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2026년 - 릴리스 노트

  • 구독 만료, 만료됨, 갱신 이메일 알림에 이제 조직 이름이 포함됩니다

  • Division 복원에는 이제 Delete Division 관리 작업이 필요하며, Division 또는 Site의 하드 삭제는 더 이상 일반 Content Delete 권한으로 부여할 수 없습니다

  • 조직 설정 페이지를 개편했습니다

  • 관리자 설정 메뉴에서 “Asset settings”를 “Metadata settings”로 이름을 변경했습니다

  • Trash

    • 목록 보기에서 행을 클릭하면 더 이상 “Can’t open trashed file” 대화 상자가 열리지 않도록 수정했습니다

    • 목록 보기에서 Owner 열이 비어 있던 문제를 수정했습니다

    • Content 권한이 없는 디비전 관리자에게 Restore 및 Delete 버튼이 비활성화된 채로 남아 있던 문제를 수정했습니다

  • Super Admin

    • 사용자가 Super Admin으로 승격될 때 그룹 멤버십이 유지되던 문제를 수정했습니다

    • 대상 역할이 Super Admin으로 전환될 때 대기 중인 초대가 그룹 멤버십을 유지하던 문제를 수정했습니다

  • Permissions

    • 기능이 존재하지 않는데도 Asset Library 권한 매트릭스에 Manage Tags 권한이 나타나던 문제를 수정했습니다

    • 기능이 제공되기 전에 RealityTwin 권한 매트릭스에 View collaborators 권한이 나타나던 문제를 수정했습니다

  • twin의 링크에서 도착할 때 플랫폼 애셋 설정의 뒤로 가기 버튼을 수정했습니다

  • 작업 공간 접근 권한이 없는 SCIM 프로비저닝 사용자에게 표시되던 오해의 소지가 있는 무단 메시지와 빈 페이지를 수정했습니다

  • 그룹 이름이 길 때 사용자 목록 테이블에서 그룹 열이 다른 요소를 이동시키던 문제를 수정했습니다

  • 설명 텍스트가 목록의 다른 항목보다 짧을 때 플러그인 카드의 시각적 불일치를 수정했습니다

  • 사용량 요약의 RealityConnect 사용자 정보 버튼에 있던 잘못된 설명을 수정했습니다

  • RealityTwin 접근 권한이 없는 사용자에게 File Explorer에 Twin 데이터 카드가 계속 나타나던 문제를 수정하고, URL에 직접 도달했을 때 무단 화면을 추가했습니다

  • 확장된 처리 진행 모니터에서 일관되지 않은 백분율 반올림을 수정했습니다

  • New + 버튼이 새 사이트 창을 직접 여는 대신 단일 항목 드롭다운을 표시하던 문제를 수정했습니다

  • RealityPlan 읽기 접근 권한이 없는 사용자에게 구성된 RealityPlan 프로젝트가 레거시 뷰어를 열던 문제를 수정했습니다. 이제 전용 무단 페이지로 이동합니다

  • Gaussian 3D 데이터 노드에서 파일 크기가 누락되던 문제를 수정했습니다


  • Data Bundle에서 프로젝트를 생성하는 엔드포인트를 추가했습니다

  • 애셋 또는 point of interest(POI)의 메타데이터를 검색하는 엔드포인트를 추가했습니다

  • ID로 Data Bundle을 가져오는 엔드포인트를 추가했으며, 기본 필드(id, name, state, createdAt, updatedAt, dbuPath)와 processings, components, thumbnail에 대한 선택적 확장을 반환합니다

  • 필터로 노드를 검색하는 엔드포인트를 추가했습니다

  • site-files 업로드 initiate 엔드포인트가 더 이상 uploadId 필드를 반환하지 않습니다

  • 그룹을 생성하거나 이름을 변경할 때 이제 그룹 이름이 조직 내에서 고유해야 합니다

  • 상황별 메뉴의 Open 작업과 노드 카드 더블 클릭이 동일하게 동작하도록 탐색을 통합했습니다

  • SCIM 프로비저닝 사용자가 이제 조직 사용자 목록에서 칩으로 식별됩니다

  • twin 접근 권한이 없는 사용자에게 표시되던 오류를 수정했으며, 이제 혼란스러운 메시지 대신 적절한 Forbidden 응답을 반환합니다

  • Data Bundle에서 생성된 구성 프로젝트가 번들의 썸네일을 상속하지 않던 문제를 수정했습니다

  • 비활성화된 멤버를 포함하는 SCIM 관리 그룹을 삭제하지 못하여 플랫폼에 고아 그룹이 남던 문제를 수정했습니다

  • 사이트의 콘텐츠만 업데이트할 수 있는 권한을 가진 사용자가 여전히 사이트 자체를 삭제하거나 업데이트할 수 있던 문제를 수정했습니다

  • Share with me 페이지에서 division을 삭제해도 페이지를 새로 고칠 때까지 계속 표시되던 문제를 수정했습니다

  • 동일 조직 내에서 Twin이 있는 사이트를 division 간에 이동하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다

  • 구성이 있는 RealityPlan Project를 더블 클릭할 때 경고를 표시하는 대신 RealityPlan 웹 뷰어를 열도록 수정했습니다

  • 역할 맞춤화가 가능한 조직에서 맞춤 org 수준 ManageUser 역할을 가진 사용자가 다른 사용자를 SuperAdmin으로 초대하거나 승격할 수 있던 권한 상승 문제를 수정했습니다


  • OAuth 앱이 맞춤 HTTPS 리디렉션 URI를 등록할 수 있는 기능을 추가했습니다
  • 더 이상 사용되지 않는 스코프가 있을 때 OAuth 앱이 저장되지 못하던 문제를 수정했습니다

  • 향상된 시각적 품질을 위해 CAD 환경과 애셋에 사실적인 조명과 셰이딩을 추가했습니다
  • Photosphere에서 숨겨진 객체가 검은 실루엣으로 나타나던 문제를 수정했습니다

  • 폴더 또는 파일 이름에 일본어(또는 기타 비 ASCII) 문자가 포함될 때 3D 모델 가져오기/내보내기와 포인트 클라우드 RCP/RCS 내보내기를 수정했습니다

  • 메시의 구멍을 다시 닫도록 Hole Filling 도구를 수정했습니다

  • 더 명확하고 유용한 파이프라인 진행 보고

  • RealityConnect 사용량 세부 보기에 Plant3D 및 Process Simulate 플러그인 아이콘을 추가했습니다

  • 사용자 프로비저닝(SCIM)

    • 공급자가 단일 PATCH 요청에서 동일한 사용자 ID를 여러 번 보내 그룹에서 사용자를 제거할 때의 문제를 수정했습니다

    • EntraID가 active 및 displayName과 함께 userName 속성을 포함하는 PATCH replace 작업을 통해 사용자를 비활성화할 때의 문제를 수정했습니다

  • 업로드

    • 사소한 업로드 마법사 개선 — 이제 업로드가 완료되면 브라우저 탭 제목이 복원되고, 업로드 유형 제목이 올바른 대소문자를 사용합니다(예: “Point Cloud Upload”, “Mesh Upload”)

    • 캡처 데이터 업로드 및 다운로드 권한이 올바르게 계산되지 않아 적절한 역할을 가진 일부 사용자가 캡처 데이터를 업로드하지 못하던 문제를 수정했습니다

  • Trash 브라우저에서 알파벳 정렬이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 변경 사항을 선택한 후 취소했을 때 측정 시스템 대화 상자가 저장된 단위 시스템을 유지하지 않던 문제를 수정했습니다 — 이제 저장된 시스템으로 다시 열립니다

  • 사이드바의 “Create new Division” 버튼 정렬을 수정했습니다

  • 짧은 검색어(예: “ma”)로 사용자를 검색할 때의 문제를 수정했습니다

  • 데이터 카드와 “Get info” 모달 간의 파일 크기 불일치를 수정했습니다 — 이제 둘 다 동일한 이진 기반 형식을 사용합니다

  • 다른 조직으로 전환할 때 현재 조직에 사용자가 머무르거나 때때로 리디렉션 루프가 발생하던 문제를 수정했습니다

  • 위치 텍스트가 너무 길어 맞지 않을 때 노드 세부 정보 모달의 표시를 수정했습니다


  • 사이트의 data bundle을 반환하는 엔드포인트의 인증 적용을 수정했습니다
  • Asset Library가 이제 OBJ 파일을 지원합니다

  • 단일 Data Bundle에서 직접 RealityPlan Project를 생성하는 기능을 추가했으며, 이제 새로운 RealityPlan 웹 뷰어에서 열립니다 — RealityTwin에서 생성된 프로젝트에 사용되는 동일한 뷰어입니다

  • 파일 처리에 대한 알림 문구를 개선했습니다

  • Insta360 및 Ricoh 기기의 360° 동영상 캡처에 대한 검증을 완화하여 더 많은 업로드가 허용됩니다

  • Asset Library

    • 중복된 중첩 컨텍스트 권한을 제거하여 콘텐츠 역할 정의를 단순화했습니다
  • Asset Library

    • RealityPlan Desktop의 빈 라이브러리를 포함하여, 조직 및 프로젝트 라이브러리가 비관리자와 라이선스가 있는 RealityPlan 사용자에게 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다

    • Asset Library 권한이 역할 전반에서 잘못 표시되거나 상속되던 문제를 수정했습니다

  • Search

    • 이미 검색 결과 페이지에 있을 때 검색 제안 드롭다운이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다

    • 열 수 없던 검색 결과의 Data Bundle을 수정했습니다

  • 현지화

    • 다른 언어가 선택되었을 때 역할 이름이 영어로 나타나던 문제를 수정했습니다

    • division 생성 창에 “Division Name” 대신 “Site Name”이 표시되던 문제를 수정했습니다

  • SCIM 프로비저닝 사용자의 역할을 변경할 때 표시되던 오류 메시지를 수정했습니다

  • 설정의 역할이 때때로 잘못된 조직에 대해 검색되던 문제를 수정했습니다

  • 폴더 외부의 파일에서 파생된 노드를 포함할 때 휴지통의 항목이 30일 후 자동 또는 수동으로 삭제되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 폴더를 다른 사이트로 이동할 때 twin 또는 프로젝트가 여전히 사용 중인 Data Bundle이 손상될 수 있던 문제를 수정했습니다

  • 여러 삭제가 동시에 실행될 때 조직 삭제가 때때로 시간 초과되던 문제를 수정했습니다

  • Project Manager와 중첩 컨텍스트에서 RealityTwin 역할이 없는 사용자에게 3D 메시가 나타나지 않는 것을 포함하여, RealityPlan 웹이 비관리자 사용자에게 로드되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 삭제된 노드에 대한 초대를 로드할 때의 오류를 수정했습니다(이러한 초대는 이제 무시됩니다)

  • 이동 창에서 노드를 사이트로 이동하지 못하던 문제를 수정했습니다

  • OAuth 토큰이 순환된 후 시작할 수 없던 플러그인 라이선스 세션을 수정했습니다

  • 왼쪽 사이드바 크기를 조정할 때 플랫폼 로고가 회색 사각형 뒤에 숨겨지던 문제를 수정했습니다


  • 사용 가능한 플러그인을 나열하는 엔드포인트를 추가했습니다

  • 그룹을 읽고, 생성하고, 관리하는 엔드포인트를 추가했습니다

  • OAuth 스코프를 정규화했습니다 — manage:user가 필요했던 엔드포인트는 이제 write:user를 사용하고, manage:hierarchy가 필요했던 엔드포인트는 이제 write:hierarchy를 사용합니다

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

섹션 제목: “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer”
  • 자동 지오레퍼런싱이 이제 다음에 적용됩니다:

    • RealityComposer에 배치된 CAD 모델

    • Asset Library를 통해 가져온 3D CAD 모델

  • 이제 사용자가 아바타를 설정하지 않은 경우 기본 아바타가 건설 작업자 아바타로 대체됩니다

  • 구성이 다른 초안에 레이아웃을 병합할 때 이제 경고가 표시됩니다

  • Magic wand

    • 이 도구는 리소스를 매우 많이 사용할 수 있으므로 이제 고급 GPU(RTX급 및 동급)에서만 사용할 수 있습니다. 다른 하드웨어에서는 도구 모음 버튼이 설명 툴팁과 함께 비활성화됩니다

    • 성능을 개선했습니다

  • 존 외부에 위치한 객체를 포함하여 존에서 RealityPlan Project를 생성하던 문제를 수정했습니다. 이제 존 내의 객체만 포함됩니다

  • Magic wand 마스크가 실제 3D 위치가 아니라 오프셋된 상태로 장면에 나타나던 문제를 수정했습니다

  • 특정 예외 상황에서 구성 레이어가 잘못된 순서로 표시되던 문제를 수정했습니다. 일부 사용자는 RealityComposer 계층 순서에 변화를 느낄 수 있으며, 필요에 따라 검토하고 순서를 재조정할 것을 권장합니다

  • 한 패널이 닫히고 다른 패널이 열린 상태로 유지될 때 오른쪽 패널이 뷰포트 패딩을 고정되거나 지워진 상태로 남기던 문제를 수정했습니다

  • 입력 필드(예: 프리미티브 이름 필드)에서 브라우저 자동 완성 제안을 사용할 때 나타나던 오류 팝업과 콘솔 오류를 수정했습니다

  • 정렬 회전 후 다각형 자체 교차 문제를 수정했습니다

  • 프랑스어 “refresh page” 레이블의 오타를 수정했습니다

  • 사이드바 스크롤바가 크기 조정 핸들과 겹치던 문제를 수정했습니다

  • 탐색 모드 토글 옵션이 활성화되지 않았을 때(예: 3인칭 보기 중) Perspective 탐색 버튼을 클릭할 수 없던 문제를 수정했습니다

  • 권한이 없는 사용자에게 애셋 처리 취소 버튼이 나타나던 문제를 수정했습니다

  • 매우 큰 좌표 공간(5km 초과)에서 보이는 아티팩트를 수정했습니다


  • RealityPlan 웹 작업 공간에서 레이아웃 가져오기

    • RealityAsset, 3D 모델, 컷, 프리미티브, point of interest, 측정을 포함하여 온라인 RealityTwin에서 직접 레이아웃을 로드합니다
  • Low부터 Maximum 범위 전반의 내보내기 품질을 개선하여 이제 Low 설정에서도 더 높은 품질의 결과를 생성합니다
  • JT로 내보낼 때의 스케일 및 좌표 문제를 수정했습니다

  • 프로젝트를 열 때 일시 중지되었던 다운로드가 프로젝트가 더 이상 실행되지 않는 경우 Hub를 다시 열 때 자동으로 재개됩니다

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

섹션 제목: “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer”
  • Asset Library

    • 200MB보다 큰 원본 파일은 더 이상 미리 볼 수 없습니다. 툴팁이 파일이 너무 커서 브라우저에서 열 수 없음을 설명합니다
  • CAD 메타데이터

    • 이제 CAD 메타데이터 값을 복사할 수 있습니다

    • 이제 CAD 메타데이터의 링크를 클릭할 수 있습니다

  • Search

    • 이제 검색 결과에서 큐브 및 평면 같은 프리미티브를 찾을 수 있습니다
  • Point of Interest를 포함하는 장면의 성능을 크게 개선했습니다

  • 존 생성 같은 도구로 점을 배치할 때의 점 선택을 개선했습니다

  • 구성에 레이어를 추가할 때, 새 레이어가 너무 멀리 있는 것으로 간주되어 자동으로 더 가깝게 재배치되는 기존 레이어로부터의 거리를 300m에서 1000m로 늘렸습니다

  • 존 생성을 막던 문제를 수정했습니다

  • 프리즘 또는 다각형 점을 추가할 때 이제 겹치는 클릭이 거부됩니다

  • twin에서 삭제된 후 레이아웃에서 다시 병합된 객체가 초안을 게시할 때 복원된 것으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

  • Gaussian 스플랫 방향을 수정하여 이제 스플랫이 올바른 회전으로 표시됩니다

  • 똑바로 아래를 볼 때 드래그하여 둘러보기가 느려지던 문제를 수정했습니다


  • 조직 Asset Library 버튼에 상황별 메뉴를 추가하여 권한이 허용하는 경우 사용자가 협업자를 보거나 Asset Library를 공유할 수 있게 했습니다

  • 지원되는 파일 형식을 더 잘 반영하도록 Gaussian 스플랫 업로드 옵션의 레이블을 업데이트했습니다

  • 접근 권한이 없는 twin 또는 프로젝트와 연결된 번들일 때, Data Bundle에 직접 멤버십을 가진 사용자가 번들 뷰어를 열 수 없던 문제를 수정했습니다

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

섹션 제목: “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer”
  • 레이아웃을 초안에 병합 — 이제 프리미티브와 3D 모델 포함(베타 — 요청 시 제공)

    • 병합-초안 워크플로가 이제 RealityPlan 레이아웃에서 프리미티브와 그 재질, 그리고 Asset Library의 3D 모델을 twin 초안으로 가져옵니다
  • RealityTwin에서 RealityPlan 웹 항목 추적 및 관리

    • 이제 RealityPlan 웹에서 병합된 항목이 계층에 태그를 표시하여 RealityPlan 웹에서만 편집할 수 있음을 명확히 합니다

    • twin에 병합된 RealityPlan 웹 항목을 RealityTwin에서 직접 삭제합니다

  • 레이아웃

    • twin에서 RealityPlan 웹 프로젝트로 엔터티를 복제하면 이제 프로젝트의 첫 번째 레이아웃에만 복사됩니다

    • 새 레이아웃을 생성하면 이제 현재 레이아웃의 엔터티를 복제할지 묻습니다


  • 대용량 TIFF 이미지의 렌더링 시간을 개선했습니다

  • 플랫폼 UI에서 직접 기존 OAuth 애플리케이션의 시크릿을 편집하고 순환합니다

  • 업로드 및 Data Bundle

    • 업로드 유형을 선택한 후 Gaussian Splat 데이터를 업로드하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다

    • 파일이 여전히 처리 중인데 100%에서 멈춘 것처럼 보이던 처리를 수정했습니다

    • 작은 JPG 및 PNG 업로드에서 손상된 확대/축소를 수정했습니다

    • Gaussian Splat 업로드 옵션의 누락된 레이블을 수정했습니다

  • Search

    • 이제 PDF 파일이 검색 결과에 PDF 아이콘을 표시합니다

    • 조직 이름이 더 이상 검색 결과에 나타나지 않습니다

  • Shared with me

    • Files 열에 데이터가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

섹션 제목: “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer”
  • RealityTwin — 레이아웃을 초안에 병합(베타 — 요청 시 제공)

    • twin 초안 내에서 여러 RealityPlan 프로젝트의 설계 작업을 통합하세요 — 프로젝트를 탐색하고, 레이아웃을 선택하고, 가져오기 전에 애셋을 검토합니다

    • 오늘날 대부분의 엔터티 유형을 지원합니다. 프리미티브와 3D 모델은 곧 제공될 예정입니다

  • Gaussian 스플랫 소개(베타 — 요청 시 제공)

    • 캡처된 환경을 시각화하는 새로운 방법 — 메시 및 포인트 클라우드와 함께 독립형 시각 레이어로서, 더 적은 메싱 아티팩트로 더 풍부한 디테일을 제공합니다

    • RealityTwin — Gaussian 스플랫을 환경으로 사용하는 twin을 열고, 장면을 탐색하고, RealityAsset, 존, point of interest를 생성합니다

    • RealityComposer — 스플랫 환경에서 레이어를 정렬하고, 레이어 순서를 관리하고, 포함/제외 박스를 사용합니다. 스플랫은 기본적으로 블렌딩 레이어로 설정되어 다른 장면 콘텐츠와 자연스럽게 결합됩니다

    • 3D Data Viewer — 번들 뷰어에서 Gaussian 스플랫 캡처를 탐색합니다

  • 성능 및 충실도

    • 고해상도 조회를 위한 Ultra 모드 (베타)

    • Recommended 모드 칩이 설정에 맞는 성능 모드를 표시합니다

    • 충실도 설정이 이제 데스크톱 RTX 카드뿐만 아니라 모든 RTX급 GPU를 인식합니다

  • RealityComposer

    • View 메뉴에서 미니맵을 표시하거나 숨깁니다 — 탐색 컨텍스트가 필요하지 않을 때 작업 공간을 집중된 상태로 유지합니다
  • 공유 및 탐색

    • point of interest로 순간 이동하는 것과 집중된 비즈니스 객체 보기를 여는 것이 동일한 URL에서 더 이상 충돌하지 않도록 공유 링크를 수정했습니다
  • 3D Data Viewer

    • 번들에 메시는 있지만 포인트 클라우드가 없을 때 로드 시 포토스피어가 숨겨진 채로 유지되던 문제를 수정했습니다

    • 포인트 클라우드 구성 요소가 없을 때 포토스피어 스테이션 태그가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다

  • 일반

    • 레이어가 많은 장면에서 레이어 정렬 및 보기 작업 중 발생하던 오류를 수정했습니다

    • 미니맵이 비활성화된 상태에서 Twin에서 Composer로 전환할 때의 충돌을 수정했습니다


  • Gaussian 스플랫 소개(베타 — 요청 시 제공)

    • Prevu3D의 새로운 시각적 표현으로 Gaussian 스플랫 캡처(.ply 등)를 업로드합니다
  • Asset Library — 역할 및 권한

    • Asset Library에 접근할 수 있는 사람을 제어합니다 — 사용자에게 직접 또는 Asset Library의 공유 모달에서 Library 역할(owner, editor, viewer)을 할당합니다

    • 그룹에 Library 역할을 할당합니다 — 각 사용자를 개별적으로 편집하지 않고 팀 수준에서 라이브러리 접근을 부여합니다

  • 업로드

    • 대용량 업로드를 자신 있게 추적하세요 — 파일별 진행 상황, 더 정확한 속도와 남은 시간, 실시간 상태 업데이트를 확인합니다

    • 더 똑똑한 Faro Scene 검증: 기기가 일치하지 않는 스캔은 업로드를 실패하는 대신 경고를 표시합니다

  • Permissions

    • 3D Data Viewer에서 상속된 중복 업로드/다운로드 권한을 제거했습니다
  • Asset Library

    • 애셋 유형을 삭제할 때 이제 항상 확인을 요청하며, 사용된 애셋 유형 패널에서 더 명확한 버튼과 간격을 제공합니다
  • 사용자에게 콘텐츠 접근을 부여할 때 잘못된 Twin 항목이 나타나던 문제를 수정했습니다

  • Trash 보기에서 division에 대한 Delete foreverRestore가 네트워크 오류로 실패하던 문제를 수정했습니다

  • 파일 처리가 완료되거나 실패할 때 이메일 알림이 전송되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 대량 업로드가 비활성화되었을 때 특정 업로드 유형(예: Ricoh360)이 순차적 다중 파일 업로드를 허용하던 문제를 수정했습니다

  • 너무 일찍 트리거될 때 툴팁이 Process Files 메뉴와 겹치던 문제를 수정했습니다


  • 조직 역할을 나열하는 엔드포인트를 추가했습니다

  • 초대를 읽고 관리하는 엔드포인트를 추가했습니다

  • 사용자를 읽고 관리하는 엔드포인트를 추가했습니다

  • 사이트 파일을 다운로드하는 엔드포인트를 추가했습니다

  • 데이터 노드를 관리하는 엔드포인트를 추가했습니다 — division, site, folder 노드 생성, 이름 및 썸네일 업데이트, 노드 이동, 소프트 삭제

  • twin iframe URL을 검색하는 엔드포인트를 추가했습니다


  • 애셋 복제를 취소해도 중복 사본이 남던 문제를 수정했습니다(컷, Asset Library 애셋, 클리핑 박스에 영향)

  • 대용량 데이터세트에서 실패하던 내보내기 품질 문제를 수정했습니다


RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

섹션 제목: “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library”
  • Asset Library

    • 전체 폴더를 한 번에 가져오세요 — 대량 폴더 업로드가 단일 단계로 대규모 애셋 세트를 추가합니다

    • 더 높은 업로드 한도로 단일 배치에 더 많은 파일을 업로드하세요(베타 — 요청 시 제공)

    • 여러 애셋에 한 번에 애셋 유형을 할당하여 라이브러리를 더 빠르게 분류하세요

  • GPU 감지를 위한 고급 지원 GPU 목록에 NVidia GTX 10xx GPU를 추가했습니다
  • 이미지 왜곡을 유발할 수 있던 번들 뷰어의 메시, 포인트 클라우드, 포토스피어 스테이션 간 오정렬(큰 좌표 포함)을 수정했습니다

  • RealityComposer와 RealityTwin 간에 달랐던 RealityComposer의 CAD 셰이딩을 수정했습니다

  • 번들 뷰어에서 표시되지 않아야 할 때 시작 시 포인트 클라우드와 메시가 모두 표시되던 문제를 수정했습니다

  • 포토스피어 모드 외부에서 스테이션을 클릭할 때 잘못된 스테이션이 선택되던 순간 이동 문제를 수정했습니다

  • RealityComposer에 비해 RealityTwin의 성능 저하를 수정했습니다

  • RealityComposer에서 긴 목록을 스크롤할 때의 세로 페이지 확장을 수정했습니다

  • 많은 수의 레이어(32개 초과)로 정렬 도구를 시작할 때의 범위 초과 오류를 수정했습니다

  • RealityComposer에서 레이어를 추가하고 Twin 작업 공간으로 전환한 직후 발생하던 경고를 수정했습니다


  • Prevu3D를 떠나지 않고 파일을 미리 보세요 — 이제 동영상, 이미지, PDF가 플랫폼에서 직접 열리며, 각 노드를 한눈에 식별할 수 있는 새로운 파일 유형 아이콘이 제공됩니다
  • videosphere의 입력 크기 재계산 버그를 수정했습니다

  • videosphere의 data-bundle 파일 브라우저에 잘못된 파일 이름이 표시되던 문제를 수정했습니다

  • 사이트 검색이 항상 Home 탭 대신 File Explorer로 리디렉션되던 문제를 수정했습니다

  • 휴지통에 있는 노드와 그 자식이 검색 결과에 나타나던 문제를 수정했습니다

  • 결과를 클릭한 후 검색 드롭다운이 다시 열리지 않던 문제를 수정했습니다

  • 검색 결과 페이지에서 모든 마우스 오른쪽 버튼 작업이 비활성화되던 문제를 수정했습니다

  • 파일 필터 레이블의 잘못된 번역(프랑스어, 이탈리아어, 독일어)을 수정했습니다

  • 일부 예외 상황에서 사용자 페이지에서 대기 중인 초대 사용자가 중복되던 문제를 수정했습니다


  • 포인트 클라우드를 기반으로 지상 스캔에 의심스러운 경고를 표시하기 전의 허용 오차를 늘렸습니다

  • 일반적인 “Network error” 메시지를 더 의미 있는 메시지로 교체했습니다

  • 저장 공간이 남아 있지 않은 상태에서 data-bundle에 업로드하려 할 때 무한 오류 토스터가 발생하던 문제를 수정했습니다

  • 그룹 편집 모달에서 그룹에 division을 추가할 때의 네트워크 오류를 수정했습니다

  • 사용자가 머물던 사이트가 제거된 후 리디렉션되지 않던 버그를 수정했습니다

  • 원치 않는 결과를 생성하던 Emesent 처리 파이프라인을 수정했습니다


RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

섹션 제목: “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library”
  • Asset Library

    • STEP/STP 파일 형식 지원을 추가했습니다

    • FBX 파일 형식 지원을 추가했습니다

    • 애니메이션과 함께 원본 파일을 조회하는 기능(사용 가능한 경우)을 추가했으며, 재생할 애니메이션을 선택하는 UI를 포함합니다

    • 3D 미리 보기에서 보기를 다시 중앙에 맞추는 홈 버튼을 추가했습니다

    • 3D 미리 보기에 패닝 지원을 추가했습니다

    • 메타데이터 값을 클립보드로 복사하는 메뉴 옵션을 추가했습니다

  • 시각적 표현

    • 표현을 클릭하면 이제 여러 시각적 표현 레이어가 사이드바 하위 컨텍스트에 표시됩니다
  • RealityPlan Web

    • 레이아웃을 삭제하는 기능을 추가했습니다
  • 공유를 위해 현재 시점을 URL에 인코딩하는 기능을 추가했습니다

  • 이제 통합 필드와 섹션의 URL이 클릭 가능한 링크로 구문 분석되어 표시됩니다

  • 편집된 애셋 유형이 이제 더 나은 가시성을 위해 강조되고 보기로 스크롤됩니다

  • 애셋 유형 목록 및 세부 정보 페이지의 레이아웃을 개선했습니다

  • 일부 저사양 GPU가 더 이상 충실도 모드로 전환되지 않도록 GPU 성능 임계값을 조정했습니다

  • asset library에서 빠르게 클릭할 때 트리거되던 resize observer 경고를 수정했습니다

  • RealityPlan 웹에서 asset library를 열 때 페이지가 끝없이 스크롤되던 버그를 수정했습니다

  • 구성을 저장한 후 twin으로 이동할 때 경고가 발생하던 버그를 수정했습니다

  • 사용자의 숫자 로케일 형식에 따라 POI 호버 애니메이션이 트리거되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 하위 컨텍스트 전반에서 사이드바 너비가 일관되지 않던 문제를 수정했습니다


  • Ricoh 동영상 포토그래메트리 기기에 대한 투영 유형 검증을 추가했습니다
  • 경고가 있을 때 step 업로더에서 검토할 파일을 선택하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다

  • 잘못된 번역으로 인한 손상된 레이아웃을 수정했습니다

  • 사용자가 조직 멤버일 뿐이고 콘텐츠에 접근할 수 없을 때의 OAuth 부여를 수정했습니다

  • RealityPlan Desktop에서 레이아웃 업로드를 막던 인증 문제를 수정했습니다
  • subproduct 세션 순환이 클레임을 제대로 검증하지 않던 문제를 수정했습니다
  • RealityConnect API를 통한 data bundle 접근을 막던 인증 문제를 수정했습니다

  • RealityConnect API의 노드 탐색 문제를 수정했습니다

  • 화이트 라벨 도메인이 잘못 메인 도메인으로 리디렉션되던 문제를 수정했습니다


  • 레이어가 많은 구성에서 계층적 LOD에 대해 사용자가 렌더링 품질과 로딩 속도 사이의 균형을 맞출 수 있는 환경설정을 추가했습니다

  • 감지된 하드웨어를 기반으로 자동 GPU 성능 등급 선택을 추가했습니다

  • 레이어가 많은 구성에서 초기 로딩이 느려지던 성능 문제를 수정했습니다

  • 아이소메트릭 탐색에서 정면을 향할 때의 박스 핸들 상호작용을 수정했습니다

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

섹션 제목: “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library”
  • 다중 시각적 표현

    • 이제 Twin과 Plan이 레이어당 여러 시각적 표현을 지원하며, 사용 가능한 표현을 재정렬하고 검사할 수 있습니다

    • RealityComposer가 사용 가능한 모든 표현을 나열할 수 있습니다

  • Asset Library

    • 이제 라이브러리 애셋을 조직 수준 라이브러리로 승격할 수 있습니다
  • 애셋 유형의 그룹 해제 기능을 복원했습니다

  • 더 나은 드래그 앤 드롭, 드롭다운 메뉴, 정렬로 계층 UI를 개선했습니다

  • 다층 환경에서 포토스피어 클릭-순간 이동 동작을 개선했습니다

  • 포인트 클라우드 성능 설정을 개선했습니다

  • 더 깔끔한 인터페이스를 위해 asset library 표시에서 ID를 제거했습니다

  • data bundle 모달을 로드할 때 나타나던 경고를 수정했습니다

  • 모달의 잘못된 아이콘 크기를 수정했습니다

  • 일부 언어 번역에서 임의의 따옴표가 나타나던 문제를 수정했습니다

  • 잘못된 비영어 번역을 수정했습니다

  • 여러 포인트 클라우드를 동시에 로드하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다

  • 통합 서버로의 실패하던 요청을 수정했습니다


  • 360 동영상 입력 지원

    • 파일 검증, Insta360 및 Ricoh Theta 카메라에 대한 기기별 처리, 데이터 업로드 파이프라인 통합을 포함하여 360° 동영상 워크플로에 대한 완전한 지원을 추가했습니다
  • 이제 특정 콘텐츠에 접근하지 않고 조직 수준 읽기 접근만으로 사용자를 초대할 수 있습니다

  • 서비스 계정에 대한 “service user” 표시기를 추가했습니다

  • “Security (OAuth)” 섹션을 “Third party access”로 이름을 변경했습니다

  • 포토그래메트리 워크플로에서 수천 개의 파일을 업로드할 때의 성능 문제를 수정했습니다

  • 상황별 메뉴의 “Open” 작업이 미리 보기 모달을 여는 대신 잘못 루트 사이트로 리디렉션되던 문제를 수정했습니다

  • 사이트를 전환할 때 “Nothing to see here” 배너가 고정된 채로 유지되던 문제를 수정했습니다

  • 사용자에게 다운로드 권한이 없을 때 다운로드 작업이 활성화된 채로 유지되던 문제를 수정했습니다

  • 폴더 편집 기능이 있는 사용자가 폴더를 편집하지 못하던 문제를 수정했습니다

  • “Edit space composition” 권한 누락으로 비관리자 사용자의 구성 지속성이 실패하던 문제를 수정했습니다

  • 접근 관리 기능이 없는 사용자가 기존 그룹 역할을 변경할 수 있어 백엔드 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다

  • 휴지통의 항목을 나열할 때 그룹 부여가 고려되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 잘못된 일본어 번역을 수정했습니다

  • 애셋 설정에서 언어가 사용자의 환경설정을 반영하도록 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 소스와 대상 모두에서 이동 권한이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 360 동영상 입력이 data bundle 크기 계산에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 동일한 번들에 두 개의 입력 구성 요소가 공존할 수 있던 문제를 수정했습니다

  • 레거시 메시를 Twin에서 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다

  • OAuth 애플리케이션 사용자를 편집하려 할 때의 네트워크 오류를 수정했습니다

  • division으로 필터링할 때 사용자 목록에서 무한 로딩 루프를 수정했습니다


  • JT 파일 내보내기

    • 이제 사용자가 Siemens JT2Go와 호환되는 JT 형식으로 클리핑 박스, RealityAsset, 3D 모델을 내보낼 수 있습니다
  • 환경으로서의 CAD(베타)

    • 이제 사용자가 포인트 클라우드나 메시 데이터 없이 CAD 모델에서 직접 RealityPlan 프로젝트를 생성할 수 있습니다
  • Asset Library에서 가져온 애셋에 대해 간섭 검사가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다

  • 클리핑 박스에서의 3D 내보내기에 잘린 3D 모델이 잘못 포함되던 문제를 수정했습니다

  • 기존 파일을 덮어쓸 때 USDz 내보내기가 실패하던 문제를 수정했습니다


  • Embed SDK에서 데이터 상태 값을 구독하는 기능을 추가했습니다

  • 존에 대한 CRUD 엔드포인트를 추가했습니다

  • 온라인 API 문서를 개선했습니다

  • 속도 제한이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다
  • 맞춤화 가능한 역할 업데이트에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다
  • 사용자에게 역할이 할당되지 않았을 때 일관되지 않은 데이터를 유발하던 문제를 수정했습니다

  • 장면에 여러 CAD 레이어가 있을 때 발생할 수 있던 구성 손상 문제를 수정했습니다

  • Hub에 대한 프로젝트를 검색할 때의 그룹 및 자식 역할 멤버십 처리를 수정했습니다

  • 콘텐츠 접근이 삭제된 노드에 연결되었을 때 Edit User 모달이 실패하던 문제를 수정했습니다

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library

섹션 제목: “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer, Asset Library”
  • RealityTwin

    • Draft Mode 소개

      • Twin당 단일 초안

      • 병합, 비교, 추가, 제거, 취소 기능 포함

  • RealityComposer / 일반

    • Floating Layers 소개(다른 모든 레이어 위에 렌더링되는 CAD 레이어)

      • 이제 CAD 레이어가 시각적 우선순위를 가집니다

      • 레이어 동작을 설명하는 문서 모달(정보 버튼)을 추가했습니다

  • 일반

    • 더 나은 프레임 속도와 메모리 사용량을 포함하여 성능을 대폭 개선했습니다
  • Asset Library

    • 3D 뷰어에 확대/축소 기능을 추가했습니다
  • RealityComposer

    • 레이어를 드래그할 때의 반응성을 개선했습니다

    • 간소화된 도구 접근으로 UI를 개선했습니다

      • Positive volume → Bound Volume로 이름 변경

      • Negative volume → Cleaning Tool로 이름 변경

      • 기본 메시 색상 불투명도를 줄였습니다

  • 일반

    • 흰색 화면을 유발하던 Intel Iris GPU 문제를 수정했습니다

    • CAD 위의 측정에 대한 선택 문제를 수정했습니다

    • 메시 LOD 깜박임(스마트 밉 시스템)을 수정했습니다

    • 작은 화면에서의 도구 모음 오버플로를 수정했습니다

    • 통합 링크 관계의 잘못된 로딩을 수정했습니다

    • 3인칭 탐색의 불안정성(떨림 및 속도 문제)을 수정했습니다

    • “Copy link to entity”를 사용할 때의 잘못된 순간 이동 위치를 수정했습니다

    • 누락된 HLOD 디더링을 수정했습니다

  • RealityTwin / RealityPlan

    • 선택 후 RealityAsset 또는 POI를 제거할 때의 404 오류를 수정했습니다
  • RealityComposer

    • 사전 선택 없이 도형이 삭제되지 않던 문제를 수정했습니다

    • 정렬 모드를 종료한 후에도 정사영 모드가 활성 상태로 유지되던 문제를 수정했습니다

  • 3D Data Viewer

    • 번들 뷰어에서 CAD 모델이 제대로 열리지 않던 문제를 수정했습니다
  • Asset Library

    • 애셋 요소의 누락된 생성자 정보를 수정했습니다
  • Asset Settings

    • 남아 있던 모달 오버레이를 제거했습니다

  • 메인 콘텐츠 권한 페이지와의 일관성을 위해 중첩 콘텐츠 권한의 순서를 표준화했습니다

  • 사이트를 탐색할 때의 불필요한 파일 필터를 제거했습니다

  • 잘못된 파일의 업로드를 방지했습니다

  • 노드 목록 보기에 생성 및 마지막 업데이트 날짜를 추가했습니다

  • 노드 목록 보기의 첫 번째 열 제목을 수정했습니다

  • 파일 필터를 업데이트하고, 레거시 유형을 제거하고, Data Bundle을 추가했습니다

  • division 생성 모달 아이콘을 업데이트했습니다

  • Asset Library

    • 스트리밍 사용량 및 요약 페이지에 조직 수준 세부 정보를 추가했습니다

    • 처리 사용량 및 요약 페이지에 조직 수준 세부 정보를 추가했습니다

    • 저장 공간 한도를 적용했습니다

  • OAuth 앱 생성 모달의 누락된 스코프를 수정했습니다

  • OAuth 애플리케이션 페이지의 누락된 번역을 수정했습니다

  • 다양한 섹션(애셋 설정, 라이브러리, Twin, Plan)에서 프로필 메뉴가 닫히지 않던 문제를 수정했습니다

  • 간헐적인 hCaptcha 검증 실패를 수정했습니다

  • 다운로드 권한을 비활성화하면 모든 권한에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다

  • division으로 필터링할 때 사용자 목록이 완전히 로드되지 않던 문제를 수정했습니다

  • support 역할이 홈 페이지 상황별 메뉴에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다

  • OAuth 시크릿 모달이 닫은 후 다시 열리던 문제를 수정했습니다

  • 조직의 유일한 division 삭제를 수정했습니다

  • 최대화된 지도 보기에서 지도 핀이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 드롭다운 스타일 및 아이콘 크기 조정 문제를 수정했습니다

  • 검색 표시줄의 잘못 정렬된 텍스트를 수정했습니다

  • DBU 검증이 모든 파일을 오류로 잘못 표시하던 문제를 수정했습니다

  • Emesent 검증 문제를 수정했습니다

  • RealityPlan 소비 페이지의 오류를 수정했습니다

  • 더 매끄러운 시각적 품질을 위해 밉맵 로직을 개선했습니다
  • RealityPlan 웹 작업 공간에서 레이아웃을 업로드할 때 프리미티브가 잘못 정렬되던 문제를 수정했습니다

  • Intel Iris Xe GPU에서 그래픽 드라이버 충돌을 유발할 수 있던 셰이더 문제를 수정했습니다

RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer

섹션 제목: “RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, 3D Data Viewer”
  • 더 반응적이고 세분화된 피드백으로 로딩 경험을 개선했습니다

  • 애플리케이션 초기화 중 더 명확한 오류 메시지

  • 도구가 제대로 닫히지 않고 경고를 트리거하던 문제를 수정했습니다

  • 읽기 전용 모드에서의 도구 모음 가시성을 수정했습니다(이제 비활성화 대신 숨김)

  • 세션 생성 실패(403 오류)를 유발하던 권한 문제를 수정했습니다

  • 애셋 유형 전반에서 일관되지 않은 경고 동작을 수정했습니다

  • 탐색 후 해제된 경고가 다시 나타나던 문제를 수정했습니다

  • 빈 애셋 유형을 복제할 때의 불필요한 오류를 수정했습니다

  • 새 Attachment 속성 생성을 막던 문제를 수정했습니다


  • 클리핑 박스 내보내기 문제(구성 및 메시 손상)를 수정했습니다

  • 내보내기 시 피벗 포인트 위치 지정을 수정했습니다

  • 연결 손실 중 스트리밍 팝업이 지속되던 문제를 수정했습니다

  • 클리핑 박스 복제 문제를 수정했습니다


  • Global Asset Library

    • 중앙 집중식 Asset Library가 이제 RealityPlatform과 RealityPlan 전반에서 제공됩니다.

    • 팀은 프로젝트 전반에서 3D 모델을 업로드, 관리, 재사용하여 일관성을 보장하고 중복 작업을 줄일 수 있습니다.

    • GLB, RVT, IFC, NWD, RVM, STEP, JT 파일을 포함한 일반적인 3D 및 CAD 형식을 지원하여 엔지니어링 모델을 워크플로로 더 쉽게 가져올 수 있습니다.

    • 애셋을 검색하고, 정렬하고, 내장 3D 뷰어에서 미리 보고, 업로드 후 조정하여 올바른 스케일, 방향, 정렬을 보장할 수 있습니다.

    • 권한이 있는 사용자는 필요할 때 원본 파일을 다운로드할 수도 있습니다.

  • NavVis 기기 이름을 표준화했습니다

  • 압축된 메시 업로드에 대한 검증을 추가했습니다

  • 조직 관리자에게 data bundle이 잘못 열리던 문제를 수정했습니다

  • 불일치를 유발하던 대기 중인 초대 관련 문제를 수정했습니다

  • 대기 중인 초대로 접근 권한을 업데이트할 때의 오류를 수정했습니다

  • 자식 노드 멤버십이 있는 사용자의 권한 문제를 수정했습니다

  • 잘못되거나 누락된 역할 레이블을 수정했습니다

  • 사용자 삭제 불일치를 수정했습니다

  • ContentManager 역할의 프로젝트 생성 및 레이아웃 업로드 문제를 수정했습니다

  • 사용량 페이지의 UI 불일치를 수정했습니다

  • 누락된 속성이 있는 SCIM 프로비저닝 문제를 수정했습니다

릴리스 날짜: 2026년 3월 17일

새로운 기능

  • RealityTwin

    • Zone에서 RealityPlan Project 생성

      • 이제 사용자가 정의된 Zone에서 직접 RealityPlan 프로젝트를 생성할 수 있습니다.

  • RealityPlan

    • 새 작업 공간

      • 레이아웃 시각화 및 측정 도구를 갖춘 새로운 RealityPlan 웹 작업 공간.

      • 레이아웃 데이터 구조를 RealityTwin과 정렬하고 RealityTwin에서 생성된 프로젝트에 사용할 수 있으며, 버전 관리 및 공동 편집 같은 미래 기능을 위한 공유 기반을 확립합니다. 이는 계획 및 twin 환경 간의 통합 워크플로를 향한 주요 아키텍처 단계입니다.


  • RealityConnect

    • Siemens NX 플러그인(베타)

      • Siemens NX 플러그인의 베타 릴리스로, 기업 엔지니어링 생태계와의 상호 운용성을 확장합니다.

개선 사항

  • RealityTwin

    • Box, Pipe, Magic Wand 도구가 이제 배치 직후 다른 애셋을 즉시 생성하는 옵션을 제공합니다.

    • 체크박스와 모달 대화 상자를 포함하여, 구성 요소를 디자인 시스템과 더 잘 맞추기 위한 여러 UI 개선 및 수정.

    • 이제 Asset Library를 포함하여 플랫폼 전반에서 파일 크기가 Windows 스타일 형식으로 표시됩니다.

    • RealityAsset을 수동으로 생성하는 인터페이스를 통합했습니다. 지오메트리와 이름 지정이 이제 별도의 단계 대신 단일 워크플로에서 처리됩니다.

    • 기능의 순간 이동 동작을 더 잘 반영하도록 **“Inspect”**를 **“Go to”**로 이름을 변경했습니다.

버그 수정

  • 2026년 3월 17일

    • RealityTwin & RealityComposer

      • 애셋이 없을 때 애셋 유형 엔드포인트가 오류를 반환할 수 있던 문제를 수정했습니다.

      • 직경을 측정할 때 NaN이 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.

      • Composer 미니맵이 확장될 때 크기가 조정되지 않고 새 레이어를 추가할 때 다시 중앙에 맞춰지지 않던 문제를 수정했습니다.

      • RealityComposer에서 또는 측정 및 존 같은 도구로 생성된 복잡한 도형을 더 잘 처리하도록 볼록 분해 알고리즘을 개선했습니다.

      • 3인칭 캐릭터가 정지 상태에서 튀던 문제를 수정했습니다.

      • 도움말 메뉴가 사용자 메뉴와 겹쳐 가릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

      • 새 애셋을 생성할 때 사용 가능한 애셋 유형 목록이 항상 새로 고쳐지지 않던 문제를 수정했습니다.

릴리스 날짜: 2026년 2월 19일

새로운 기능

  • RealityTwin

    • 3인칭 탐색 모드

      • 복잡한 지오메트리 전반에서 향상된 컨트롤과 더 접근하기 쉬운 이동 동작을 갖춘 새로운 3인칭 탐색 모드.

      • 일관된 정체성 경험을 위해 사용자 프로필에 구성된 아바타를 사용합니다.

    • 고급 애셋 속성 필터링

      • 초과, 미만, 사이, 포함, 시작, 끝, 비어 있음, 비어 있지 않음을 포함한 고급 연산자로 애셋 검색을 확장했습니다.

      • 애셋 속성 전반에서 더 정밀하고 상황에 맞는 쿼리를 가능하게 합니다.


  • RealityPlatform

    • 고급 역할 관리 및 맞춤화(Enterprise)

      • RealityPlatform, RealityTwin, RealityPlan 전반의 완전한 역할 맞춤화. 조직은 모든 컨텍스트에서 역할을 생성, 편집, 삭제, 재구성할 수 있으며, 관리 권한과 콘텐츠 접근 수준을 완전히 제어할 수 있습니다.
    • 아바타 맞춤화

      • 사전 정의된 아바타, 애니메이션 미리 보기, 맞춤 가져오기, 브랜딩 옵션을 갖춘 새로운 아바타 선택 및 맞춤화 도구.

      • 아바타는 RealityTwin 3인칭 탐색에서 자동으로 사용됩니다.


  • RealityPlan

    • 새 작업 공간

      • 레이아웃 시각화 및 측정 도구를 갖춘 새로운 RealityPlan 웹 작업 공간.

      • 레이아웃 데이터 구조를 RealityTwin과 정렬하고 RealityTwin에서 생성된 프로젝트에 사용할 수 있으며, 버전 관리 및 공동 편집 같은 미래 기능을 위한 공유 기반을 확립합니다. 이는 계획 및 twin 환경 간의 통합 워크플로를 향한 주요 아키텍처 단계입니다.

개선 사항

  • RealityTwin

    • 이제 객체가 검사되거나 순간 이동될 때 화면에 제대로 중앙 정렬됩니다.
  • RealityPlatform

    • 처리량을 늘리고 전반적인 업로드 성능을 개선하기 위해 업로드 동시성 메커니즘을 최적화했습니다.

    • 잠긴 상태이고 처리 중이 아닐 때 사용자가 Data Bundle → View Dataset 페이지에서 입력 데이터를 삭제할 수 있습니다. 보호 장치와 되돌릴 수 없는 작업 경고를 포함합니다.

  • RealityPlan

    • Hub 현대화 및 안정성 개선. 보안 업데이트, 향상된 호환성, 런타임 검증, API 마이그레이션, 업데이트된 Windows 설치 프로그램과 함께 Electron 39+로 업그레이드했습니다.

버그 수정

  • 2026년 3월 12일

    • RealityPlatform

      • 직접 노드 접근이 없는 사용자가 접근을 업데이트한 후 사용자 목록에서 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.

      • 특정 상황에서 사용자에게 콘텐츠 접근을 할당하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.

      • 메시는 사용 가능하지만 번들이 아직 준비되지 않았을 때 RealityPlan 웹 레거시 뷰어(비구성 프로젝트용)가 열리지 않던 문제를 수정했습니다.

      • data bundle에 사용 가능한 입력 데이터가 없는데도 처리 버튼이 활성으로 나타나던 문제를 수정했습니다.

      • 뷰어 간 동기화 문제를 수정했습니다. 이제 번들 뷰어, RealityTwin 뷰어, RealityPlan 웹 뷰어에서 페이지 새로 고침이 올바르게 작동합니다.

      • 사용자가 중첩 노드에 콘텐츠 접근을 가지면서 상위 division에 관리 접근을 가질 때의 탐색 문제를 수정했습니다.

  • 2026년 3월 10일

    • RealityPlatform

      • FARO TLS 기기의 포토스피어 방향 처리를 개선했습니다. 이제 플랫폼이 최신 FARO 기기가 캡처된 이미지에 자동으로 180° 회전을 적용하는 경우를 올바르게 지원합니다.
  • 2026년 3월 5일

    • RealityComposer & RealityTwin & RealityPlan

      • 정렬 중 RealityComposer의 점 일치 인터페이스가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

      • 읽기 전용 권한을 가진 사용자가 새로 생성된 레이아웃에 접근할 때 403 오류를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.

      • 사용자가 필요한 권한 없이 RealityAsset을 생성하려 할 때의 메시지를 개선했습니다.

      • 이제 디자인 프로젝트 이름이 RealityPlan 도구 모음에 표시됩니다.

      • 디자인 프로젝트에 대한 “Open in Hub” 버튼 지원을 추가했습니다.

  • 2026년 3월 3일

    • RealityPlatform

      • Microsoft Entra로 SCIM을 구성하기 위한 추가 안내를 추가했습니다.

      • 이제 지원되는 업데이트 엔드포인트를 사용하여 SCIM 사용자 이메일 주소를 업데이트할 수 있습니다.

      • SCIM 구성 페이지의 번역 문제를 수정했습니다.

      • RealityAsset의 로컬 내보내기 오프셋에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.

      • 볼록 분해에 실패하는 컷을 초기화할 때의 안정성을 개선했습니다.

      • 낮은 설정에서의 HLOD 생성 안정성을 개선했습니다.

  • 2026년 2월 24일

    • RealityPlatform

      • 다른 표현이 이미 사용 가능한 동안 한 표현이 여전히 처리 중일 때 발생할 수 있던 번들 뷰어 충돌을 수정했습니다.
  • 2026년 2월 20일

    • RealityPlatform

      • 입력 데이터가 삭제된 후 처리가 시작될 수 있던 문제를 수정했습니다.

      • SCIM을 통해 사용자를 비활성화하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.

      • 상황별 메뉴의 “View dataset” 옵션이 포인트 클라우드에 대해 비활성화되던 문제를 수정했습니다.

      • 조직 간을 빠르게 전환할 때 발생할 수 있던 리디렉션 루프를 수정하고, 조직이 로딩되는 동안 로딩 상태를 추가했습니다.

  • 2026년 2월 19일

    • RealityPlan

      • Cut 및 Reality Asset의 로컬 내보내기 오프셋을 수정합니다.

      • “Low” 설정에서의 장면 렌더링 안정화.

    • RealityPlatform

      • Data Bundle에 대한 홈 페이지의 누락된 로딩 & 오류 상태를 수정했습니다.

      • [SCIM] - patch 엔드포인트가 고급 필터를 지원하지 않던 문제를 수정했습니다.

      • [API] 제품 좌석이 oauth 애플리케이션에 의해 차단되던 문제를 수정했습니다.

    • RealityTwin

      • BusinessObject(RealityAsset, POI)의 updatedAt 필드가 항상 제대로 업데이트되도록 하여 RealityConnect API에서 반환될 때 정확한 값을 보장했습니다.

      • CTRL+TAB을 사용하여 탭을 전환한 후 사용자가 장면과 상호작용하지 못하게 하던 버그를 수정했습니다.

      • 포커스를 전환한 후 장면 상호작용이 차단되던 문제를 수정했습니다.

      • 메타데이터 시스템이 500 오류를 반환하게 하던 일부 버그를 수정했습니다.

      • 애셋 시각화 보기의 통합 필드 내에서 긴 텍스트가 제대로 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.

      • 정사영 탐색 모드의 확대/축소 뷰포트 문제를 수정했습니다.

      • 정사영 모드에서 잘못 정렬된 턴테이블을 수정했습니다.

      • 객체 간에 편집 포커스를 전환할 때 RealityAsset의 편집 사이드바(도구 사이드바)가 보이지 않게 되던 버그를 수정했습니다.

      • “Photosphere” 탐색과 턴테이블 컨트롤 간의 충돌(더블 클릭 입력 충돌)을 수정했습니다.

릴리스 날짜: 2026년 1월 21일

새로운 기능

  • RealityPlatform

    • 환경으로서의 CAD

      • CAD 모델을 플랫폼으로 직접 가져와 RealityTwin 내에서 환경 레이어로 사용합니다. 이를 통해 팀은 리얼리티 캡처 데이터가 없어도 애셋을 구조화, 태그, 관리할 수 있으며, 동일한 twin 내에서 CAD 및 스캔 기반 혼합 환경을 가능하게 합니다.
    • RealityConnect 라이선스 풀

      • 로그인 시 동적 할당 및 애플리케이션 종료 시 해제되는 RealityConnect 플러그인용 새로운 플로팅 라이선스 시스템. 사용량 요약, 업데이트된 구독 페이지, 클라우드 관리 제어를 포함합니다.
    • 새 기기 지원: Gexcel

      • Prevu3D가 이제 기기 기반 업로드 워크플로에서 Gexcel 기기를 지원합니다.

  • RealityPlan

    • 컷을 위한 LOD

      • 새로운 Levels of Detail 시스템이 시점을 기반으로 컷 품질을 동적으로 조정하여 크거나 여러 개의 추출에 대한 성능을 개선합니다.

  • RealityConnect

    • RealityConnect for Revit

      • 공유 좌표와 함께 Twin 환경 & Asset을 Revit으로 직접 스트리밍하여 가져오기 한도와 수동 다운로드 단계를 제거합니다. 지속적인 세션이 있는 OAuth 기반 로그인과 플러그인에서 직접 원하는 Twin을 탐색하고 선택할 수 있는 Site Picker를 제공합니다. 모든 세부 정보는 여기에서 확인하세요.

개선 사항

  • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

    • 객체 조작 개선

      • RealityAsset, 프리미티브, 3D 모델 배치로 작업할 때 더 편안하고 정밀한 상호작용.
    • 더 빠르고 일관된 탐색

      • 이제 RealityComposer와 3D 데이터 뷰어 전반에서 더블 클릭 순간 이동을 사용할 수 있습니다. 미니맵 동작이 통합되어 순간 이동을 지원합니다. 이제 큰 공간에서도 상단 보기 확대/축소가 훨씬 빠릅니다.
    • 더 빠른 프로젝트 로딩

      • 이제 레이어가 많은 프로젝트가 훨씬 빠르게 로드되어 복잡한 twin을 열 때의 전반적인 반응성이 개선됩니다.
    • 더 명확한 권한 및 라이선스 피드백

      • 이제 사용자가 권한 또는 라이선스 제한으로 인해 작업을 사용할 수 없을 때 더 명확한 피드백을 봅니다.

버그 수정

  • 2026년 2월 10일

    • RealityPlatform

      • 특히 Microsoft Entra에서 SCIM을 통해 사용자를 비활성화할 수 없던 문제를 수정했습니다.

      • 노드 이동 경고 메시지를 더 명확하게 개선했습니다.

    • RealityPlan

      • Photosphere 모드의 누락된 주석을 수정했습니다.

      • 특정 레이아웃의 로딩을 멈추게 하던 역직렬화 문제를 수정했습니다.

  • 2026년 2월 5일

    • RealityPlatform

      • 왼쪽 사이드 패널에서 사이트를 여러 번 클릭할 때 탭이 예기치 않게 전환되던 문제를 수정했습니다.

      • 페이지를 새로 고치지 않으면 생성 후 프로젝트가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

      • SCIM 작업 중 계정 비활성화 문제를 수정했습니다.

      • SAML 그룹 매핑이 SCIM 그룹에서 편집 가능하던 문제를 수정했습니다.

      • 이미 수락된 초대를 수락할 때의 무한 로더를 수정했습니다.

      • Trash에서 data bundle을 삭제할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 2026년 2월 4일

    • RealityPlatform

      • 사이트를 전환할 때 홈 페이지 항목이 새로 고쳐지지 않던 문제를 수정했습니다.

      • 이름이 너무 길 때 그룹 텍스트 칩이 콘텐츠와 겹치던 문제를 수정했습니다.

  • 2026년 1월 30일

    • RealityPlatform

      • 대규모 그룹(1000명 초과 사용자)에 대한 SCIM 그룹 프로비저닝 중의 성능 문제를 수정했습니다.

      • 성공적인 처리 후에도 data bundle이 준비 상태에 제대로 도달하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.

      • 대량의 데이터를 업로드할 때 여러 팝업이 나타나던 문제를 수정했습니다.

      • Groups 페이지의 Manage Users 모달에서 그룹에 대한 사용자 초대 삭제가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 2026년 1월 27일

    • RealityPlatform

      • 파일 브라우저에서 “Select all”이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

      • 업로드 직후 파일 삭제 또는 다운로드를 막던 문제를 수정했습니다.

      • 긴 그룹 이름이나 이메일 주소로 인한 공유 모달의 레이아웃 문제를 수정했습니다.

  • 2026년 1월 22일

    • RealityComposer

      • 구성을 생성할 때 Add Layer 메뉴에 중복된 번들이 나타나던 문제를 수정했습니다.
    • RealityPlatform

      • Usage Summary 패널의 UI 문제를 수정했습니다.

      • 그룹 칩이 사용자 목록에서 불필요한 공간을 차지하게 하던 표시 문제를 수정했습니다.

      • 공유 모달에서 선택 해제한 후 그룹이 제안에 다시 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 2026년 1월 21일

    • RealityTwin & RealityComposer & 3D Data Bundle Viewer:

      • 필요한 메시 데이터가 없을 때 레이어를 추가할 수 있던 문제를 수정했습니다.

      • 긴 메타데이터 필드의 UI 문제를 해결하고 편집 후 동작을 개선했습니다.

      • 도형이나 레이어가 많은 대규모 구성을 저장할 때의 실패를 수정했습니다.

      • 정렬 도구에서 레이어 회전 편집을 막던 문제를 수정했습니다.

      • 적절한 권한 없이 단축키를 통해 도구가 트리거될 수 있던 경우를 수정했습니다.

      • 순간 이동 후 포토스피어 착지 방향과 카메라 기울기를 수정했습니다.

      • 회전 핸들을 사용할 때의 과도한 회전을 수정했습니다.

      • 표준 탐색과 포토스피어 간을 빠르게 전환할 때의 충돌을 수정했습니다.

      • 박스 및 다각형 핸들 뒤의 가림 동작을 개선했습니다.

      • 측면 보기에서 패닝을 막던 정사영 카메라 문제를 수정했습니다.

      • 턴테이블 순간 이동 중앙 정렬을 개선했습니다.

      • 특정 경우에 3D 데이터 뷰어가 열리지 않던 문제를 수정했습니다.

      • 검색 반응성을 개선했습니다.

      • 더 매끄러운 이동을 위해 WASD 탐색 감도를 줄였습니다.