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환경 컷

메시 컷 도구를 사용하면 공간의 어느 부분이든 쉽게 추출할 수 있습니다. 나중에 이러한 부분을 다른 소프트웨어에서 사용하기 위해 내보내거나, 가상 스테이징 목적으로 추출한 부분을 환경의 다른 곳으로 옮길 수 있습니다.


객체를 쉽게 추출하고 추출로 인해 남은 빈 공간을 채우려면:

  1. 도구 모음에서 메시 컷 도구를 선택합니다

  2. 추출하려는 객체의 밑면에 점을 배치합니다. 밑면을 형성했으면 Enter를 누르거나 첫 번째 점클릭하여 닫을 수 있습니다

  3. 마우스 커서를 객체 상단에 놓아 밑면을 돌출시킨 다음 Enter를 누릅니다

  4. 선택 상자의 높이를 조정합니다

  5. 추출한 객체의 이름을 입력한 다음 검증하면, 컷 과정이 시작됩니다

구멍 채우기는 평면 표면과 직각 표면(예: 바닥과 벽)에서만 잘 작동합니다. 구멍 채우기를 수동으로 하려면, 객체 패널을 사용하여 자동 생성된 구멍 채우기를 비활성화하고 3D 형태 도구를 사용하여 텍스처가 있는 평면으로 남은 빈 공간을 채울 수 있습니다.

추출한 객체를 선택하고 File > Export selected object를 통해 파일을 내보낼 대상을 선택하거나 속성 패널 또는 객체의 상황별 메뉴에서 Export 옵션을 선택하여 색상/텍스처가 있는 메시나 포인트 클라우드 파일로 추출한 객체를 내보낼 수 있습니다.

환경이 컷된 후, 컷을 취소하고 싶을 수 있습니다. 전체 환경을 복원하고 다시 컷해야 하므로 이 작업은 시간이 걸릴 수 있습니다. 따라서 컷을 제거하려고 하면 경고가 표시될 수 있습니다.

환경의 모든 컷을 제거하려면, 컷을 하나씩 제거하는 것보다 훨씬 빠른 File > Clear layout을 통해 하는 것을 권장합니다.

메시 컷 도구는 크게 최적화되어 있지만, 큰 객체를 추출하고 내보내는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 매우 큰 영역을 선택하거나 최소 요구 사항만 충족하는 PC에서 사용하는 경우 메시 컷이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.