textura junto al entorno — Los activos importados como Textured Family pueden mostrarse al mismo tiempo que el entorno transmitido; el entorno se recorta detrás de cada activo para que se vea su textura real.
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Compatibilidad con la vista en perspectiva — El streaming del entorno y el refinamiento dependiente de la vista ahora siguen a la cámara en las vistas 3D en perspectiva, además de las vistas ortográficas.
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Cambio de organización — Cambia a otra organización directamente desde el cuadro de diálogo de conexión, iniciando sesión con otra cuenta cuando sea necesario.
Mejoras
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Se reorganizó la cinta de Prevu3D y los paneles del plugin para un flujo de trabajo más claro (Connect, Display Environment, Manage Assets, Settings).
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Se mejoró el renderizado visual de los activos cargados.
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Se consolidaron los modos de importación de activos en Textured Family y Embedded, y se cambió el nombre del ajuste de salida a Generated files folder.
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Se agregó compatibilidad con Revit 2027 y se eliminó la compatibilidad con Revit 2023. Las versiones compatibles ahora son 2024, 2025, 2026 y 2027.
Versión 26.4.0
Sección titulada «Versión 26.4.0»Fecha de publicación: 20 de abril de 2026
Mejoras
- Se mejoró el modo de visualización reutilizando los datos existentes, eliminando la necesidad de recargar el entorno y logrando un mejor rendimiento al cambiar de modo.
Correcciones de errores
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Se corrigió el desplazamiento de la posición de la cámara cuando el Survey Point tenía un desplazamiento distinto de cero (la conversión de unidades se aplicaba en el orden incorrecto respecto a la transformación del espacio de coordenadas)
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Se corrigió el recorte del entorno al alternar la visualización devolviendo un cuadro delimitador predeterminado grande antes de cargar las mallas, y activando una regeneración una vez que llegan las primeras mallas
Versión 26.3.0
Sección titulada «Versión 26.3.0»Fecha de publicación: 26 de marzo de 2026
Mejoras
- Se mejoró el cliente HTTP para una resolución de proxy más robusta.
Versión 26.1.0 (Primera versión)
Sección titulada «Versión 26.1.0 (Primera versión)»Fecha de publicación: 22 de enero de 2026
Nuevas funciones
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Transmitir el entorno
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Transmite entornos de RealityTwin directamente a la vista 3D activa en Revit.
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Habilita o deshabilita la visualización del entorno con un solo interruptor.
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El streaming en memoria garantiza una interacción rápida sin generar archivos locales.
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El refinamiento progresivo dependiente de la vista mejora la calidad visual según la posición de la cámara.
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Cargar activos
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Explora y gestiona los activos de RealityTwin a través del Asset Manager.
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Carga y descarga los activos seleccionados directamente en la escena de Revit.
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Exporta activos como familias de Revit para su reutilización.
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Localiza activos en la escena y sincroniza las listas de activos con los datos más recientes.
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Filtra los activos por nombre y estado, con retroalimentación de las operaciones en tiempo real.
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Ajustes
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Configura el comportamiento del plugin a través de los ajustes General, Environment y Asset.
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Personaliza el streaming del entorno con el presupuesto de triángulos, el presupuesto de tiempo por fotograma y los modos de visualización.
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Ajusta los niveles de calidad de los activos y el comportamiento de importación (integrado o externo).
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Define la alineación, el tema y las opciones de almacenamiento predeterminadas para los archivos de activos.
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