콘텐츠로 이동

2025년 - 월별 릴리스 노트

릴리스 날짜: 2025년 12월 12일

새로운 기능

  • RealityPlatform

    • RealityPlatform 유닛 값 및 저장 공간 할당 업데이트

      • 이제 RealityPlatform 유닛에 200GB의 호스팅 및 스트리밍이 포함되어 유닛당 호스팅하고 공유할 수 있는 데이터 양이 크게 증가했습니다. 이 업데이트는 모든 규모의 프로젝트에 더 많은 유연성과 확장성을 제공합니다.
    • 새로운 Surveyor Program 제공

      • 리얼리티 캡처 전문가와 측량사를 위해 특별히 설계된 새로운 Surveyor Program을 도입했습니다. 이 프로그램에는 대용량 캡처 및 배포 워크플로에 맞춘 유닛 번들과 혜택이 포함됩니다. Surveyor Program과 사용 가능한 옵션에 대해 자세히 알아보려면 문의하기를 이용하세요.
    • 새 기기 지원: Flyability Elios 3

      • RealityPlatform이 이제 기기 기반 업로드 워크플로를 통해 Flyability Elios 3 드론의 데이터 처리를 지원합니다.

  • RealityTwin & RealityComposer

    • 속성 패널의 중첩 속성 지원

      • 이제 속성 패널이 중첩 및 계층 데이터를 지원하여 통합의 복잡한 객체를 더 명확하게 시각화할 수 있습니다.

개선 사항

  • RealityTwin

    • 메타데이터 패널의 긴 텍스트 표시 개선

      • 이제 메타데이터 패널에서 긴 텍스트 값을 완전히 읽을 수 있어 잘림이 제거되었습니다.

      • 이전에 애셋 유형에서 “short text”라고 불리던 필드 유형이 이제 그냥 “text”라고 불립니다

    • 돋보기 도구로 점 선택 개선

      • 새로운 돋보기는 확대된 커서 보기와 표면에 정렬된 3D 커서를 제공하여 특정 점을 선택할 때의 정확도를 개선합니다.
    • 검색 및 필터 개선

      • 검색 및 필터 패널이 더 나은 패싯 결과 순서, 더 명확한 로딩 동작, 전반적인 시각적 개선으로 향상되었습니다.

      • 이제 검색 결과에 총 결과 수가 표시되고, 상황별 메뉴를 지원하며, 장면과 동기화된 상태를 유지하고, 호버된 엔터티가 해당 결과를 강조합니다.

      • 패싯 결과는 패널이 닫힐 때만 새로 고쳐져 필터링 중 성능과 사용성을 개선합니다.

버그 수정

  • 2026년 1월 20일

    • RealityPlatform

      • 동일한 플러그인을 사용하여 동일한 기기에서 여러 사용자 세션을 생성하지 못하게 하던 RealityConnect 플로팅 라이선스 풀의 버그를 수정했습니다

      • 빈 data bundle이 처리되도록 허용하던 문제를 수정했습니다

      • 가로로 스크롤하고 돌아올 때 지도 핀이 올바르게 복제되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 2026년 1월 12일

    • RealityPlatform

      • twin에서 사용되는 노드가 사이트 외부로 이동될 수 있던 문제를 수정했습니다

      • Users 페이지에서 접근을 부여하거나 제거할 때 그룹 칩이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다

      • 노드 세부 정보 모달의 누락된 data bundle 아이콘을 수정했습니다

      • data bundle을 업로드할 때 파일이 잘못된 순서로 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다

  • 2026년 1월 7일

    • RealityPlatform

      • UE1 이외의 리전에 위치한 data bundle의 입력 파일 다운로드 문제를 수정했습니다
  • 2026년 1월 6일

    • RealityPlatform

      • 업로드 워크플로의 누락된 번역을 추가했습니다

      • 사이트 홈 페이지의 누락된 View all 페이지를 복원했습니다

      • Create data 버튼의 리디렉션을 수정했습니다

      • 허용되지 않을 때 프로젝트 생성을 방지하도록 UI를 업데이트했습니다

      • data bundle에 레거시 앱 형식 구성 요소가 없을 때 프로젝트를 생성할 때 발생하던 오류를 수정했습니다

      • 사용자를 그룹에 초대할 때 자동 완성 제안에 슈퍼 관리자가 나타나던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 12월 17일

    • RealityPlatform

      • 숨겨진 노드가 Homepage v2에 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다

      • 임베드된 iframe이 더 이상 작동하지 않던 문제를 수정했습니다

      • 사이트 파일에 대해 상황별 메뉴가 때때로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 12월 16일

    • RealityPlatform

      • twin을 로드하는 동안 로딩 상태가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다

      • 사용 가능한 처리 용량이 너무 낮을 때 처리 옵션을 비활성화했습니다

  • 2025년 12월 15일

    • RealityPlatform

      • 일부 경우에 이동 경로에 사이트 이름이 중복되어 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다

      • data bundle에서 생성된 프로젝트가 레이아웃을 업로드할 수 없던 문제를 수정했습니다

      • 업로드 워크플로 관련 다양한 UI 문제를 수정했습니다

  • 2025년 12월 12일

    • RealityPlatform

      • 업로드 워크플로의 일부 로고를 업데이트했습니다
    • RealityTwin & RealityComposer

      • 일부 요소(탐색 휠, 사이드바, 미니맵 등)가 오른쪽 사이드바에 의해 숨겨질 수 있던 문제를 수정했습니다

      • 여러 보기에서 불필요한 스크롤바가 나타나게 하던 UI 문제를 수정했습니다

      • 탐색 모드 간을 빠르게 전환할 때 오류 팝업을 트리거할 수 있던 버그를 수정했습니다

      • Photosphere 탐색 모드 버튼의 누락된 툴팁을 수정했습니다

      • 콘솔 오류를 유발하고 일부 경우에 엔터티를 중복시키던 문제를 수정했습니다

      • Point of Interest 아이콘이 즉시 나타나지 않던 버그를 수정했습니다

      • 텍스트 필드에서 Backspace를 누르면 선택된 객체가 삭제될 수 있던 버그를 수정했습니다

      • 뷰어 전용 사용자가 Delete 키를 사용하여 로컬 엔터티를 제거하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다

릴리스 날짜: 2025년 11월 18일

새로운 기능

  • RealityPlatform

    • 드론 포토그래메트리 파이프라인

      • 천저 또는 경사 드론 이미지를 업로드하여 메시와 정사영상을 자동으로 생성하세요. 새로운 “Photogrammetry” 업로드 옵션이 이제 제공됩니다. 이미지 형식, 중첩, 캡처 가이드라인은 문서를 참조하세요.
    • Data Bundle 아키텍처 + 3D 뷰어

      • 이제 포인트 클라우드, 메시, 포토스피어가 단일 Data Bundle로 그룹화됩니다. 이 새로운 형식은 사용자가 여러 데이터 유형(포인트 클라우드 + 메시 + 포토스피어)을 한 곳에서 함께 시각화할 수 있는 3D 뷰어를 실현하며, 향후 형식을 지원합니다.
    • 통합 업로드 워크플로

      • 이제 모든 데이터 유형(포인트 클라우드, 메시, 포토그래메트리)이 단일 업로드 마법사를 따라 일관된 프로세스로 사용자를 안내하고 처리 상태의 내부 가시성을 개선합니다.

  • RealityTwin & RealityComposer

    • Zone

      • 대규모 Twin을 정리하고 탐색하는 새로운 방법인 Zone을 소개합니다. 사용자는 3D 존(박스 또는 다각형)을 생성하고, 지오메트리를 기반으로 애셋을 자동으로 그룹화하고, 전용 패널에서 관리할 수 있습니다. Zone에는 메타데이터를 포함할 수 있습니다.
    • 공유 링크

      • twin 내의 모든 애셋에 대한 정적 링크를 쉽게 공유하세요. 링크를 열면 사용자가 애셋의 3D 위치와 메타데이터 패널로 직접 이동하여 협업과 검토를 단순화합니다.
    • 직교 측정 도구

      • 새로운 직교 측정 도구는 정밀한 수직 거리 측정을 가능하게 하여 엔지니어링 및 건설 워크플로의 정확도를 개선합니다.

개선 사항

  • RealityTwin

    • 포토스피어 지면 원 & 탐색 기본값

      • 이제 포토스피어가 더 명확한 시각화를 위해 떠 있는 버블 대신 지면 원을 표시합니다. 사용자는 View 메뉴를 통해 지면 원과 버블 핀 사이를 전환할 수 있습니다.

      • 기능 플래그를 통해 홈/상단 보기에서 포토스피어 탐색 모드를 기본값으로 설정하여 장면 탐색을 간소화할 수 있습니다.

    • 검색

      • 전반적인 검색 품질, UI/UX, 인덱싱을 개선했습니다

      • 이제 CTRL + F(mac에서 CMD + F)로 검색 표시줄에 포커스를 맞춥니다

    • 점 정렬 도구

      • 점 쌍 배치를 위한 더 명확한 지침, 점 삭제 기능, 점 쌍 이름 표시, 개선된 UI, 배치 중 미완성 점 쌍의 시각화
    • 엔터티 패널

      • 계층 로딩에 대한 성능 개선(예: +10,000 RealityAsset)
  • RealityPlan

    • 향상된 충돌 감지

      • 이제 충돌 감지가 모든 장면 엔터티에 대해 동시에 실행되어 환경이나 개별 모델 사이에서 선택할 필요가 없습니다. 이는 더 빠르고 포괄적인 간섭 분석을 제공합니다.

버그 수정

  • 2025년 12월 10일

    • RealityPlatform

      • data bundle 처리에 대한 누락된 처리 용량 확인을 수정했습니다

      • 노드 이름을 편집한 것이 홈 페이지에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다

      • Map View 버튼이 더 이상 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 12월 4일

    • RealityPlatform

      • 브라우저 카드의 점 3개 메뉴를 클릭할 때 메시 및 파일 미리 보기 모달이 열리지 않던 문제를 수정했습니다
  • 2025년 11월 27일

    • RealityPlatform

      • 사용량 요약 페이지의 “Get more” 버튼 URL을 수정했습니다
  • 2025년 11월 24일

    • RealityTwin & Composer

      • 이제 여러 박스 또는 다각형(하나뿐만 아니라)에서 Zone을 정의할 수 있습니다

      • 새로운 또는 수정된 객체가 검색에 제대로 인덱싱되지 않던 버그를 수정했습니다

      • 존 도구를 연속으로 여러 번 켜거나 끌 때 경고를 발생시키던 버그를 수정했습니다

      • 일관된 레이아웃을 유지하기 위해 더 합리적인 최소 사이드바 너비를 적용했습니다(기본값 180px, 큰 사이드바 280px)

      • 이제 검색이 필터에 대해 비어 있거나 텍스트가 아닌 속성 값 제안을 표시하지 않습니다

      • 이제 검색이 상단 검색 표시줄의 모든 키 입력마다 빈 쿼리를 보내지 않습니다(고급 검색은 작동했지만 간단 검색은 작동하지 않았습니다)

      • 객체 계층에서 로딩 표시줄이 무한히 남아 있게 하던 문제를 수정했습니다

      • 필터 아래의 번역되지 않은 텍스트를 수정했습니다

  • 2025년 11월 20일

    • RealityTwin & RealityComposer:

      • 특정 경우에 구성 저장이 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 2025년 11월 19일

    • RealityPlan:

      • DXF 평면도를 포함하는 일부 레이아웃이 제대로 로드되지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.
  • 2025년 11월 18일

    • RealityPlatform:

      • SSO 프로비저닝 사용자가 초대를 수락하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.
    • RealityPlan:

      • 포토스피어 보기의 CAD 모델과 2D 평면을 수정했습니다.
    • RealityTwin:

      • 투명하지 않던 검색 결과 강조를 수정했습니다

      • 애셋 이름 아래에 표시되지 않던 애셋 유형 UI 버그를 수정했습니다

      • 애셋 유형을 열 때의 콘솔 경고를 수정했습니다

      • 미니맵 순간 이동 높이 문제를 수정했습니다

릴리스 날짜: 2025년 10월 21일

새로운 기능

  • RealityTwin & RealityComposer

    • X-Ray(가장자리 강조)

      • X-Ray 모드 소개: RealityComposer에서 정렬 도구가 이제 x-ray + 정사영 + 상단 보기 모드로 자동 전환되고, 레이어 간의 더 매끄러운 정렬을 위해 핸들 피벗을 따릅니다.
    • 레이어 정렬을 위한 점 일치

      • 점 일치 2D 모드 & 3D 모드를 사용하여 데이터세트를 정렬하세요. 정렬을 더 빠르고, 더 정확하고, 더 신뢰할 수 있게 만듭니다.
    • 애셋 필터링 & 검색

      • 특정 애셋을 검색하거나 유형 및 속성으로 필터링하세요.

  • RealityPlan

    • RealityTwin에서 디자인 프로젝트 생성

      • 이제 엔지니어가 Twin에서 디자인 스냅샷을 생성할 수 있어 최신 상태에서 새 프로젝트를 쉽게 시작할 수 있습니다.

      • 자세한 내용은 여기에서 확인하세요

개선 사항

  • RealityTwin & RealityComposer

    • 탐색 개선: 특히 키보드 입력을 사용할 때 더 나은 감도, 확대/축소, 속도.

    • 원근 보기와 정사영 보기 간의 애니메이션 전환을 추가했습니다

    • 키보드 단축키: 파워 유저가 거의 모든 기능에 빠르게 접근할 수 있도록 앱 전반에 단축키를 추가했습니다. UI와 메뉴에서 작업 옆에 단축키 힌트가 표시됩니다.

      • RealityComposer는 실행 취소/다시 실행 지원도 확장했습니다:

        • 실행 취소: Ctrl + Z(macOS에서 Cmd + Z)

        • 다시 실행: Ctrl + Y 또는 Ctrl + Shift + Z(macOS에서 Cmd + Y / Cmd + Shift + Z)

    • 도형 가시성: 이제 박스와 도형(예: RealityComposer 레이어 및 RealityAsset용)이 가장자리를 표시하여 선택과 편집을 더 쉽게 합니다.

    • 탐색 메뉴: 더 나은 가독성을 위해 스타일을 업데이트했습니다. 이제 탐색 휠이 일반적인 표준에 맞춰 오른쪽에 배치됩니다.

    • 이제 RealityAsset/POI 메타데이터가 15초마다 자동으로 새로 고쳐집니다

  • RealityPlatform

    • 대기 중인 초대에 대한 이메일 재전송을 허용했습니다

버그 수정

  • 2025년 11월 13일

    • RealityPlatform:

      • 사이트 파일을 업로드한 후 결과가 부정확하던 경우를 해결하기 위해 저장 공간 사용량 계산을 개선했습니다.

      • 사이트 편집 양식이 올바르게 채워지지 않던 문제를 가끔 해결했습니다.

      • 최신 릴리스에서 도입된 OAuth 로그인 부여 회귀를 수정했습니다.

    • RealityPlan:

      • 파일 이름에 따라 특정 레이아웃을 다운로드하지 못할 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 2025년 11월 5일

    • RealityPlatform:

      • 애셋 유형 편집 페이지에서 사라지던 옵션을 수정했습니다.
    • RealityTwin & RealityComposer

      • 레이어 높이를 손상시킬 수 있던 점 일치 정렬 도구의 문제를 수정했습니다.

      • 메시와 포인트 클라우드가 포토스피어를 통해 보이던, 포토스피어가 부분적으로 로드되던 버그를 수정했습니다.

      • 포토스피어에 진입할 때 긴 전환 시간을 유발하던 버그를 수정했습니다.

      • 객체로 순간 이동할 때 사용자가 포토스피어를 나가게 하던 버그를 수정했습니다.

      • 필요한 권한이 없어도 삭제 프롬프트가 나타나던 버그를 수정했습니다.

      • 검색 쿼리가 계층 표시줄에서 저장 상태 변경을 트리거할 수 있던 문제를 수정했습니다.

      • 엔터티 제목의 오프셋이 잘못되게 하던 계층의 UI 문제를 수정했습니다.

      • 언어를 변경할 때 탐색 토글 스위치 버튼의 크기 문제를 수정했습니다.

      • 도구를 실행하는 단축키가 오류를 발생시키던 문제를 수정했습니다.

      • 이제 도구를 실행하는 단축키가 도구를 끄기도 합니다.

  • 2025년 10월 30일

    • RealityPlan:

      • 지원되지 않는 문자가 포함된 디렉터리에 데이터세트가 저장되었을 때 환경이 열리지 못하게 하던 경로 관련 문제를 수정했습니다.
  • 2025년 10월 23일

    • RealityPlan:

      • RealityPlan v25.10.1에서 새로 처리된 데이터세트의 포토스피어 정렬 문제를 수정했습니다
    • RealityPlatform:

      • RealityPlan Hub에서 프로젝트를 가져오지 못하게 하던 구성 프로젝트 생성 문제를 수정했습니다.
  • 2025년 10월 22일

    • RealityPlatform:

      • 이동 경로를 통해 탐색할 때 대상 폴더 대신 홈 페이지로 리디렉션되던 문제를 수정했습니다.

      • 내부 폴더로 탐색할 때 줄임표 상황별 메뉴가 열린 채로 유지되던 문제를 수정했습니다.

      • 통합 링크 생성, 통합 섹션, 통합 필드가 예상대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 2025년 10월 21일

    • RealityTwin & RealityComposer:

      • 보기가 90°에서 바로 위에 있을 때 매끄러운 카메라 회전을 막던 버그(끊김 문제)를 수정했습니다

      • 홈 위치에서 처음 클릭할 때의 카메라 결함을 수정했습니다

      • F5를 누르면 RealityTwin 페이지가 로딩 화면에 멈춰 있을 수 있던 문제를 수정했습니다

      • 도구 실행 단축키가 임의의 오류를 발생시키거나 누락된 데이터를 표시하게 하던 문제를 수정했습니다

      • 탐색 선택 토글 스위치의 텍스트 오버플로 문제를 수정했습니다

      • 여러 선택된 필터가 OR 대신 AND 로직을 사용하던 검색 버그를 수정했습니다

릴리스 날짜: 2025년 9월 10일

새로운 기능

  • RealityTwin 공식 출시

    RealityTwin이 이제 제공됩니다. 공간 데이터를 위한 단일 신뢰 소스가 되도록 설계된 RealityTwin은 인터랙티브 3D 환경에서 스캔, 애셋, 메타데이터를 하나로 모읍니다. 100% 협업 가능하여 팀이 공유 도구, 컨텍스트, 데이터로 동일한 Twin에서 매끄럽게 작업할 수 있습니다. 아래에서 핵심 기능을 확인하세요:

    • RealityAsset 정의 — 3D에서 애셋을 생성, 이름 변경, 편집합니다.

    • Composer 작업 공간 — 여러 스캔을 단일 구성으로 결합하고 마스킹 도구(박스 또는 다각형)로 데이터세트를 정리합니다.

    • 측정 도구 — 거리, 표면, 직경 측정을 수행합니다. 선택적으로 측정을 유지할 수 있습니다.

    • 검색 — 이름으로 RealityAsset 및 기타 엔터티를 찾습니다.

    • RealityTwin Data Manager 라이선스 — 접근 제어 및 구독 추적이 포함된 새로운 플로팅 라이선스 시스템.

    • Point of Interest(POI) 도구 — 이름, 아이콘, 메타데이터가 있는 인터랙티브 마커를 배치합니다

    • 메타데이터의 파일 첨부 — RealityAsset/POI 메타데이터에서 직접 파일을 첨부하고 미리 봅니다.

    • 미니맵 — 확대/축소, 순간 이동, 패닝, 다시 중앙 맞추기, 실시간 사용자 위치 추적이 있는 미니맵.

    • 자세한 내용은 여기에서 확인하세요

  • RealityPlatform Asset Settings

    • 애셋 유형 & 카테고리 — 애셋 전반의 일관된 메타데이터, 검색, 보고를 위한 구조화된 유형을 정의합니다.

    • 통합 서비스 — RealityTwin 데이터를 외부 시스템과 연결합니다.

    • 자세한 내용은 여기에서 확인하세요

  • RealityConnect API(베타)

    • 개발자에게 RealityTwin 및 RealityPlatform과의 프로그래밍 방식 상호작용에 대한 조기 접근을 제공하는 RealityConnect API(베타)를 도입합니다.

    • 자세한 내용은 여기에서 확인하세요

개선 사항

  • Hub로 로그인할 때 수동 작업 버튼을 복원했습니다(브라우저 정책으로 인해 자동 프로세스가 실패하는 경우의 리디렉션 옵션).

  • Get Info 메뉴에서 노드의 ID를 복사하는 기능을 추가했습니다.

  • 이제 이미 다른 노드에 접근 권한이 있는 division 내에서 노드가 공유될 때 사용자가 이메일 알림을 받습니다.

  • 이메일을 통해 공유 초대를 수락하면 사용자가 공유 노드로 직접 연결됩니다. 노드를 탐색할 수 없는 경우 상위 노드로 리디렉션됩니다.

  • 소스 또는 파생을 이동하려 할 때 경고 메시지를 추가했습니다.

  • 현재 디자인 프로젝트에서 사용 중인 data bundle의 삭제를 방지했습니다.

  • 이제 포토스피어 초기화가 백그라운드에서 실행되어 포토스피어가 많은 데이터세트에서 환경 설정 속도를 높입니다.

버그 수정

  • 2025년 10월 16일

    • RealityPlatform

      • 일부 일본어 번역을 수정했습니다.

      • 애셋 유형 및 속성 이름을 편집할 때 때때로 사용자가 새 이름을 확인하지 못하던 문제를 수정했습니다.

    • RealityPlan

      • 3인칭 아바타가 초기화되지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.
  • 2025년 10월 6일

    • RealityPlan

      • 취약점 CVE-2025-59489를 해결하기 위해 Unity 엔진을 업데이트했습니다. 영향은 보고되지 않았습니다. 관리자는 업데이트 지침이 담긴 이메일을 받았습니다.
    • RealityTwin & RealityComposer

      • 박스와 도형 주변의 공간이 어두워지지 않던 버그를 수정했습니다(RealityComposer와 RealityTwin 모두에 영향).

      • 버튼 위에 툴팁이 나타나는 데 느리던 버그를 수정했습니다.

      • Home 보기가 정사영 상단 보기와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

      • 핸들과 박스 면이 마우스에서 임의로 분리되게 하던 버그를 수정했습니다.

      • 지난 릴리스 이후 다시 나타나던 “AudioSource” 버그를 수정했습니다.

      • 시각적 왜곡을 유발하던 상단 보기의 약간의 5° 오프셋을 수정했습니다.

      • 정사영 방향과 올바르게 일치하도록 Home 보기 방향을 수정했습니다.

      • 부동 소수점 근사 문제를 방지하기 위해 카메라의 far clip 평면을 환경에 맞게 조정했습니다.

      • 이제 정사영 휠 사전 설정 위치가 일관되고 직관적입니다(더 이상 환경 아래로 순간 이동하지 않음).

      • Ctrl + Z를 누르면 레이어 색상이 흰색으로 재설정되던 버그를 수정했습니다.

      • Ctrl + Z / Ctrl + Y로 레이어 이름이 손실되던 버그를 수정했습니다.

      • 작은 회전 증분이 절반의 경우에만 적용되던 버그를 수정했습니다.

      • Ctrl + Z를 누르면 박스를 편집할 수 없게 되고 핸들이 보이지 않게 되던 버그를 수정했습니다.

      • RealityAsset으로 순간 이동할 때마다 위치가 달라지던 버그를 수정했습니다.

  • 2025년 9월 24일

    • 사이트를 이동할 때 Division 패널의 무한 로딩 상태를 수정했습니다.

    • 여러 포인트 클라우드 파일 중 하나를 삭제해도 더 이상 크기가 0바이트로 재설정되지 않습니다.

    • RealityComposer 기반 디자인 프로젝트의 부동 소수점 정밀도 문제를 해결했습니다

    • RealityPlan Desktop의 스트리밍 시스템 안정화

  • 2025년 9월 18일

    • RGB 모드에서 클리핑 박스가 3D 모델에 영향을 미치지 않던 문제를 수정했습니다

    • simplify 도구가 삭제할 수 없는 임시 객체를 남기던 문제를 수정했습니다

    • 3D 모델이 포함될 때 2D 평면 내보내기가 실패하던 문제를 수정했습니다

    • 포토스피어 모드에서 3D 모델이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

    • 새로운 라우팅 시스템을 도입했습니다: 이제 페이지를 새로 고쳐도 동일한 컨텍스트를 유지합니다

    • RealityTwin과 RealityComposer 도움말 메뉴의 유효하지 않은 문서 링크를 수정했습니다.

    • “Back to Platform” 기능이 응답하지 않던 버그를 수정했습니다.

    • RealityTwin 시작 시 단위(미터법/야드파운드법)가 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

    • RealityComposer의 레이어 색상 변경이 유지되지 않던 버그를 수정했습니다.

    • Help/ヘルプ 메뉴의 누락된 일본어 번역을 추가했습니다.

  • 2025년 9월 17일

    • 토큰 새로 고침에도 불구하고 twin 세션이 한 시간 후에 만료되던 문제를 수정했습니다.
  • 2025년 9월 10일

    • 특정 reality asset을 선택하면 전체 RealityPlan 웹 뷰어 컨테이너가 위로 이동하던 문제를 수정했습니다.

    • 초대 링크를 따라간 후 잘못된 리디렉션을 수정했습니다.

    • 초대 수락 후 새 조직/division이 제대로 로드되지 않던 문제를 수정했습니다.

릴리스 날짜: 2025년 8월 20일

새로운 기능

  • 현지화된 이메일 알림

    • 이제 이메일 시스템이 초대 전 메시지에는 조직의 기본 언어를, 초대 후 커뮤니케이션에는 각 사용자의 선호 언어를 사용하여 전 세계 팀 전반의 명확성을 개선합니다.

개선 사항

  • 업로드 개선

    • 개선된 오류/경고 메시지

      • 중복을 포함하여 상태에 따라 각 파일의 문제를 명확히 하는 도움말 텍스트를 추가했습니다.
    • 포인트 클라우드 업로드 재개

      • 이제 유효 또는 경고 상태 파일이 하나 이상 선택된 경우 포인트 클라우드 업로드를 재개할 수 있습니다.
  • 이메일

    • 더 매끄러운 온보딩 경험을 위해 이제 이메일 토큰을 통해 사용자 초대가 자동으로 수락됩니다.

    • 사용자 등록, 비밀번호 재설정, 새 기기 로그인에 대한 이메일 디자인을 업데이트했습니다.

  • 알림

    • 알림 메뉴에 그림자 스타일을 추가했습니다

버그 수정

  • 2025년 8월 28일

    • SCIM 프로비저닝 문제를 수정했습니다:

      • 이제 PUT 엔드포인트를 통해 사용자가 제대로 다시 활성화됩니다.

      • 그룹에서 사용자를 추가/제거해도 더 이상 반복적인 제거/재추가 주기가 발생하지 않습니다.

      • 그룹의 사용자에 대한 대량 추가/제거 작업이 이제 더 효율적이어서 지연과 오류를 방지합니다.

    • 조직 수준 작업을 최적화했습니다:

      • 이제 대규모 조직에 대한 인증 확인이 더 빠릅니다.

      • 많은 수의 사용자가 있어도 조직 요약이 더 효율적으로 로드됩니다.

  • 2025년 8월 20일

    • 접근 권한이 없는 일반 사용자는 이제 노드 브라우저 사이드바에서 division 목록을 볼 수 없습니다.

    • 단일 division에 직접 할당된 역할로 일반 사용자를 초대할 때 노드 브라우저 사이드바가 더 이상 모든 division을 나열하지 않습니다.

    • 이제 일부 언어(예: 독일어)의 특수 문자를 사용자의 키보드 입력 방식과 관계없이 검색할 수 있습니다.

릴리스 날짜: 2025년 7월 17일

새로운 기능

  • 사용자 프로비저닝을 위한 SCIM 통합

    • SCIM에 대한 완전한 지원을 추가하여 연결된 IdP를 통한 자동 사용자 생성, 업데이트, 삭제를 가능하게 하며, 토큰 및 엔드포인트 관리를 위한 전용 UI를 제공합니다.

개선 사항

  • 확장된 이메일 & 인앱 알림

    • 파일 처리 이벤트, 메싱/OGC/RCP 완료, 용량 경고, 조직 초대에 대한 지원과 함께 인앱 알림 및 새로 디자인된 이메일 알림 UI를 도입합니다. 이제 이메일이 더 깔끔하고, 브랜딩되고, 탐색하기 쉽습니다.
  • 보안

    • 요청 시 공개 링크 공유를 활성화/비활성화하는 기능 플래그를 도입했습니다.

버그 수정

  • 2025년 8월 13일

    • 일부 경우에 로그인 후 리디렉션 URL이 쿼리 매개변수를 저장하지 않던 문제를 수정했습니다

    • 초대를 수락할 때의 무한 로딩을 수정했습니다

    • 사이트별 과거 소비량과의 사용량 요약 불일치를 수정했습니다

    • 파생, 초대, 노드 제거를 막던 문제를 수정했습니다

    • 존재하지 않는 계정으로 비밀번호 재설정을 요청할 때의 네트워크 오류를 수정했습니다

    • 알림에서 클릭할 때 처리된 파일이 강조되지 않던 문제를 수정했습니다

    • OAuth 준수 문제를 수정했습니다

    • SAML에 사용되는 라이브러리의 보안 문제를 수정했습니다

    • SCIM 사용자가 프로비저닝된 곳 이외의 조직에서 제거되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 7월 29일

    • 갱신 날짜가 변경되지 않았는데도 구독 갱신 이메일이 전송되던 문제를 수정했습니다.

    • 그룹을 통해 접근이 부여되었을 때 프로젝트 목록이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • RealityPlatform의 “Shared with me” 콘텐츠에서 누락된 썸네일을 수정했습니다.

    • 그룹 및 직접 공유가 혼합된 공유 프로젝트 계층의 탐색 문제를 수정했습니다.

    • 사용자 프로비저닝 중 잘못 전송되던 초대 이메일을 수정했습니다.

    • Users Management 페이지에서 SCIM 그룹에 사용자를 추가/제거하는 기능을 수정했습니다.

    • 100%에서 멈춘 업로드를 완료하기 위해 세션 새로 고침이 필요하던 문제를 수정했습니다.

    • SSO 로그인으로 제한된 조직의 누락된 페이지를 수정했습니다.

  • 2025년 7월 22일

    • 활성 업로드 중 포인트 클라우드 파일이 올바르게 정렬되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 상황별 메뉴의 아이콘과 텍스트 사이 간격을 수정했습니다.

  • 2025년 7월 17일

    • 구독 요청을 다시 보낼 때의 captcha 문제를 수정했습니다

릴리스 날짜: 2025년 6월 12일

버그 수정

  • 2025년 7월 10일

    • 사용자가 이미 플랫폼에 로그인되어 있을 때의 RealityPlan Hub 인증 지속 시간을 수정했습니다

    • 일부 경우에 이동 경로가 사라지던 문제를 수정했습니다

    • 사용자가 수동으로 업데이트한 후 썸네일이 사라지던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 7월 8일

    • 프리미티브 텍스처 데이터 불일치 관련 문제를 수정했습니다

    • 레이아웃을 다시 로드하거나 웹을 통해 접근할 때 평면 프리미티브의 일관되지 않은 텍스처 매핑을 해결했습니다

    • 면 텍스처를 삭제한 후 리소스를 제대로 처리하여 메모리 누수를 수정했습니다

    • Asset Library 편집 창의 크기 미리 보기를 복원했습니다

  • 2025년 6월 30일

    • 일부 경우에 알파벳순으로 제대로 정렬되지 않던 division을 수정했습니다

    • 원본 포인트 클라우드가 제거되었을 때 data bundle이 손상되던 버그를 수정했습니다

  • 2025년 6월 19일

    • 일부 특정 사용자가 RealityPlan Hub에 로그인하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다

    • 입력 필드에서 특정 문자를 선택할 때 팝업 창이 닫히던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 6월 17일

    • 지도 보기에서 사이트를 클릭할 때의 탐색 버그를 수정했습니다
  • 2025년 6월 13일

    • 구독을 업데이트할 때 소비량과 스트리밍 값이 재설정되던 문제를 수정했습니다. 이제 슬라이딩 1년 사용량을 올바르게 반영합니다

    • 홈페이지가 있는 빈 사이트의 간격 렌더링 문제를 수정했습니다.

    • 로그인 후 사용자가 설정 패널에 갇히게 하던 버그를 수정했습니다.

  • 2025년 6월 12일

    • RealityPlan Desktop에서 일본어 문자가 있는 일부 입력 필드 문제를 수정했습니다

    • 디더링 효과를 주던 투명 객체 문제를 수정했습니다

릴리스 날짜: 2025년 5월 15일

새로운 기능

  • 개편된 가입 / 로그인 페이지

    • 로그인 및 가입 인터페이스가 RealityPlatform UI 스타일에 맞게 재디자인되어 더 현대적이고 일관된 시각적 경험을 제공합니다. 이 업데이트는 기존의 화이트 라벨 불일치를 해결하면서 모든 기존 기능을 유지하여 브랜드 존재감을 강화하고 사용자 온보딩을 개선합니다.
  • RealityPlan Hub의 일본어 지원

    • 이제 RealityPlan Hub에 일본어 번역이 포함되어 다국어 기능을 확장합니다. 이는 프랑스어의 성공적인 추가에 이은 것으로, 일본어 사용 사용자에게 플랫폼을 더 접근하기 쉽고 사용하기 쉽게 만듭니다.

개선 사항

  • Exif 방향 지원으로 이미지 처리 개선

    • 이제 프리미티브 재질이 가져온 이미지에 대해 Exif 방향을 지원합니다. 이를 통해 모바일 기기로, 특히 세로 모드로 찍은 사진이 자동으로 올바른 방향으로 표시됩니다. 이 업데이트는 JPG 및 PNG 같은 일반적인 형식과의 호환성을 향상시킵니다.
  • RealityPlan 성능 향상

    • RealityPlan의 프레임 속도 성능이 일부 시나리오에서, 특히 저사양 컴퓨터에서 최대 200% 개선되었습니다. 이로 인해 대규모 환경과 상호작용할 때 더 매끄러운 탐색과 더 반응적인 사용자 경험을 얻을 수 있습니다.
  • Plant3D 플러그인 개선

    • 3월 초기 릴리스 이후 초기 피드백을 기반으로 Plant3D 플러그인이 개선되었습니다. 변경 사항의 세부 정보는 전용 changelog에서 확인할 수 있습니다.

버그 수정

  • 2025년 6월 4일

    • 웹에서 아바타가 지면을 통과하던 문제를 수정했습니다

    • 코어 수가 많은 CPU에서 초기 3D 환경 로딩 문제를 수정했습니다

    • 복제 후 애셋이 불규칙하게 움직이게 하던 문제를 수정했습니다

    • 레이아웃을 로드할 때 색상 재정의가 설정되지 않던 문제를 수정했습니다

    • 웹 빌드에서 비 라틴 문자가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 6월 3일

    • 일부 사용자의 captcha 문제(등록/로그인 불가)를 수정했습니다

    • 업로드 프로세스 중 누락된 번역을 수정했습니다

    • 포인트 클라우드를 생성할 때 이중 스캔이 생성되던 문제를 수정했습니다

    • 첫 초대를 수락한 후 새로 고침이 필요하던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 5월 21일

    • 기본 레이아웃에 컷이 포함될 때의 문제를 수정합니다

    • 아티팩트(RCS/OGC)에 대한 실패 상태를 제대로 표시합니다

    • 화이트 라벨 도메인의 SSO 연결 문제를 수정했습니다

    • “Not Found” 페이지로 연결되던 Hub의 손상된 프로필 링크를 해결했습니다

  • 2025년 5월 15일

    • 웹 버전의 일부 커서 지연을 수정했습니다

    • Intel Iris Xe GPU를 사용하여 처음 프로젝트를 열 때의 일부 충돌 문제를 수정했습니다

릴리스 날짜: 2025년 4월 22일

새로운 기능

  • 향상된 상호 운용성을 위한 새 플러그인

    • Microstation 플러그인 v1: Bentley Microstation과의 직접 통합을 가능하게 하여 데이터 교환과 협업을 개선합니다.
  • Viametris 기기 지원

    • Viametris 스캐닝 기기에 대한 공식 지원으로 하드웨어 호환성을 개선합니다.
  • 추가 호스팅 & 추가 스트리밍 애드온

    • 이제 고객이 추가 호스팅 및 스트리밍 용량을 구매하여 Extra Processing Unit 외의 옵션을 확장할 수 있습니다.
  • 새로운 애셋 & 프리미티브 기능

    • 프리미티브의 기준점 정의: 사용자가 큐브 및 실린더 프리미티브의 기준점으로 **‘Base’ 또는 ‘Center’**를 선택할 수 있어 배치 제어를 개선합니다.

    • Clipping Manager 제외: 새 옵션을 통해 사용자가 클리핑 박스 자르기에서 프리미티브와 애셋을 제외하여 시각화 유연성을 개선할 수 있습니다.

    • 프리미티브의 단면 텍스처 표시: 이제 큐브 프리미티브의 한 면에만 텍스처를 적용할 수 있습니다.

  • 독일어 문서

    • 문서에 독일어 번역을 추가했습니다.

개선 사항

  • 보안 & 접근 제어

    • SSO가 활성화된 계정을 가진 조직은 외부 초대를 비활성화하여 더 엄격한 접근 정책을 적용할 수 있습니다.
  • 성능 & 사용자 경험 개선

    • 메모리 관리 개선으로 RealityPlan의 전반적인 성능이 향상됩니다.

    • 애셋을 정의할 때의 성능을 개선했습니다. 특히 큰 애셋에서 두드러집니다.

    • 구독 페이지, 파일 탐색기, 휴지통 관리 개선으로 사용성이 향상됩니다.

  • RealityConnect for Revit

    • 더 나은 플러그인 신뢰성을 위해 RealityAsset 위치 지정 문제와 오류 메시지를 수정합니다.
  • 업로드 개선

    • 새로운 알림 시스템이 데이터에 360도 이미지가 포함되지 않았을 때 사용자에게 알려 더 완전한 데이터 수집을 보장합니다. 사진은 선택 사항으로 유지됩니다.

버그 수정

  • 2025년 5월 14일

    • 노드 브라우저 페이지를 재설정한 후의 부분 콘텐츠 표시를 수정했습니다

    • 조직을 전환할 때의 간헐적 동작을 수정했습니다

    • UI에서 Captcha 오류의 중복 및 누적을 방지했습니다

    • 확인 후 “Move Node” 모달이 자동으로 닫히지 않던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 5월 6일

    • 사용자 목록에서 콘텐츠 접근 모달에 대기 중인 초대를 추가했습니다

    • 그룹 페이지 로딩 시간을 개선했습니다

    • XGrids 데이터를 업로드할 때의 데이터 검증 프로세스 관련 일부 문제를 수정합니다

    • share with me의 노드 중복을 수정했습니다

    • 파생이 있는 노드를 사이트 외부로 이동하는 것을 방지합니다

    • 사용자 및 그룹 페이지의 검색 동작을 수정했습니다

    • division 관리자가 사용자 목록을 로드할 수 없던 문제를 수정했습니다

    • 초대 사용자 경험을 개선하기 위해 초대 모달의 그룹 초대 표시를 수정했습니다

  • 2025년 5월 5일

    • 컴퓨터 이름에 2바이트 문자가 포함된 경우 사용자가 라이선스를 검증하지 못하게 하던 문제를 수정합니다

    • 클리핑 박스와 플러그인에서 내보낼 때 객체에서 핸들을 제거합니다

    • 이름에 일본어 문자가 있는 3D 모델의 가져오기를 수정합니다

  • 2025년 4월 25일

    • 페이지 제목 & 파비콘을 RealityPlatform으로 변경했습니다

    • 웹 제품(RealityPlan / RealityTwin)이 자체 페이지 제목 & 파비콘을 갖도록 했습니다

    • 대기 중인 그룹 멤버십이 UI에서 다른 색상으로 표시되도록 했습니다

    • 일부 경우에 UI에서 표시되지 않던 그룹 멤버십을 수정했습니다

    • RealityPlan Hub의 이전 경로에 대한 누락된 리디렉션을 수정했습니다

  • 2025년 4월 22일

    • 메시 검사 셰이더의 디더링을 수정했습니다

    • dxf 최적화 문제를 수정합니다

    • dxf 평면 가져오기에 대한 새 경고로, RealityPlan에서 텍스트 구성 요소를 가져오려면 분해하도록 사용자에게 알립니다

    • LOD4CAD 애셋의 전역 좌표 가져오기 문제를 수정했습니다

    • 레거시 환경의 컷 관련 문제를 수정했습니다

    • 장면을 저장하는 Ctrl-s 단축키를 다시 활성화했습니다

    • 이제 3인칭/1인칭 캐릭터 컨트롤러가 웅크리기를 유지 대신 토글합니다

    • 애셋이 잠겼을 때 핸들을 제거합니다

    • 화면 해상도가 1920x1080과 다를 때의 화면 녹화를 수정합니다

    • 박스가 매우 클 때 RealityAsset의 시각적 문제를 수정했습니다

    • 이제 RealityAsset 클리핑이 모든 시각화 모드에 반영됩니다

릴리스 날짜: 2025년 3월 17일

새로운 기능

  • 새 플러그인 다운로드 페이지

    • 중앙 집중식 플러그인 다운로드 페이지가 추가되어 사용자가 RealityPlan Hub 및 다양한 플러그인의 최신 버전에 쉽게 접근하고 다운로드할 수 있어 배포와 접근성을 개선합니다.
  • 향상된 상호 운용성을 위한 새 플러그인

    • Plant3D 플러그인 v1: Clip Scan 탐색, Load Assets, 품질 수준 선택에 대한 지원을 추가합니다.

    • Omniverse 플러그인 v1: Omniverse 환경과 매끄럽게 통합되어 RealityAsset & 클리핑 박스를 가져옵니다.

    • Inventor 플러그인 v1: Autodesk Inventor 지원을 추가하여 두 시스템 간의 협업과 데이터 공유를 개선합니다.

  • CAD & 2D 평면도의 주요 성능 개선

    • 대규모 CAD 파일(NWD, IFC, RVT, RVM) 및 **2D 평면도(DXF)**로 작업할 때의 성능을 크게 개선하기 위해 새로운 렌더링 기술이 구현되었습니다. 이러한 최적화는 로드 시간을 대폭 단축하고, 탐색 속도를 개선하며, RealityPlan 웹을 더 안정적으로 만들어 복잡한 설계 파일로 작업하는 사용자에게 더 매끄러운 경험을 보장합니다.
  • 데이터 레지던시 확장 - 일본

    • 이제 조직이 일본에 데이터를 저장하여 지역 데이터 규정 준수를 보장하고 플랫폼의 글로벌 도달 범위를 확장할 수 있습니다.

개선 사항

  • NavVis 텍스처 투영 수정

    • 메시 생성 프로세스 중 NavVis 텍스처 투영이 개선되어 데이터세트의 시각적 품질을 향상시키고 더 정확한 텍스처 정렬을 보장합니다.
  • 정사영상 내보내기 개선

    • 이제 사용자가 QGIS 같은 GIS 애플리케이션에서 직접 사용할 수 있도록 PNG + PGW 파일을 내보낼 수 있어 지리 공간 워크플로의 상호 운용성을 개선합니다.
  • 데이터세트 정렬 기능

    • 이제 Dataset 보기에 파일 이름, 크기, 업로드 날짜, 상태에 대한 정렬 옵션이 포함되며, 활성 정렬 환경설정을 보여주는 명확한 표시기를 제공합니다.
  • 계층 보기 개선

    • 이제 썸네일이 설정되지 않았을 때 파란색 division 아이콘이 표시되고, 더 나은 시각적 명확성을 위해 사이트 아래의 폴더 표시가 제거되었습니다. 더 깔끔한 계층 보기를 위해 사이트에서 아코디언 화살표도 제거되었습니다.
  • 사용자 패널 인터페이스 업데이트

    • 이제 사용자 패널 인터페이스에 언어 선택, 로그아웃 옵션, 조직 드롭다운이 포함되어 더 간소화되고 시각적으로 매력적인 경험을 제공합니다.
  • RealityPlatform에서 항목 이동

    • 대상을 선택할 때의 이동 로직을 개선했습니다.

버그 수정

  • 2025년 4월 17일

    • RealityPlan Viewer를 나갈 때의 스타일 문제를 수정했습니다

    • 파일 업로드 검증이 내부 전용 정보를 표시하는 것을 방지합니다

    • 프로필 메뉴의 Org 선택에 스크롤 표시줄을 추가했습니다

  • 2025년 4월 10일

    • SSO - 그룹 매핑 관련 일부 문제를 수정했습니다

    • 중복된 그룹을 표시하던 그룹 관리 패널의 시각적 문제를 수정했습니다

    • Share 모달의 일부 UI 스타일을 수정했습니다

  • 2025년 3월 27일

    • SAML 그룹에서 제거되고 다시 추가된 사용자가 올바르게 처리되지 않던 문제를 수정했습니다

    • 프로젝트 뷰어에서 돌아올 때 프로젝트 카드 상태가 제대로 복원되지 않던 문제를 수정했습니다

    • 30일 후 Trash 페이지의 자동 정리를 수정했습니다

    • 이제 설정의 “Back” 버튼이 이전에 방문한 노드로 올바르게 돌아갑니다

  • 2025년 3월 20일

    • 검은 화면을 유발하던 화면 녹화 도구의 일부 문제를 수정했습니다

    • 25.3 릴리스 이후 데스크톱에서 일부 레이아웃을 열 수 없던 문제를 수정했습니다

    • 사용자가 조직에서 제거되면 SSO 링크를 제거했습니다

    • Site 편집 메뉴의 위치/좌표 UI/UX 버그를 수정했습니다

    • division이 없을 때 그룹에서 사용자를 제거하는 기능을 수정했습니다

    • 뷰어의 잘못된 텍스트 색상을 수정했습니다

    • NL, JA, KO, KO & ZHHANS의 누락된 시간 형식을 수정했습니다

    • 일본어 번역을 업데이트했습니다

  • 2025년 3월 18일

    • DXF 가져오기 워크플로를 해결하기 위한 사소한 수정.

    • 단위 & 스케일을 변경할 때의 DXF 가져오기 관련 일부 오프셋 문제를 수정합니다.

  • 2025년 3월 17일

    • 사이트가 항상 위치를 포함하도록 검증 확인을 추가했습니다

    • 경로에 일본어 문자가 있는 3D 모델의 가져오기 관련 버그를 수정합니다

    • 동영상 애니메이션 창 오버플로 문제를 수정했습니다

    • 스크린샷 기능을 수정했습니다

    • RealityPlan 웹에서 이름에 ”/“가 포함된 애셋의 계층을 수정했습니다

    • USDz 내보내기에 잘못된 좌표계로 변환을 적용하던 버그를 수정했습니다

릴리스 날짜: 2025년 2월 17일

새로운 기능

  • 알림 센터

    • 새로운 알림 센터는 화면 오른쪽 상단에서 접근할 수 있는 패널과 구성 가능한 알림 설정으로 사용자 참여를 향상시킵니다. 초기 트리거에는 처리 이벤트가 포함됩니다.
  • 포인트 클라우드 뷰어 측정

    • 이제 사용자가 포인트 클라우드 뷰어 내에서 점 사이의 거리를 측정하고 개별 점의 전역 좌표를 볼 수 있습니다.
  • 화이트 라벨 지원

    • 로그인 페이지, UI, 이메일의 로고를 포함하여 자체 브랜딩으로 플랫폼을 맞춤화하며, 조직 설정에서 구성 옵션을 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 Enterprise 구독의 일부입니다.
  • 검색 결과 페이지

    • 새로운 검색 결과 페이지는 검색 표시줄 내에 ‘File’ 필터와 ‘See all results’ 옵션을 도입하여 플랫폼의 검색 기능을 개선합니다.
  • 조직 설정의 구독 페이지

    • 새로운 구독 페이지는 현재 구독에 대한 명확한 개요를 제공하며, 만료 날짜에 대한 시각적 표시기가 사용자가 갱신을 놓치지 않도록 돕습니다.

개선 사항

  • RealityConnect for Revit
    Revit 플러그인이 Revit 2025를 지원하도록 업데이트되어 기존 기능을 유지하면서 최신 버전과의 완전한 호환성을 보장합니다.

  • RealityPlan 성능 향상

    • RealityPlan 애플리케이션이 더 나은 성능을 가능하게 하고 추가 개선을 위한 기반을 마련하는 새 시스템으로 마이그레이션되었습니다.
  • 향상된 사용자 관리
    이제 User Management 인터페이스에 검색 필터가 포함되어 사용자 활동을 더 쉽게 모니터링하고 관리할 수 있습니다.

  • RealityAsset 배관 도구

    • 박스 생성 알고리즘 개선.

버그 수정

  • 2025년 3월 13일

    • “Forgot password” 리디렉션 관련 문제를 수정했습니다
  • 2025년 3월 10일

    • 화이트 라벨이 활성화되었을 때의 SSO 로그인 관련 문제를 해결했습니다
  • 2025년 3월 6일

    • 공유 모달에서 그룹을 제거할 때의 권한 문제를 수정했습니다
  • 2025년 2월 20일

    • 포인트 클라우드 뷰어의 키보드 및 마우스 탐색 도움말을 수정했습니다

    • 포인트 클라우드 뷰어 내의 초기 탐색 모드 관련 일부 문제를 수정했습니다

    • Prevu3D 팀이 조사 중인 경우 다양한 처리에 “Under Investigation” 상태를 추가했습니다.

  • 2025년 2월 17일

    • 제약 조건에 로컬 참조 사용을 막던 버그를 수정했습니다

    • RealityAsset을 생성한 후 RGB 시각화 모드로 되돌아가던 버그를 수정했습니다

    • 이제 최소 내보내기 설정이 두 번째 품질 수준 대신 첫 번째 품질 수준을 내보냅니다

    • 제약된 객체의 실행 취소/다시 실행 관련 버그를 수정했습니다

릴리스 날짜: 2025년 1월 15일

새로운 기능

  • 사이트 홈 페이지

    • Design Project와 Dataset을 위한 별도 섹션이 있는 새 홈 페이지를 RealityPlatform에 추가하여 최근 활동에 더 쉽게 접근하고 플랫폼을 탐색할 수 있게 했습니다.
  • RealityPlan 라이선스 모니터링

    • [관리] 현재 사용자와 마지막 활동을 보여주는 활성 RealityPlan 라이선스 사용량을 모니터링하는 탭을 추가했습니다.
  • RealityPlatform 검색 표시줄

    • RealityPlatform에 기본 검색 표시줄을 도입하여 사용자가 Division, Site, 포인트 클라우드, Design Project, RealityMesh를 빠르게 찾을 수 있게 했으며, 전용 페이지에서 모든 결과를 볼 수 있는 옵션을 제공합니다.
  • 기기 지원

    • Exyn 및 FJDynamics 기기에 대한 지원이 추가되었습니다

개선 사항

  • 2D 평면도

    • 3D 애셋에서와 같이 2D 평면도의 피벗 포인트를 변경할 수 있음
  • 프리미티브

    • 프리미티브에서 메타데이터 사용 가능

버그 수정

  • 2025년 2월 13일

    • 웹 디자인 프로젝트가 활성 RealityPlan 라이선스 없이는 접근할 수 없었습니다. 이 종속성이 제거되었습니다.

    • 뷰어에서 Shared with me 리디렉션 수정

    • 지도 보기 문제를 수정했습니다

  • 2025년 2월 6일

    • 사용자가 삭제된 노드에 대기 중인 초대가 있을 때 사용자 목록이 로드되지 않던 문제를 수정했습니다

    • 처리 중인 포인트 클라우드나 메시의 삭제를 방지합니다

    • 사용자가 실패 상태의 항목을 삭제하려 하면 경고를 추가했습니다

    • 처리 비용 계산 관련 사소한 문제를 수정했습니다

    • 포인트 클라우드 파일을 삭제할 때의 문제를 수정했습니다

  • 2025년 1월 30일

    • 포인트 클라우드 처리(유럽 서버) 관련 일부 사소한 문제를 수정했습니다

    • 새 기기 기반 처리 파이프라인 관련 일부 사소한 문제를 수정했습니다

    • 지도 보기를 표시한 후 프로젝트 썸네일이 사라지던 문제를 수정했습니다

    • 일부 홈 페이지 불일치(포인트 클라우드 상태, 권한)를 수정했습니다

    • 삭제된 사용자가 여전히 사용량 기록에 표시되던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 1월 23일

    • 이미 처리된 포인트 클라우드를 다시 처리하려 할 때(예: 동일한 포인트 클라우드에서 두 번째 디자인 프로젝트 생성) 확인 대화 상자를 추가했습니다

    • 이제 “처리 중”이거나 “실패한” 엔터티(포인트 클라우드, 메시)의 삭제가 비활성화되고 사용자에게 메시지를 표시합니다

    • 갱신 날짜에 대한 사용량 요약의 혼란스러운 정보를 수정했습니다

  • 2025년 1월 16일

    • 초대 입력 자동 완성이 조직의 모든 사용자를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다

    • 대규모 Pix4D 데이터세트에서 프로젝트 편집기가 멈추던 문제를 수정했습니다

    • 사이트 생성 지도 전체 화면 모드를 수정했습니다

    • division의 갱신 시 처리 데이터 사용량 재설정을 수정했습니다

    • division을 전환할 때 사용자 목록이 새로 고쳐지지 않던 문제를 수정했습니다

  • 2025년 1월 15일

    • 도움말 메뉴의 문서 URL을 새 문서 URL로 수정했습니다

    • 선을 포함하는 환경이 RCP로 내보내기에 실패하던 문제를 수정했습니다

    • 컷 도구 추출 객체 이름이 움라우트 문자를 지원하지 않던 문제를 수정했습니다

    • 빈 클리핑 박스를 내보낼 때 경고를 추가했습니다

    • 3D 모델 또는 프리미티브 생성 시 “실행 취소”를 할 때 때때로 충돌을 유발하던 버그를 수정했습니다

    • 도구를 사용하는 동안 객체를 제거할 때 임시 피벗 도구가 멈추던 버그를 수정했습니다

    • 프리미티브가 클리핑 박스에 의해 잘리지 않던 버그를 수정했습니다

    • 기본 RealityAsset 폴더 이름을 “RealityAssets”로 변경했습니다