Guía del usuario
RealityConnect para Plant Simulation transmite datos de captura de la realidad a Tecnomatix Plant Simulation y ofrece una interfaz para importar activos de captura de la realidad a un modelo.
El plugin se ejecuta dentro de Plant Simulation como un panel acoplado. Una vez abierto, todo ocurre en ese panel: no hay una ventana separada que gestionar.

Abrir el plugin
Sección titulada «Abrir el plugin»-
Abre (o crea) un modelo en Plant Simulation.
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Abre la vista 3D del modelo y conviértela en la ventana activa. El plugin necesita una vista 3D activa a la que acoplarse.
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En la cinta de la vista 3D, en la pestaña Edit, haz clic en RealityConnect.
El panel RealityConnect se acopla a la derecha con cuatro pestañas: Sites, Assets, Settings y About.
Acceder a tus datos
Sección titulada «Acceder a tus datos»Para acceder a tus datos, primero debes iniciar sesión en Prevu3D.
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En el panel de RealityConnect, en la pestaña Sites, haz clic en Connect to RealityPlatform.
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Se abre un navegador web y te redirige a la página de autenticación de Prevu3D.
- Si tienes acceso a varias organizaciones, selecciona una en esta página. Para cambiar de organización más tarde, cierra sesión, luego inicia sesión y selecciona una organización diferente.
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De vuelta en Plant Simulation, la pestaña Sites muestra los sitios de tu organización.

Una vez que has iniciado sesión, la pestaña Sites muestra:
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el nombre de la organización en la parte superior, con un botón Refresh,
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un expansor de division por cada división a la que tienes acceso, cada uno con un recuento de sus sitios,
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dentro de cada división, una entrada de site por sitio.
La parte inferior del panel muestra Signed in <email> y un enlace Log out.

Conectarse a un sitio
Sección titulada «Conectarse a un sitio»-
Haz clic en una division para expandirla y revelar sus sitios.
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Haz clic en un site para seleccionarlo. RealityConnect comprueba si el sitio tiene un RealityTwin, mostrando brevemente Checking for a RealityTwin….
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Una vez que se completa la comprobación, haz clic en Connect.

Mientras estás conectado, la tarjeta del sitio activo muestra dos insignias de estado:
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Status: connected — la sesión está vinculada a este sitio.
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Not displaying site / Loading display… / Rendering… / Displaying site / Display failed — el estado en vivo de la superposición transmitida.

Para cambiar de sitio, haz clic en Disconnect, luego selecciona otro sitio y haz clic en Connect.
Visualización del sitio
Sección titulada «Visualización del sitio»El interruptor Display the site transmite el RealityTwin del sitio conectado directamente al viewport 3D activo.
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El interruptor aparece en la parte superior de la pestaña Sites.
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Actívalo (on) para empezar a transmitir; desactívalo (off) para detenerlo.
Mientras el interruptor está activado, la insignia de estado recorre Loading display… → Rendering… → Displaying site.
El sitio se transmite completamente en memoria. No se crean archivos en disco para la superposición transmitida, lo que mantiene la interacción rápida y minimiza el uso de recursos del sistema. La escena se refina progresivamente según la posición de la cámara, de acuerdo con la calidad de streaming configurada (consulta Ajustes más abajo).
Asset manager
Sección titulada «Asset manager»El Asset manager (la pestaña Assets) te permite explorar, cargar y descargar RealityAssets individuales del sitio conectado a tu modelo de Plant Simulation.
Hasta que te conectes a un sitio, la pestaña muestra un estado vacío con un atajo de vuelta a la pestaña Sites.

Una vez conectado, la pestaña Assets muestra:
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un cuadro Search assets y un botón Refresh,
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una lista de verificación de activos con las columnas Asset name, Status y Quality,
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un botón Load y un botón Unload para importar o quitar activos,
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una línea de estado: Selected: X · Loaded: Y · Total: Z.

Operaciones con activos
Sección titulada «Operaciones con activos»-
Load
Importa todos los activos seleccionados que aún no estén cargados en el modelo activo. La etiqueta del botón muestra cuántos activos están en cola. -
Unload
Quita del modelo los activos cargados seleccionados. La etiqueta del botón muestra cuántos activos cargados están seleccionados actualmente.
Los RealityAssets cargados se convierten en objetos nativos de Plant Simulation (consulta Dónde van los activos importados más abajo).
Estado del activo
Sección titulada «Estado del activo»La columna Status muestra una píldora de color que refleja el ciclo de vida por activo:
| Estado | Significado |
|---|---|
| Ready | Disponible; no cargado. |
| Loading… | La geometría se está extrayendo e importando. |
| Cancelling… | Se solicitó la cancelación; limpieza en curso. |
| Loaded | Importado al modelo. |
| Failed | La importación falló. Consulta el registro para más detalles. |
Mientras un activo está en Loading…, aparece una X junto a la píldora de estado. Haz clic en ella para cancelar la importación de ese activo.
Calidad de importación por activo
Sección titulada «Calidad de importación por activo»Cada activo tiene su propio selector Quality — Low, Medium o High — que establece el nivel de detalle de la geometría importada. Una calidad mayor conserva más detalle a costa de un objeto más grande y pesado en tu modelo.

Esto es independiente de la calidad de streaming de la superposición en vivo en Ajustes: la Quality por activo se aplica solo a los activos que cargas (Load) en el modelo, mientras que la calidad de streaming afecta solo a la superposición en memoria.
Filtrado de activos
Sección titulada «Filtrado de activos»-
Search
Filtra la lista por nombre. El filtrado no distingue mayúsculas de minúsculas y se actualiza a medida que escribes. -
Refresh
Recarga manualmente la lista de activos desde el sitio conectado. Esto también ocurre automáticamente cada vez que se abre la pestaña Assets.
Ajustes
Sección titulada «Ajustes»La pestaña Settings expone la calidad de streaming de la superposición en vivo.

El preajuste de calidad de streaming controla la calidad general del entorno 3D que se muestra en pantalla. Hay tres preajustes disponibles:
| Preajuste | Descripción | Presupuesto |
|---|---|---|
| Low | Menos tiles, mejor tasa de fotogramas. | 3 M tris · 24 M px |
| Medium | Más cobertura, puede afectar a la tasa de fotogramas. | 8 M tris · 96 M px |
| High | Mejor cobertura, mayor carga de GPU. | 16 M tris · 192 M px |
Los cambios se aplican de inmediato al stream activo.
Dónde van los activos importados
Sección titulada «Dónde van los activos importados»Cuando cargas un RealityAsset, el plugin importa su geometría como un objeto nativo de Plant Simulation. El objeto se crea bajo .UserObjects (la biblioteca de clases definida por el usuario) con su gráfico 3D cargado a partir de la geometría capturada, y se coloca en el origen del modelo — RealityConnect integra la posición del mundo real del activo en la geometría, de modo que las importaciones repetidas del mismo sitio permanecen alineadas entre sí.
La geometría importada pasa a formar parte de tu modelo: no hay nada extra que gestionar en disco. (Los archivos intermedios temporales usados durante la importación se escriben en %TEMP%\RealityConnect y pueden eliminarse de forma segura.)
Acerca de
Sección titulada «Acerca de»La pestaña About muestra la versión del plugin instalado y enlaces rápidos a esta documentación, la documentación de Prevu3D y Support.
