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RealityPlan 라이선스

RealityPlan을 사용하려면 유효한 라이선스가 필요합니다. 당사의 라이선스 시스템은 유연하고 효율적으로 설계되어, 사용자 전반의 라이선스 사용을 최적화하기 위해 플로팅 라이선스 모델을 사용합니다.


RealityPlan 라이선스 시스템의 작동 방식

섹션 제목: “RealityPlan 라이선스 시스템의 작동 방식”
  1. 라이선스 풀링

    • 사용 가능한 모든 라이선스는 중앙 집중식 라이선스 풀을 통해 관리됩니다. 라이선스는 사용자 활동에 따라 동적으로 할당되고 해제됩니다.

    • 라이선스가 활발히 사용되지 않을 때, 풀로 반환되어 다른 사용자가 사용할 수 있게 됩니다.

  2. 라이선스 할당

    • RealityPlan을 실행하면, 라이선스 풀에서 컴퓨터에 라이선스가 자동으로 할당됩니다. 이 라이선스는 애플리케이션이 실행되는 동안 계속 사용됩니다.

    • 애플리케이션을 닫으면, 라이선스가 풀로 반환되어 다른 사용자가 소프트웨어에 접근할 수 있게 됩니다.

  3. 플로팅 라이선스 모델

    • 이 시스템은 “플로팅” 라이선스 방식을 기반으로 하며, 이는 라이선스가 개별 계정에 영구적으로 연결되지 않고 여러 사용자 간에 공유됨을 의미합니다.

    • RealityPlan에 접근할 수 있는 동시 사용자 수는 풀의 라이선스 수에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 라이선스가 10개인 경우 최대 10명의 사용자가 동시에 RealityPlan을 사용할 수 있습니다.

  • 사용 가능한 모든 라이선스가 현재 사용 중인 경우, 애플리케이션을 실행하려는 추가 사용자는 RealityPlan에 접근할 수 없습니다. 이 경우, 오류 메시지가 사용 가능한 라이선스가 없음을 사용자에게 알립니다.

  • 라이선스가 확보되면(즉, 사용자가 애플리케이션을 닫으면), 다시 풀에서 사용할 수 있게 되어 다음 사용자가 애플리케이션을 성공적으로 실행할 수 있습니다.

  • 오류: “No Available Licenses”
    이 메시지는 풀의 모든 라이선스가 사용 중일 때 나타납니다. 문제를 해결하려면:

    • 다른 사용자가 애플리케이션을 닫아 라이선스를 사용할 수 있게 될 때까지 기다립니다.

    • 라이선스가 자주 부족한 경우, 더 많은 동시 사용자를 수용하기 위해 추가 라이선스 구매를 고려하세요.

  • 라이선스 사용량 모니터링
    라이선스 활용을 정기적으로 검토하여 조직의 요구에 적합한 수의 라이선스가 있는지 확인하세요.

  • 최대 사용량 계획
    조직에 최대 사용량 시기가 있는 경우, 최대 동시 사용자 수를 수용할 수 있는 충분한 라이선스가 있는지 확인하세요.

  • 사용하지 않을 때 애플리케이션 닫기
    필요하지 않을 때 사용자가 RealityPlan을 닫도록 권장하세요. 이는 다른 사람을 위해 라이선스를 확보하고 사용 가능한 리소스의 활용을 최적화하는 데 도움을 줍니다.