什么是工作区?
RealityTwin 中的工作区是一个针对数字孪生工作流程特定方面量身定制的专用界面。每个工作区都提供一组专注的工具和功能,旨在帮助用户高效地执行专门的任务,无论他们是在管理资产、编辑图层还是组合场景。
RealityTwin 目前提供多种类型的工作区,随着平台的发展将有更多工作区推出。每个工作区隔离一种特定类型的活动,使你的体验保持简化和相关。
Twin 工作区
Section titled “Twin 工作区”Twin 工作区专为想要执行以下操作的用户设计:
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查看和导航完全组合的数字孪生
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与映射的资产和空间数据交互
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监控和记录资产状况
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与协作者分享见解
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在将更改发布到实时 Twin 之前,使用草稿模式批量处理更改
它是日常运营、资产探索和标注的首选工作区。
Composer 工作区
Section titled “Composer 工作区”Composer 工作区专注于编辑和对齐工作流程,例如:
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导入和对齐多个实景采集图层(例如扫描、网格)
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管理空间关系和坐标系
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调整可见性和图层顺序以进行场景组合
此工作区在你 Twin 的初始设置期间至关重要。
在工作区之间切换
Section titled “在工作区之间切换”要从一个工作区移动到另一个工作区:
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打开 RealityTwin。
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使用界面左上角的工作区切换器。

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根据你的任务选择 Twin Workspace 或 RealityComposer Workspace。
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你的会话将在所选上下文中重新加载,并保留项目数据。
为什么工作区很重要
Section titled “为什么工作区很重要”将工作流程分割成工作区可确保:
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用户仅看到与其当前任务相关的工具和数据
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针对交互类型优化了性能