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제약

제약을 사용하면 공간의 객체 간에 특정 거리와 관계를 설정할 수 있습니다.


이 도구를 사용하면 환경 및 주변 객체와의 관계 속에서 객체를 배치할 수 있습니다. 선택한 객체의 위치와 방향을 지정하기 위해 벽 같은 환경의 참조나 직접 만드는 로컬 참조를 사용할 수 있습니다.

RealityPlan은 공간을 사용하여 객체에 대한 기본 참조를 만듭니다. 예를 들어, 환경 참조를 사용하여 기존 벽에서 엄격한 거리로 객체를 제약할 수 있습니다.

이 기능을 사용하면 자신만의 참조를 만들 수 있습니다. 객체 패널에서 환경을 선택하여 새 로컬 참조를 만듭니다. 패널 하단의 도킹된 창에 “Create a new reference”라는 버튼이 표시됩니다. 공간에서 원하는 곳에 참조 점을 배치하고 원하는 방향으로 조정합니다. 이제 객체는 이 로컬 참조를 사용하여 움직임을 제한하고, 주변 기계와의 여유 공간을 보장하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

객체에 대한 제약을 선택할 때, 두 가지 추가 옵션을 사용할 수 있습니다. 제약을 Flush 또는 Mate로 설정할 수 있으며, 이는 각각 나란히 또는 마주 보게 하는 것을 의미합니다.